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大膽猜想!至美《仙劍奇?zhèn)b傳6》的三大可能突破

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-12-09  點擊:

  近日,《仙劍奇?zhèn)b傳6》的官方網(wǎng)站正式上線,這也標志著仙劍系列的最新作品,進入了宣發(fā)階段。有消息指出,該作有可能在2015年的暑期檔發(fā)售。

  作為仙劍系列的第八部作品,同樣也是北京軟星仙劍系列的的第三部PC游戲作品,無論是仙劍6的制作團隊,還是仙劍之父姚壯憲,都對新作表現(xiàn)的十分自信,并驕傲地為她冠上了“二十年突破之作——至美仙劍”的桂冠。

  《仙劍》系列已經(jīng)走過了二十年的歷程,在五個迭代版本,七款游戲的《仙劍》系列作品中,為玩家創(chuàng)造出了一個個經(jīng)典的人物形象;為中國單機游戲,留下了一段段值得回憶的精彩故事;為無數(shù)仙劍迷創(chuàng)造一次次新的感動。

  細數(shù)國內(nèi)的單機游戲系列,有此成績的可謂鳳毛麟角。仙劍品牌,真可謂中國單機游戲乃至中國游戲界的一塊金子招牌。

  背負了這樣的金字招牌,承擔了太多玩家的殷切期待,無論玩家還是市場,都對仙劍系列的游戲作品,提出了很高的要求。

  在經(jīng)歷了兩款仙劍作品的研發(fā)之后,北軟的仙劍制作團隊,積累了足夠的研發(fā)經(jīng)驗,在姚仙的帶領下,喊出“二十年突破之作”的口號,讓玩家和市場都為之一振。

  循著新聞報道中的諸多蛛絲馬跡,筆者就大膽猜想一下,在至美仙劍6中,有可能出現(xiàn)的突破之處。

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