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雙劍因何火爆十余載?解讀國人的“單機情結(jié)”!

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-12-09  點擊:

  既不回頭,何必不忘。既然無緣,何須誓言。

  今日種種,似水無痕。明夕何夕,君已陌路。

  短短幾句感人至深卻又令人黯然神傷的話,足以勾起所有仙劍迷難以忘懷的游戲記憶。鎖妖塔上,月如舍身救人的悲壯;南疆水下,靈兒舍生取義的感動,一幕幕熟悉的場景歷歷在目。到處翻箱倒柜獲得新物品的驚喜,歷經(jīng)千辛萬苦走出迷宮的興奮,月如和靈兒相繼離開的難過,一次次游戲的經(jīng)歷宛如昨日。


明夕何夕的《仙劍奇?zhèn)b傳》

  仙劍十八春秋,這就是《仙劍奇?zhèn)b傳》單機系列帶給我們最初的感動。

  淚光中的依戀,化成天塹,這故事原本無終點。

  再回憶昨天,潮汐生海面,你微笑說永不分別。

  那時的誓言,只是個欺騙,夢醒來誰靠在我身邊?

  靜心聆聽《軒轅劍:天之痕》的如憶玉兒曲,讓你更心痛的是性格火熱的玉兒,還是善解人意的小雪?曾經(jīng)你是否在小雪變成石頭作為最后的禮物送給靖仇的那一刻動容,曾經(jīng)你是否找攻略希望回到從前重新分配好感度讓玉兒的結(jié)局圓滿?可最終,那些三個人的時光,再也回不來,空負了年華,還是一個人的寂寞。


終有一負的《軒轅劍之天之痕》

  軒轅二十三載,這就是《軒轅劍》單機系列帶給我們最深的懷念。

  當然了,這兩大系列游戲帶給我們的感動和懷念,遠遠不止這些。迄今為止,《仙劍奇?zhèn)b傳》系列已經(jīng)推出了6部單機作品,《軒轅劍》系列則成功發(fā)行了11部單機作品。其間,任何一部作品問世都能贏得玩家的廣泛關(guān)注和期待,大多數(shù)作品都成為了玩家心目中的經(jīng)典。即使到了當前網(wǎng)游盛行的時期,“大宇雙劍”的新作品,依舊是廣大玩家關(guān)注的焦點。

  單機情結(jié):初戀般的游戲記憶

  初戀是美好的,而初戀的記憶也是最讓人難以忘懷的,游戲同樣如此。上個世紀九十年代,電腦開始普及的時候,國內(nèi)單機游戲市場迅速興起,很多有游戲玩家最初接觸的單機游戲就是大宇的“雙劍”。從最早在臺灣地區(qū)發(fā)售的《軒轅劍1》、《軒轅劍2》,到仙劍系列一炮而紅的《仙劍奇?zhèn)b傳》,兩大經(jīng)典單機游戲系列古色古香的中國風,獨有的仙俠文化體系,感人至深的情感,給玩家?guī)淼囊沧匀皇敲篮玫挠洃洝?


經(jīng)典單機游戲人物匯


軒轅劍系列游戲LOGO

  隨著時光的流逝,最早接觸“雙劍”的70后,游戲記憶的時間越長,回味越深,而作為這兩大系列游戲主力的80后,更是將這份記憶和喜愛融入到生活中。從文字到音樂,從影視到周邊產(chǎn)業(yè),“雙劍”的情結(jié)無處不在。就如我們懵懂和幼稚的初戀是記憶中最美好的部分,這兩代人的“雙劍”情結(jié)也無可替代。即便她現(xiàn)在看來簡陋之極的畫面,依然是我們眼中無法替代的華麗;她被無數(shù)次通關(guān)的再也熟悉不過的情節(jié),在無數(shù)次地重新讀檔后,依舊為我們帶來心底的感動和無盡的樂趣。

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