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戰(zhàn)國無雙2——各方面相關(guān)基礎(chǔ)簡介(二)

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-12-10  點擊:

《戰(zhàn)國無雙2》是以日本戰(zhàn)國時代為背景的《戰(zhàn)國無雙》系列續(xù)篇作品,在戰(zhàn)國時代后期決定天下大勢的“關(guān)原之戰(zhàn)”中活躍的德川家康與石田三成等武將都會登場。

  ◆ 其他簡介

  屬性,武器,無雙,技能與技能盜取,護衛(wèi),軍馬,殺陣等等...

  ★屬性

  攻擊屬性共有5種,取消了前作的夜叉屬性,新增烈空屬性。

  紅蓮:視覺效果同三國無雙的炎,但作用不同,炎是浮空燒血,紅蓮是附加固定的傷害。比較實用的屬性。

  凍牙:冰屬性,一定幾率冰凍敵人。冰凍時間短,傷害不高,解凍后敵人浮空,本作嚴重削弱的屬性。

  閃光:雷屬性,有傳染效果,根據(jù)發(fā)動屬性的招式不同會對敵人造成麻痹倒地或者小浮空的狀態(tài)。配合技能“亂擊”有很好的效果。

  烈空:強化效果類攻擊和最強一擊的威力;敵人防御時也扣血,但是不明顯。部分角色適用。

  修羅:一定幾率秒殺雜兵,對敵將附加一個按當前體力比例所扣血的傷害,相當適用的屬性。

  ★武器

  依然是戰(zhàn)場隨機獲得,LV4武器必須通一遍無雙演武模式后,難度困難以上并在無雙演武模式的特定關(guān)卡里達成特定條件后才能獲得。其余的武器會隨機帶有1種屬性(或無屬性)和至少1個格子的附加能力。

戰(zhàn)國無雙2——各方面相關(guān)基礎(chǔ)簡介(二)_本站

  附加的能力分體力,無雙,攻擊,防御,移動,瞬發(fā),運,馬術(shù),無增,范圍10類;

  武器上最多帶有8個格子的附加能力,每個格子附加的能力值最大是20,同類能力最多附加3格,附加能力的總值上限是60;

  武器上的空格可以去よろず屋里花錢鍛造出附加能力。但是LV4武器所帶的屬性固定,附加的能力也是固定的8格,本傳里在よろず屋不可改造。

戰(zhàn)國無雙2——各方面相關(guān)基礎(chǔ)簡介(二)_本站

  ★無雙

  與傳統(tǒng)無雙比改動的比較大。練滿后的無雙分3個級別,無雙槽也被分為3段;蓄滿1段無雙槽時身上被藍色的光芒環(huán)繞,這時可以放LV1的無雙;LV1無雙威力較小,可以讓雜兵的行動變的緩慢;蓄滿2段無雙槽時身上被綠色的光芒環(huán)繞,這時放的無雙就是LV2的無雙,攻擊范圍變大,雜兵的行動更慢,此時用普通攻擊的話速度也會變快;蓄滿3段無雙槽時身上會被金光環(huán)繞,可以放無雙最終奧義LV3無雙,威力變大,而且會有其他的輔助攻擊,如暴風,落石,噴泉,激光等等。

  與35系無雙不同的地方:放無雙的時候會先放1個斗氣光圈,敵將中了會陷入氣絕狀態(tài);LV3無雙的光圈可以破防(測試少,不太確定,之后看狂派的說法吧),放完后依然會以一個斗氣光圈結(jié)束,敵人中者吹飛;放無雙時可以按住○不放進行連續(xù)攻擊,也可以在無雙狀態(tài)下自由攻擊;無雙槽一次放到空,不存在點一下無雙就收的現(xiàn)象。

  屬性賦予的特殊技對無雙攻擊也有效,可以讓無雙也帶上賦予的屬性,但是前提是無雙狀態(tài)下至少有1段無雙槽的時候。

  敵將和護衛(wèi)只能放LV1的無雙,敵名將也會被紫光環(huán)繞,但和354一樣放無雙前會蓄力;接近無雙滿的護衛(wèi)時會被閃電連接,這時可以放激無雙奧義,威力大且自帶閃光屬性。
本次分享游戲《戰(zhàn)國無雙2》攻略。

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