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俠客風(fēng)云傳-通關(guān)心得 俠客風(fēng)云傳好玩嗎

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-12-16  點(diǎn)擊:

《俠客風(fēng)云傳》是河洛工作室開(kāi)發(fā)的一款單機(jī)角色扮演電腦游戲,于2015年7月28日上市,《俠客風(fēng)云傳》在發(fā)售以后頗受好評(píng),首月銷量達(dá)到了29.5萬(wàn)套,至11月時(shí)銷量已破40萬(wàn)套。

有很多玩家已經(jīng)把《俠客風(fēng)云傳》通關(guān)了,今天小編給大家?guī)?lái)的是一位玩家分享的《俠客風(fēng)云傳》通關(guān)心得,跟小編一起看看這位玩家通關(guān)以后對(duì)這款游戲怎么看吧!

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武林從小學(xué)六年級(jí)第一次玩到現(xiàn)在前后一共打了接近十遍吧,雖然毫無(wú)懸念的第一次乞丐結(jié)局,而且完全沒(méi)的救場(chǎng)的機(jī)會(huì)。在武林基本上出洛陽(yáng)的時(shí)候悟性不到50這游戲基本就很難玩了,俠客的話我看到有吧友悟性18,橫練獨(dú)孤九劍、拜月神功,這基本上四年沒(méi)干別的就練功了吧,不過(guò)確實(shí)不至于游戲的命運(yùn)在一開(kāi)始就被定下來(lái)。

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原作的左右開(kāi)弓和各種技能特技非常犀利,再加上稱號(hào)的名聲加成,我機(jī)智的選了這么些個(gè)天賦。結(jié)果發(fā)現(xiàn)俠客原來(lái)是不加特技....特技...技的。。。。各項(xiàng)生活技能瞬間變的沒(méi)那么有用,悟性高的話各種基本功隨便練練就到100了,根本沒(méi)必要用生活技能來(lái)練。 我還是瞞不解為什么取消了特技,偶爾給個(gè)隨機(jī)激活的buff也好呀。琴棋書(shū)畫(huà)最后練到了100也是沒(méi)有左右開(kāi)弓這個(gè)IMBA的東西,不過(guò)天龍八部功(變成了心法)和漫天流星還是有的,另外書(shū)生的各種碑帖也能成武功,實(shí)戰(zhàn)效果沒(méi)有測(cè)試過(guò)。

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拿到的第一個(gè)彩蛋,應(yīng)該是火影的梗,滿滿的都是情懷。實(shí)事求是的講,俠客最吸引人的還就是情懷了,畢竟現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代,和那些國(guó)外的大作比畫(huà)面比制作簡(jiǎn)直不明智到愚蠢。 這本書(shū)的style和之后杭州拿到的春宮圖,還有另外一本北國(guó)之春,(好像還有一本東方快弟)是一個(gè)系列的。不知道拿來(lái)送禮的話給誰(shuí)比較合適。另外主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)里面應(yīng)該有周星馳粉,好多星仔的彩蛋,包括剛開(kāi)始的乞丐還有之后會(huì)上圖的幾個(gè)。

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另外兩本奇書(shū)

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幾個(gè)城市感覺(jué)做的不夠氣派(尤其成都大農(nóng)村),養(yǎng)成界面也顯得有些零亂,比期望值要低一些,但畢竟投資就那么些,老玩家能玩到新作就很欣慰了。況且現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代,上STEAM一看,什么火的游戲不都要?jiǎng)澋杰浢脦潘奈灏伲?0塊好好懷舊一把我覺(jué)得值!我的觀點(diǎn)是,武林的重制確實(shí)是河洛獨(dú)一無(wú)二的選擇,畢竟前作人氣放在那,但是現(xiàn)在市場(chǎng)這樣也沒(méi)法拿到大的投資,所以應(yīng)該還是沒(méi)有把主創(chuàng)們想要完成的內(nèi)容都做出來(lái),當(dāng)年的武林有很明顯的半成品的痕跡,而如今的武俠也感覺(jué)有那么點(diǎn)未完待續(xù)。

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十多年了,我還是記得二師兄巨闕穴不舒服。


本次分享游戲《俠客風(fēng)云傳》攻略。

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