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軒轅劍6 玩家心得體驗(yàn)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-12-17  點(diǎn)擊:

《軒轅劍陸:鳳凌長(zhǎng)空千載云》是大宇資訊旗下經(jīng)典單機(jī)角色扮演游戲《軒轅劍》系列的第十一部作品。故事背景設(shè)定于商末周初,游戲已于2013年8月9日上市,并由國(guó)內(nèi)一線游戲廠商暢游代理。

  對(duì)于不同玩家來(lái)說(shuō)可能軒轅劍6給玩家?guī)?lái)的游戲體驗(yàn)會(huì)有很大區(qū)別,對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的發(fā)展,可能有些技術(shù)還不成熟,所以給玩家?guī)?lái)的體驗(yàn)也沒(méi)有期望那么高,所以玩家還是需要理智正確的看待游戲的實(shí)際表現(xiàn)。

  玩家心得體驗(yàn)

  先說(shuō)心得

  1、關(guān)于賺錢(qián),初期大家應(yīng)該都知道,奄?lài)?guó)防具店買(mǎi)頭帶,12塊一個(gè),然后用八個(gè)頭帶換兵器店最貴的兵器,賣(mài)了有,400多,凈賺三百多,想刷的可以刷點(diǎn),不想刷的略過(guò),死不了人,然后游戲進(jìn)行到之罘山,在大地圖最右上角的山邊可以踩出一個(gè)金蛋,此蛋出大眼蛙三只,每只一W錢(qián),2000多經(jīng)驗(yàn),重點(diǎn)來(lái)了,大眼蛙物免魔免,平砍法術(shù)全是一點(diǎn)傷害,網(wǎng)上都說(shuō)用暗器,的確暗器可以殺,大眼蛙太會(huì)跑,用暗器有時(shí)候只能殺掉一只,其實(shí)很簡(jiǎn)單,用主角奧義里的空手直接傷害技,一招秒, 本人殺此蛙時(shí)用的是全體空手直接傷害技能,一招秒三只,一只也跑不了,如果打到此處時(shí)還沒(méi)學(xué)會(huì)這招全體的,那就只能用十次傷害的那個(gè)技能了,其他兩人用暗器,(弱弱的說(shuō)一下,直接傷害技是神技,跟暗器是一樣的,無(wú)視目標(biāo)物防魔防,造成的是固定傷害,有心人應(yīng)該會(huì)理解我這句話的意思),大眼蛙的點(diǎn)有很多,至少我發(fā)現(xiàn)了有不少于五個(gè)的點(diǎn),但是最容易刷的就是這個(gè)點(diǎn),刷完后進(jìn)一下之罘山,再出來(lái)就又刷了,不管愛(ài)不愛(ài)刷,個(gè)人建議在這個(gè)點(diǎn)上多刷幾次,有備無(wú)患,況且經(jīng)驗(yàn)不少。

  2、關(guān)于捉妖,先說(shuō)成功率,主角等級(jí),練妖壺里收妖的等級(jí),對(duì)捉妖影響很大,另外角色的傷害值竟然也跟成功率有關(guān),攻擊越高,越容易成功,我真搞不懂這個(gè)是什么設(shè)定,但卻是事實(shí),當(dāng)主角等級(jí)遠(yuǎn)大于怪物時(shí),收妖不需要打到怪沒(méi)血,直接滿血時(shí)就可以收,而且一定成功,如果你的煉妖壺收妖等級(jí)是滿級(jí)的,角色裝備的兵器是同時(shí)期商店隱藏兵器,并且經(jīng)過(guò)強(qiáng)化的,也就是說(shuō)傷害特別高的,那么你完全可以一開(kāi)場(chǎng)就直接收取比自己等高很多的怪物,不需要打到怪沒(méi)血,再來(lái)說(shuō)一下一個(gè)收妖的小BUG,我不知道大家有沒(méi)有在戰(zhàn)斗中碰過(guò)這種情況,就是在你點(diǎn)角色放技能,或者收妖啥的時(shí)候,剛好怪物也要行動(dòng),然后你就會(huì)發(fā)現(xiàn),明明點(diǎn)了技能卻放不出來(lái),而且行動(dòng)條也不會(huì)停下來(lái),只能看著怪放技能,等怪物放完技能你才能有所動(dòng)作,這點(diǎn) 對(duì)于戰(zhàn)斗來(lái)說(shuō)很不 爽,但對(duì)于收妖來(lái)說(shuō)確很爽,也就是說(shuō)每次你要收妖的時(shí)候,最好是在怪放技能的時(shí)候,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候,你點(diǎn)完收妖后,實(shí)際上主角是不會(huì)有收妖的動(dòng)作出現(xiàn) ,但是行動(dòng)條卻不會(huì)停,你可以三個(gè)角色輪留點(diǎn)收妖,一直到怪物的技能放完,這 個(gè)時(shí)間里你點(diǎn)幾次收妖,那么等你收到妖后你會(huì)發(fā)現(xiàn),你點(diǎn)了幾次收妖,就會(huì)收到幾個(gè)這種妖怪,本人最多一次收妖是在一場(chǎng)對(duì)方有五只怪的戰(zhàn)斗中,本來(lái)只有五只可以收的,打完時(shí)硬是給我25只。

  3、關(guān)于尊爵,關(guān)于這個(gè)功能是什么我不多說(shuō),自己看說(shuō)明,我這里只說(shuō)一下刷尊爵的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),每個(gè)店面都有五個(gè)星的尊爵,但并不是每個(gè)星級(jí)都有新物品出現(xiàn),所以不需要把店都刷到五星,可以在刷之前存?zhèn)檔,有些店二星之后就沒(méi)有新物品,有些店三星之后就沒(méi)有了,大家應(yīng)該懂我的意思吧,這個(gè)是比較正統(tǒng)的刷星級(jí),還有一個(gè)就比較偏門(mén)了,刷星級(jí)之前存?zhèn)檔,刷到五星再存?zhèn)檔,然后讀取刷之前的存檔就會(huì)看到錢(qián)沒(méi)花出去,商店卻是五星級(jí)的 了。

  4、關(guān)于彩蛋,大地圖上有金銀銅蛋,金蛋會(huì)出神秘商人,各種制作圖,各種強(qiáng)力怪等,銀蛋會(huì)加血,掉血,或者什么事都沒(méi)有,最重要的是,會(huì)出一些你在本時(shí)期內(nèi)的迷宮地圖中無(wú)法接觸到的一些可以收妖的怪,比如一些在拿到煉妖壺之前的10級(jí)左右小怪,這些怪都可以在奄?lài)?guó)和近郊附近的一些銀蛋中隨機(jī)開(kāi)出,同樣,你也可以在一些地方開(kāi)出比你自己要高很多級(jí)的怪,收了當(dāng)護(hù)駕,銅蛋要么是封印之蛋,要么就是任務(wù)需要開(kāi)的蛋,哦,差點(diǎn)忘了,踩蛋需走路,不能坐車(chē),當(dāng)然 更不能坐鳥(niǎo),別問(wèn)我為什么。

  5、關(guān)于煉妖,這點(diǎn)其實(shí)沒(méi)啥可說(shuō)的,因?yàn)檫@代的煉妖有點(diǎn)廢,這里主要說(shuō)一下那些不想在大地圖踩蛋收妖的情況下合出那些已經(jīng)收不到的小妖,就 是那些十級(jí)左右的妖,這些妖大多數(shù)都是一些煉妖成功的的附帶品,把煉妖等級(jí)生上去后,只要你能合出餓死鬼,火光獸,就有機(jī)率出現(xiàn)各種十級(jí)左右的小妖。

  6、關(guān)于DOMO小組,相信很多人都已經(jīng)知道如何進(jìn)入DOMO小組,問(wèn)題就是做飛機(jī)需要的五種材料,網(wǎng)上的說(shuō)法都比較籠統(tǒng),我個(gè)人整理了一個(gè)最效率得到五種材料的方法,當(dāng)然這只是我自認(rèn)為而以,劇情到朝歌時(shí)在雜貨店里買(mǎi)好鞣皮,然后在破壞第二個(gè)封印的太山時(shí),收取另四種材料,這張地圖上有兩個(gè)木礦點(diǎn),一個(gè)火礦點(diǎn),木礦點(diǎn)有機(jī)率出鳳靈辰砂,火礦點(diǎn)出鳳云麟,而地圖上的人面鳥(niǎo)會(huì)掉金絲,亡靈甲兵會(huì)掉耀金瑪瑙,你需要做的就是就三個(gè)礦點(diǎn)間來(lái)回跑,途中順便打這兩種怪,要?dú)⒌簦荒苁昭,收妖不?huì)掉任何物品,關(guān)于這些礦點(diǎn)自己參考網(wǎng)上的地圖。

  寫(xiě)的時(shí)候好像還有其他幾點(diǎn)的,不過(guò)寫(xiě)著寫(xiě)著就忘了,跳過(guò)吧,來(lái)說(shuō)下抱怨。

  1、卡就一個(gè)字,我對(duì)于電腦原理,專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)啥的都不懂, 我只是直觀的覺(jué)得游戲很卡,進(jìn)戰(zhàn)斗卡,切換地圖卡,劇情轉(zhuǎn)換卡,進(jìn)朝歌時(shí)竟然連音樂(lè)都卡,不要質(zhì)疑我的電腦配置問(wèn)題,雖然不是非常好,但絕對(duì)不差,有時(shí)候一個(gè)劇情三兩句話,十秒結(jié)束,前后讀條卻要一分多鐘,再加上我特愛(ài)刷蛋,刷幾個(gè)蛋幾十秒的事,但進(jìn)個(gè)城刷新蛋點(diǎn),來(lái)回切個(gè)地圖的時(shí)候要比這多得多,我真的不知道這游戲有沒(méi)有做過(guò)優(yōu)化。

  2、劇情,這代的劇情,讓我顯得無(wú)力吐槽,搞得我連聽(tīng)語(yǔ)音都有點(diǎn)懶得聽(tīng),因?yàn)槁?tīng)不進(jìn)去,我基本上只聽(tīng)黑鬼一個(gè)人的語(yǔ)音,因?yàn)楹诠碚f(shuō)話很有趣,不是內(nèi)容有趣,而是說(shuō)話的調(diào)調(diào)有趣,總之劇情有點(diǎn)無(wú)聊。

  3、戰(zhàn)斗系統(tǒng),我只想說(shuō)如果這 種戰(zhàn)斗系統(tǒng)算是創(chuàng)新的話,那么我真心的求求你們改回回合制吧。

  這里要說(shuō)一下,雙劍系列我從小玩到大,所以好也成,壞也罷,我都會(huì)去玩,也就是理論上來(lái)說(shuō)我是支持這個(gè)游戲的,因?yàn)椴还芪彝娴氖擒庌@劍一也好,三也好,六也好,或都以后的七八九一直到N都好,首先我玩的是軒轅劍,其次才是軒轅劍幾的問(wèn)題,但是支持歸支持,有些話也不得不說(shuō),好的說(shuō),壞的也說(shuō)。

  1、關(guān)于值不值,有人說(shuō)X6不值這個(gè)錢(qián),覺(jué)得這幾十塊錢(qián)花的冤,也有人說(shuō),得了吧,就這幾十塊錢(qián)能讓你有這樣的體驗(yàn),值了,這些我不知道怎么評(píng)論,對(duì)于一個(gè)普通人來(lái)說(shuō),五十塊錢(qián),放在現(xiàn)在這個(gè)年代真的只是一個(gè)微乎其微的數(shù)目,所以很多人覺(jué)得兩頓飯錢(qián),或者兩包煙錢(qián),可以玩上一個(gè)游戲也就值了,因?yàn)椴辉诤,比如我,也有一些人,本身就是精打?xì)算的,買(mǎi)了一樣?xùn)|西卻不 合自己心意,也理所當(dāng)然的會(huì)覺(jué)得不值,比如我女人,,,但是我覺(jué)得吧,,,其實(shí)玩?zhèn)游戲真的沒(méi)必要去在乎什么值不值,買(mǎi)都買(mǎi)了,退又不能退,覺(jué)得好玩,多玩會(huì),覺(jué)得不好玩,就少玩,覺(jué)得玩不下去直接刪了,畢竟做個(gè)游戲不是用嘴說(shuō)說(shuō)就能做出來(lái)的,無(wú)論做得好,做得壞,也都投進(jìn)了錢(qián),該體諒的體諒,該抱怨的抱怨,該罵的罵,就別去考慮什么值不值了。

  2、說(shuō)說(shuō)游戲,這代畫(huà)面對(duì)于前幾代來(lái)說(shuō),就一個(gè)字,好,對(duì)于同時(shí)期的其他作品來(lái)說(shuō),只是表現(xiàn)平平,對(duì)于所謂的次時(shí)代畫(huà)面來(lái)說(shuō), 我還能說(shuō)什么嗎?音樂(lè)方面挺好的,好像還沒(méi)有哪代的音樂(lè)是很差的過(guò),配音,我就覺(jué)得黑鬼很搞笑,上面也說(shuō)了劇情的關(guān)系,其他角色的配音也沒(méi)怎么聽(tīng),劇情,戰(zhàn)斗系統(tǒng)我就不說(shuō)了,說(shuō)一些相對(duì)于前幾代來(lái)說(shuō)的變化吧,地圖變成開(kāi)放式的了,算是改進(jìn)吧,可以探索的地方更多了,封印之蛋不知道啥原因,由一只蛋變成了一縷黑煙,(難道封印的是黑火?)而且多出現(xiàn)在草叢里,物品堆里啥的,眼神不好的人想找到一只都難,不過(guò)也算是增加了一點(diǎn)尋找的樂(lè)趣,還有隱藏寶箱,用鬼眼才能發(fā)現(xiàn)的寶箱,用大跳才能拿到寶箱等,這些都讓一些收集控有了更多的樂(lè)趣,還有支線任務(wù)都增加了提示,有些支線可以通過(guò)那個(gè)查看任務(wù)記錄的啥功能里面看到,如果有????的那些說(shuō)明你在本卷中還有未接的支線,這樣的設(shè)定也挺好,省得錯(cuò)過(guò),還有奧義,尊爵啥的等等,各方面改進(jìn)都挺大的,從這些細(xì)節(jié)也可以看出制作商做游戲還是用了心的,想讓玩家們多體驗(yàn)一點(diǎn)新的東東,這個(gè)出發(fā)點(diǎn)是好的,但是也因此問(wèn)題就來(lái)了。

  我上面說(shuō)的那些分開(kāi)來(lái)都是好事,但放到一起就是受罪,先拿收集方面來(lái)說(shuō),一張開(kāi)放式的地圖,要開(kāi)著鬼眼找隱藏寶箱,要時(shí)刻留意地上冒黑煙的玩意,要不時(shí)的打開(kāi)大地圖確認(rèn)位置,要應(yīng)付高頻率的地雷戰(zhàn)斗,哦,還是看礦點(diǎn),總之要做各種各樣雜七雜八的事。

  一張圖兩張圖還行,可張張圖如此,至少我的精力沒(méi)這么旺,當(dāng)然對(duì)于寶箱,蛋蛋啥的不在乎的人是無(wú)所謂的,但我想,多數(shù)人還是在乎的吧,所以 我不得不玩一會(huì)休息一會(huì)。

  然后說(shuō)那個(gè)奧義,有新的技能系統(tǒng)很好,但是當(dāng)這個(gè)技能系統(tǒng)有多達(dá)八十一個(gè)技能,而且有一大半的技能幾乎是擺設(shè),那么這個(gè)新的技能系統(tǒng)還有何用,不說(shuō)別的,就說(shuō)四個(gè)點(diǎn)的技能連線好了,有幾條線,幾種連法,我不想玩連連看,,,有時(shí)候連過(guò)什么忘了,不得不重新連一遍,連出來(lái)的有用也就 算了,往往都是廢柴技能,真是無(wú)語(yǔ)。

  另外個(gè)人覺(jué)得這代的煉妖有點(diǎn)無(wú)趣,因?yàn)榫毑怀鲅b備了,而且強(qiáng)化,附魂啥的需要的妖物數(shù)量實(shí)在過(guò)大,以至于大部分時(shí)間,我玩的是收妖之旅,還有煉器也是個(gè)擺設(shè),你能做的裝備,過(guò)時(shí)了,你想要的裝備,沒(méi)材料,等你終于能做中意的裝備時(shí),游戲已經(jīng)尾聲,唉,不說(shuō)了,再說(shuō)下去又成抱怨了。

  總之很多東東,讓人無(wú)法理解,無(wú)所適從,只是實(shí)在不想這樣無(wú)話不說(shuō),因?yàn)槟菢訒?huì)讓制作商無(wú)地自容。


本次分享游戲《軒轅劍6》攻略。

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