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星露谷物語(yǔ)技能玩法解析星露谷物語(yǔ)如何玩

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-09-22  點(diǎn)擊:

 《星露谷物語(yǔ) / 像素谷》有很多技能,很多玩家對(duì)技能沒(méi)有足夠的人事,今天小編帶來(lái)玩家“倔強(qiáng)的小黃瓜ko”的具體解析,希望能幫助到大家。

一、首先是釣魚(yú),如果你全部金星釣魚(yú),大概20天左右就能十級(jí)。

1.Fisher魚(yú)價(jià)格增加25%,

分支一Angler魚(yú)價(jià)格再加50%。這個(gè)技能前期爆發(fā)巨高,可謂第一。后面十天下雨直接進(jìn)礦湖,剛好地地不用澆,釣一天很爽,記得willy買(mǎi)食物。正?梢猿2~3條傳奇魚(yú),一條一萬(wàn)自己算算吧。具體技巧我就不說(shuō)了。春天一過(guò)黃金期也就過(guò)了,釣魚(yú)的爆發(fā)到此為止,這種方法基本上是前期最有錢(qián)的。但是也有弊病,就是你轉(zhuǎn)農(nóng)業(yè)的時(shí)候礦不多,升級(jí)不了工具,體力少開(kāi)不了田,直接買(mǎi)礦又太貴,這時(shí)候你就尷尬了,越到后面釣魚(yú)越?jīng)]有用,難道你打算一直釣魚(yú)嗎?

分支二Pirate雙倍幾率得寶物。在我第一個(gè)號(hào)遇到上面瓶頸的時(shí)候,我第二個(gè)號(hào)就是點(diǎn)的這個(gè),我想嘗試一下很多人都說(shuō)這個(gè)很廢物的技能,我發(fā)現(xiàn)并不是,前期釣魚(yú)日收入少了1000+左右,但這只是賬面。釣魚(yú)寶箱我釣上過(guò)最貴的東西除了魚(yú),不是5000寶箱(我第一年第一春就上鉤一個(gè),不要說(shuō)和技能概率沒(méi)關(guān)系,前期5000還是很關(guān)鍵),是iridiumband,我夏天東碼頭吊傳奇魚(yú)出的,還有海洋之劍,寶石(光鉆石就比第一種多了4顆),博物館藝術(shù)品各種出。這個(gè)戒指自帶大范圍照明,10%攻擊力,10%吸取范圍,9級(jí)戰(zhàn)斗等級(jí)才可以制作,要五個(gè)iridiumbar,光暗元素各50個(gè),算一下你要是刷的話(huà)要多久?關(guān)鍵你還是前期。所以釣魚(yú)十級(jí)技能雙倍寶箱幾率后期還是叼一些,前期也不是很弱,畢竟還有25%加成,關(guān)鍵最后一個(gè)雜項(xiàng)收入真心不少,但是你礦洞就無(wú)敵了。這個(gè)技能和上面的比起來(lái)頭一春直接少的錢(qián)也許有1w5的樣子。我不多酸,就當(dāng)多出一個(gè)寶藏一個(gè)戒指算1w,海洋劍必出,我不算進(jìn)去了。但與之相比最關(guān)鍵我成功地在第一春出了金水壺(基本金的就夠了,省體力,后面直接轉(zhuǎn)自動(dòng)了),夏天先吊了兩天魚(yú),就開(kāi)田轉(zhuǎn)農(nóng)業(yè),由于金水壺,省出大量時(shí)間。所以這種技能轉(zhuǎn)型銜接更快。進(jìn)礦,農(nóng)業(yè)都是。

2.Trapper減少制作蟹籠的材料消耗我建議只點(diǎn)做一個(gè)籠子原來(lái)是40木三鐵條,減完20木兩銅條。

分支Luremaster蟹籠不需要魚(yú)餌。

捕蟹流也不是不行,但是我沒(méi)有實(shí)踐過(guò),不好多說(shuō)。就是前期吃緊,后期補(bǔ)經(jīng)濟(jì)較快。但是后期不缺魚(yú)(出了廚房,電視上看幾道菜+3fish料理不愁),不缺高級(jí)肥料(這可以和農(nóng)業(yè)配合,高質(zhì)量直接賣(mài)流派很賺),不缺垃圾。關(guān)于技能Mariner蟹籠不會(huì)產(chǎn)出垃圾。我不想說(shuō),籠子出的值錢(qián)的就是龍蝦,螃蟹,幾率小的可憐百分之10都不到,所以值錢(qián)的就是垃圾?梢猿雒,這個(gè)前期多關(guān)鍵不說(shuō)了,還有各種鐵礦石頭,關(guān)鍵是你放魚(yú)餌費(fèi)時(shí)間不,你直接買(mǎi)?那你還是下礦刷魚(yú)餌嗎?算了,垃圾又不真的是垃圾,可以轉(zhuǎn)換啊,但你問(wèn)我第一個(gè)做機(jī)器的鐵條哪來(lái),再怎么你有一個(gè)鐵條不難吧,就算第一個(gè)直接鐵匠鋪買(mǎi)5碎片一個(gè)煤 6*150=900,有了第一個(gè)還會(huì)少第二個(gè)嗎,然后你就循環(huán)起來(lái)了,下礦只刷銅片就行,不難吧,一個(gè)籠子要的木頭就一棵樹(shù)體力也就30,但是你不用釣魚(yú),節(jié)省的體力夠了吧,不下魚(yú)餌,節(jié)省的時(shí)間進(jìn)礦,又循環(huán)起來(lái)了吧。也就是說(shuō)10級(jí)后的非雨天,刷礦吧。但畢竟沒(méi)有試驗(yàn)過(guò),不多說(shuō)大家可以試一試。

二、再說(shuō)說(shuō)伐木吧,我感覺(jué)這個(gè)比較少,有點(diǎn)累了。本來(lái)預(yù)計(jì)11點(diǎn)睡覺(jué)的。

1.Forester木頭價(jià)格增加50%。你確定前期270體力要砍木頭,一棵樹(shù)30,你再揮空兩下,8棵樹(shù),150+木頭,2G一個(gè),后面不夠用,你去買(mǎi)10G一個(gè)。而且你還不種地,純砍樹(shù),等級(jí)還升不上去,所以前期為什么不去釣魚(yú)呢。

分支一Lumberjack普通的樹(shù)偶爾會(huì)掉硬木。

這一系列的技能亮點(diǎn)就在這了,有幾率掉硬木,大概兩棵樹(shù)掉一個(gè)吧,是這樣的,但是你10級(jí)的時(shí)候斧頭起碼金的了吧,每天12個(gè)夠了吧,難道你打算前期用木頭賣(mài)錢(qián),很簡(jiǎn)單體力呢?

分支二Tapper樹(shù)漿貴25%。

我三年一共刷了2500左右樹(shù)漿,一個(gè)2g,學(xué)完技能3g,多2500g。漂亮。難道樹(shù)漿不是這個(gè)sap嗎應(yīng)該不會(huì)吧所以說(shuō)這個(gè)分支勸你算了,唯一的好處就是硬木,畢竟是不可買(mǎi)的資源,而這個(gè)游戲很多資源寶貴之處往往就在不可買(mǎi),就像上面釣魚(yú)所說(shuō)的,蟹籠流最強(qiáng)的地方就在后期不缺魚(yú),然而你買(mǎi)不到魚(yú),難道后期你還會(huì)操起魚(yú)竿去釣魚(yú)嗎,我都不帶在身上。但話(huà)說(shuō)回來(lái)硬木使用之處有限,奶酪機(jī),三級(jí)房子,馬廄,一共300+,你的農(nóng)場(chǎng)初始有100左右,還是等更新吧。

2.Gathering在撿野生物品時(shí)有機(jī)會(huì)一次撿2個(gè)先說(shuō)這個(gè)技能還可以,包括豬產(chǎn)的松露、海灘的貝殼、野生植物、礦區(qū)的礦石(打出來(lái)的不算,算的有四種,quartz,firequartz,frozentears,earthcrystal)等等都算。

分支一Botanist野生物品總是金色品質(zhì)。

開(kāi)始感覺(jué)這個(gè)技能不錯(cuò),但我知道什么叫華而不實(shí),一次撿兩個(gè)金色的,爽啊。但是仔細(xì)想想,提升最大的也就沙灘的貝殼了吧。帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)呢,比上面的樹(shù)漿多不了多少吧,但是你說(shuō)可以和種子種,但是這個(gè)種子種出來(lái)采摘了不加農(nóng)業(yè)經(jīng)驗(yàn),加的是這一項(xiàng)經(jīng)驗(yàn)。采集的物品除了沙灘的物品有點(diǎn)用,但是沒(méi)說(shuō)不點(diǎn)技能就不會(huì)出金星的。而且采集物可以和種子,水果做果醬,花送可以人,礦石金色貴一點(diǎn)?你看看和品質(zhì)有什么關(guān)系呢,可能是采集的實(shí)收全金生背包格子吧。

分支二Tracker顯示野生物品的位置。

這個(gè)技能隱藏的很好,我真的沒(méi)關(guān)注過(guò)這個(gè)技能,它可以找蚯蚓,我只能說(shuō)我的眼神不好,表示很好用,我最后完成的成就是博物館的,博物館和蚯蚓,你懂的。如果你眼神好,當(dāng)我沒(méi)說(shuō),上面那個(gè)技能不錯(cuò)。

總的來(lái)說(shuō)這一個(gè)技能在5個(gè)之中不出意外是最后一個(gè)滿(mǎn)級(jí)的,實(shí)在是沒(méi)有什么用,10級(jí)四個(gè)技能只能:矬子里面拔將軍。最有用的還是撿物品有幾率雙倍最有用了。前期出兩個(gè)earthcrystal,美奶滋機(jī)器必備物品,也高興一會(huì)。

三、戰(zhàn)斗技能戰(zhàn)斗技能怎么說(shuō)呢,開(kāi)講!

1.Fighter傷害+10%生命+15很多人覺(jué)得這個(gè)分支不行,那我就先講講另一個(gè)技能。

2.Scout暴擊幾率+50%大多數(shù)人都被騙了吧,nice!我也被騙了,我以為兩下暴擊一下,其實(shí)不是,是把你當(dāng)前武器的基礎(chǔ)暴擊幾率乘以1.5,我看了終極武器暴擊幾率是0.015還是0.025就是1.5%還是2.5%提升50%,不忍心算(如果哪位大神知道有高暴擊幾率的武器講一下,我去換,注意不是暴擊傷害)。

分支1Acrobat特殊行動(dòng)CD減半。

什么是特殊行動(dòng),這里插講一下武器類(lèi)型,有四種:叉子,劍,錘子,彈弓。都有右鍵技能,原來(lái)的cd為3s,減完1.5s。

叉子:攻擊速度快,攻擊范圍小,基本只有前方,攻擊力低(在這討論攻擊力沒(méi)有意思的,銀河之劍galaxysword完虐一切)。特殊技能:向前方打出快速連擊,一頓,打出來(lái)個(gè)暴擊蠻爽的。優(yōu)點(diǎn):?jiǎn)误w巨爽,然而這個(gè)游戲沒(méi)有強(qiáng)大的單體。缺點(diǎn):遇到一群怪,要么跑,要么換武器。總結(jié):不適合當(dāng)前版本。(主要原因最強(qiáng)武器是劍,領(lǐng)先太多)特別是后期沙漠,一條飛龍飛過(guò)來(lái),穩(wěn)穩(wěn)的摸一下,因?yàn)槟闶痔塘耍?5左右的血沒(méi)有了,如果兩條飛龍呢?跑吧

劍:依舊的攻守兼?zhèn),速度居中,范圍和錘子一樣,應(yīng)為有銀河之劍的存在,后期唯一值得入手的裝備。特殊技能:進(jìn)入1s格擋狀態(tài),期間免疫傷害并反擊彈飛怪物。格擋晚了還是會(huì)受到傷害,怪物也會(huì)受到傷害,怪物的傷害只有十幾點(diǎn)。和這個(gè)技能搭配還不錯(cuò)。主要還是本身屬性太叼。60-80攻擊,4速度。沒(méi)什么缺點(diǎn)。

錘子:攻擊高,一般都有減攻擊速度的屬性。特殊技能:錘擊前方地面,傷害為100%攻擊力。錘不了石頭。這版本沒(méi)什么好錘子,雖然攻擊力高,那只是超級(jí)前期。在銀河之劍面前都是浮云。

彈弓:前期沒(méi)炸彈的時(shí)候戰(zhàn)炸石頭挺好玩的,還闊以點(diǎn)人,哈哈,是拿來(lái)娛樂(lè)的。

這個(gè)分支配得上的只有劍!

分支2Desperado暴擊致死。都是被這個(gè)騙進(jìn)進(jìn)來(lái)加這個(gè)點(diǎn)的吧,當(dāng)初看攻略說(shuō)冒險(xiǎn)者公會(huì)那買(mǎi)的2w5的劍暴擊能幾率能有25%,學(xué)完技能37.5%致死。結(jié)果只有操蛋的3.75%,可以的。

叉子就算了,錘子也算了,還是劍吧。但是這個(gè)分支沒(méi)什么用。

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