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全境封鎖PVP武器裝備選擇及天賦加點(diǎn)_全境封鎖PVP武器裝備如何選

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-09-22  點(diǎn)擊:

《湯姆克蘭西:全境封鎖》中PVP如何選擇裝備?天賦怎么點(diǎn)?下面小編帶來《湯姆克蘭西:全境封鎖》PVP武器裝備選擇及天賦加點(diǎn)玩法,一起來看吧。

裝備屬性

《湯姆克蘭西:全境封鎖》PVP武器裝備選擇及天賦加點(diǎn)玩法

《湯姆克蘭西:全境封鎖》PVP武器裝備選擇及天賦加點(diǎn)玩法

這套配裝很多人稱為平衡流,就是火力、體力、技能強(qiáng)度都堆的做法,這和完全放棄電子的火體流不一樣,但是我個(gè)人更愿意把這套稱為PVP標(biāo)準(zhǔn)出裝,所謂的火體流是比較極端的PVE出裝,事實(shí)證明在暗區(qū),放棄電子是錯(cuò)誤的做法,原因下面會(huì)仔細(xì)分析。

先說三圍的堆法,火力保證在2400左右即可,目的是為了解鎖武器的雙爆天賦,電子依靠三項(xiàng)槍套保證在1000左右即可,其余屬性全部留給體力,原因如下:

1.火力由屬性點(diǎn)提供的加成只對(duì)武器基礎(chǔ)傷害有效,對(duì)于暗區(qū)作戰(zhàn)的整體實(shí)力提升是有限的,2400火力一梭子打不死的角色,你3400的火力一樣打不死,況且暗區(qū)擊殺高級(jí)玩家并不完全依靠高DPS,所以把屬性留給體力。

2.體力提高后,血量達(dá)到9萬以上是一個(gè)臨界點(diǎn),為什么說9萬呢,因?yàn)橐粋(gè)初進(jìn)暗區(qū)裝備不好的外掛手持黑市AK開加速掛一瞬間打你滿防角色就是接近9萬傷害,超過9萬你就站得住,少了你就趴,等他換彈的那個(gè)間歇時(shí)間,你可以按得出來T和V,可以反殺外掛。

3.電子帶來的屬性點(diǎn)提升有限,我們可以通過裝備和插孔附帶的技能強(qiáng)度來提升收益更佳。建議電子強(qiáng)度在2萬左右,技能強(qiáng)度會(huì)帶來醫(yī)療針的加血量,提高掃描的暴擊傷害,更重要的是減少所有技能的冷卻時(shí)間,可以看我的技能冷卻時(shí)間截圖,下面會(huì)分析各種技能的用法和減少冷卻時(shí)間的目的。

《湯姆克蘭西:全境封鎖》PVP武器裝備選擇及天賦加點(diǎn)玩法

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武器裝備天賦選擇

1.主力武器,沖鋒槍,副武器M1A,這個(gè)是公認(rèn)的,大部分暗區(qū)作戰(zhàn)都是近距離繞圈對(duì)槍,沖鋒槍的優(yōu)勢在這個(gè)場合完全體現(xiàn)出來,突擊步槍只是通用性更強(qiáng),對(duì)自己操作自信的玩家應(yīng)當(dāng)配合沖鋒槍和狙擊,并靈活切換兩種武器,當(dāng)然也有少數(shù)大神沖鋒配突擊,各有各的經(jīng)驗(yàn),不必強(qiáng)求。

天賦選擇,極品天賦自然是爆傷、爆頭和敏感(10米內(nèi)增傷),如果沒有做出這么極品的,優(yōu)先選擇爆傷和敏感,為什么不用爆頭傷,因?yàn)槎鄶?shù)情況下你都是腰射和盲射,爆頭的機(jī)會(huì)很少,如果你不能做到一半的概率打到頭,那么這24%的爆頭增傷就沒有敏感帶來13%的實(shí)打?qū)嵉膫μ嵘找娓摺?/p>

2.M1A天賦選擇比較簡單,一把平衡天賦的M1A即可用,即便它是紫色的也比橙色任何其他天賦的強(qiáng),有了平衡天賦的M1A可以在一瞬間連點(diǎn)3槍,在中距離達(dá)到秒殺人的目的,沒有平衡則無法做到,所以說有平衡和沒有平衡的M1A完全是兩把不同的槍。

3.短劍、AUG和海軍MP5如何選擇,這個(gè)問題論壇上討論的比較多,我的建議是如果沒有足夠的金科技,就以短劍為主,如果勤奮且熟悉暗區(qū)科技點(diǎn),應(yīng)當(dāng)做一把MP5,那么MP5到底強(qiáng)在哪兒,原因有三個(gè),MP5白字傷害比短劍低10%左右,但是射速和彈夾容量的提高不但彌補(bǔ)了單發(fā)子彈的傷害,而且大幅提高了持續(xù)輸出的傷害;手套上加的沖鋒槍傷害,對(duì)高速單發(fā)低傷的武器收益最大;MP5精準(zhǔn)度和穩(wěn)定性比短劍要強(qiáng),更適合腰射的打法。

4.裝備天賦的選擇,有一些論壇上總結(jié)的多,我也不必多說,說一下公認(rèn)的標(biāo)準(zhǔn)配合,衣服天賦魯莽,手套野蠻,這兩項(xiàng)是必備,背包的天賦,個(gè)人建議用鼓勵(lì),提高13%的技能強(qiáng)度。面罩不必說,一定要修復(fù)、修復(fù)、修復(fù),重要的事情說三遍

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