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星之海洋5忠誠與背叛如何通關(guān)_星之海洋5忠誠與背叛個人通關(guān)感想

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-09-22  點(diǎn)擊:

《星之海洋5:忠誠與背叛》有玩家已經(jīng)通關(guān),這里為大家?guī)怼缎侵Q?:忠誠與背叛》個人通關(guān)感想,一起看下吧。

《星之海洋5:忠誠與背叛》個人通關(guān)感想

作為純粹的JRPG FAN,星海5出來之前還是非常期待的,31號的0點(diǎn)準(zhǔn)時進(jìn)游戲,然后剛才通關(guān),總共用時28小時。

星海系列的前作我只玩過4。先說劇情,首先劇情長度感覺沒有4代長,深度的話,說實(shí)話有點(diǎn)失望,但還在能接手范圍內(nèi)。個人還是更喜歡4代的感覺,輾轉(zhuǎn)于各個時空和星球,這才是星海嘛,5的格局感覺太小了。不過可以理解,開發(fā)成本在哪里。進(jìn)入次世代后開發(fā)成本暴增,就連FF系列也一樣拆分成三份來賣,可能以后很難有那種光玩劇情就能玩50個小時的RPG了。另外劇情結(jié)尾的高潮感覺沒處理好,我總有種“哎?這就完了”的感覺。

然后是畫面。雖然畫面不能和歐美大作媲美,個人覺得作為日式游戲已經(jīng)很不錯了。說到這里要鄙視下傳說系列,一個卡通渲染用了N年一點(diǎn)長進(jìn)都沒有。

游戲系統(tǒng)部分。戰(zhàn)斗感覺還是很爽快的,相關(guān)系統(tǒng)也還不錯。但那個視角老是晃讓我有點(diǎn)暈。最后終于發(fā)現(xiàn)視角是綁定在主角上半身的,即使在原地做個動作,鏡頭也會跟著動,這點(diǎn)很不舒服。

然后通關(guān)后多了個迷宮,打算繼續(xù)挑戰(zhàn)。

其他就沒什么了,總體說來是佳作,值得一玩。

好吧,作為劇情黨我還是希望能多看會劇情啊。

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