全境封鎖輸出流技能裝備選擇_全境封鎖輸出流技能裝備選擇及小隊配置
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-09-23 點擊:次
今天小編要為大家?guī)淼氖恰稖房颂m西:全境封鎖》輸出流技能裝備選擇及小隊配置心得,小伙伴們強力的技能武器只是其中一點,默契的配合才是制勝法寶,一起來看看吧。
四人小隊的配置
全員副武器裝備定制M44,暗6圖紙。
偏近戰(zhàn)主力輸出一人(我),武器vector 45 acp,技能Q:追蹤地雷(毒氣炸藥),技能E:急救(用藥過量)大招:防御
中程主力輸出一人,武器黒市AK74,技能Q:掃描(戰(zhàn)術掃描)技能E:支援平臺(維持生命),大招:醫(yī)療
中程控制型輸出一人,武器黒市AK74,技能Q:粘蛋(閃光彈)技能E:追蹤地雷(毒氣炸藥)或者掃描(戰(zhàn)術掃描),大招:醫(yī)療
電工奶媽,武器蛇杖,技能Q:支援平臺(彈藥補給)技能E:急救(用藥過量)大招:防御
具體說下為什么這么選擇
我的小隊物理傷害為主,我在這中間主要起到的作用是近距離迅速擊殺噴子怪,以及移動地雷掩護下的沖鋒收殘血,繞后擊殺盾兵和小隊長之類的難以正面剛死的怪。在這個基礎上。我選擇的天賦為,
移動中擊殺目標提升抗性30%,
血量很低的時候使用醫(yī)療包增加抗性40%
血量很低的時候盲射準確度增加20%
掩體間移動增加抗性30%
全部為防御向的天賦,由于我主武器是vector,玩法風格也比較浪。。所以還是要先保命。
技能的選擇
強力推薦追蹤地雷(毒氣)!強力推薦追蹤地雷(毒氣)!強力推薦追蹤地雷(毒氣)!重要的事情說三遍!非常非常變態(tài)的控制技能,目測追蹤距離 30米左右,雙擊直接扔腳下,當玩家附近有怪的時候自己就滾出去撞了,并且,會將所有附近的目標全部撞擊一次!每次都是AOE!!!并且會上兩個異常效果!致盲和擾亂。其中擾亂的時間相當長,大約有5秒左右,怪只會站在原地胡亂開槍,除非你自己走上去堵槍口否則是絕對打不到你的。至于過量急救純粹是為了更好的保命,我試過用加傷害的急救或者干脆不帶急救,效果都很不理想。大招帶防御也同樣是出于沖鋒和保命的考慮。
再說下其他人的技能選擇,隊伍里至少要有一個戰(zhàn)術掃描這是必須的,然后兩個毒氣地雷和一個閃光粘彈提供了充足的控制,主力奶媽在擁有蛇杖的情況下彈藥補給平臺完全不斷,可以支援整個小隊完全不需要彈藥補給持續(xù)戰(zhàn)斗,急救的CD也非?,幾乎想要奶的時候他都可以及時丟過來。
整只小隊帶了兩個治療大和兩個防御大,放棄科技大的主要考慮是,我們的裝備已經(jīng)很強了不缺dps,所以在生存性方面進一步強化來提高容錯(其實就是想浪。。。沒事就上去拿槍托砸)
這樣的技能配置也給我們在暗區(qū)提供了極強的生存性,在對面不開掛的情況下,殺人沒輸過,也金骷髏過。
裝備的選擇
1、輸出為暴擊向,這沒什么好細說的之前很多大神都發(fā)過帖了。有一點需要注意,面板暴擊有上限,為60%,所以在裝備沖鋒槍的情況下不要有暴擊幾率就用暴擊幾率,會溢出的。
2、護甲是很重要的屬性,物理減傷至少要有50%以上才是勉強合格,其實衡量這個值最簡單的一點就是,找一個32的黃名狙擊手,讓他爆你頭,不會一槍倒地就合格了。。。我是7w多血,53%的護甲減傷。準備想辦法把護甲再弄高一點。65%為護甲減傷的峰值,堆高沒用。
3、手套的野蠻天賦翻譯有錯誤,正確的效果是“對掩體外的目標暴擊率增加13%”,這個屬性不影響面板,可以疊加在60%以外。由于并不是翻譯上寫的必須要站在掩體外,所以正確理解之后,我認為這個屬性好于魯莽。詳細請看我另一帖,實際測試了野蠻手套。
4、背包天賦好多人都說沒大用,確實是這樣,不過在有條件的前提下,最好做出“特制”,講火力和體力的13%加給技能強度,大約可以提升600至750左右的技能強度,聊勝于無,畢竟是白給。
5、槍套最好出三屬性,+槽,就是極品了,并不是說電力一點用都沒有,畢竟到達火力3000+體力2000+之后,輸出和生存都不是特別缺,而且大家也都應該對這個游戲比較熟了。槍套作為唯一一個可以同時出現(xiàn)三維的裝備,還是全有比較好。
6、對使用ak和vector的同學,水平后坐力控制是很重要的一條屬性,通常是托座和槍口所加成的,這條屬性的效果是,減少你的武器連續(xù)開火時準星的左右晃動,說的直白一點,瞄著目標的胸或者脖子按住不松,子彈一條線打上去,后面全爆頭。對于提高武器操控性是很重要的一條屬性。我偏愛水平后坐力更多與普通或坐力,因為水平后坐力讓你的武器后座在一定范圍內(nèi)可控了(只是向上),比起普通后坐力帶來的武器左右搖擺要好得多。等同樣的武器用久了有了手感之后,基本上可以理解為只要無腦向下壓槍就可以做到槍槍爆頭。水平后座控制不需要特別高,通常一個配件給個40%就夠了。其他配件vector必須長彈夾+爆傷,其他按照個人喜好,在能控制住左鍵按住不松的后座之后,盡量堆傷害。
7、狙擊槍配件全部帶輸出向,尤其是m44和srs a1,我看到很多人說彈夾帶加長,說實話我認為沒用.單發(fā)狙就是要極限傷害,彈夾長了有時候根本就不會開最后那幾槍就換彈夾了,5發(fā)和8發(fā)的區(qū)別真心不大,我的彈夾是紫色+暴擊率和暴傷的,鏡是爆頭傷害和暴擊率,拖座是后座和暴擊率,槍口是準確和暴擊率。其中槍口是可以武器傷害+暴擊率的,然而我沒掉過。
我裝備圖,武器天賦都挺遺憾的,vector的還行,暴擊回血和暴擊傷害,第一條需要電力所以放棄了,狙的天賦就是一坨屎。。做了10把挑了一個傷害最高的,天賦各種坑。。。不說了畢竟非洲人。
vector暴擊率47%,爆傷155%,沒有額外爆頭傷害。m44暴擊率31%,暴擊傷害122%,爆頭傷害230%。
我自己的小隊打挑戰(zhàn)本,可能沒有智能掩體的隊伍傷害高效率快,不過還是各種無壓力碾壓。
英文游戲在后坐力這里寫的是stability,穩(wěn)定性。穩(wěn)定性肯定是越高越好。所以育碧用不恰當?shù)闹形姆g又跟我們開了一次玩笑!
面罩有個天賦"受到異常狀態(tài)時每兩秒恢復血量的5%"是有bug的,實際的效果是,持續(xù)時間無限!只要人不死不進安全區(qū),每兩秒恢復5%總血量常駐!
我的四人小隊全都裝備了這個天賦的面罩,進暗區(qū)和挑戰(zhàn)第一件事是每人都掏出一個破片手雷炸自己。上一個出血效果之后,回血常駐。簡直不要太屌。另一方面。這也是為啥我們隊人人都打的很浪的原因orz只要不死掩體后面躲一下又是一條好漢,幾乎不用醫(yī)療包。
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