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上古卷軸5天際戰(zhàn)士如何生存_上古卷軸5天際戰(zhàn)士生存與路線(xiàn)推薦

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-09-25  點(diǎn)擊:

今天小編給大家?guī)?lái)的是一位玩家分享的《上古卷軸5:天際》戰(zhàn)士生存與路線(xiàn)指南,不知道戰(zhàn)士怎么玩的玩家,快跟小編一起來(lái)看看吧。

《上古卷軸5:天際》戰(zhàn)士生存與路線(xiàn)推薦

戰(zhàn)士,永遠(yuǎn)都是一個(gè)勇者的職業(yè)。當(dāng)玩家第一次揮舞起手中的利劍,就已經(jīng)注定了必須直面凌烈的寒風(fēng)和殘酷的戰(zhàn)斗。在千鈞一發(fā)之際用致命的終結(jié)技斬下敵人的頭顱,是玩家可以獲得的唯一獎(jiǎng)勵(lì)。

◆生存要素

大師難度初期,玩家要解決的第一個(gè)問(wèn)題就是生存。首先將戰(zhàn)士生存必需的要素一一列明。

生存要素一:隊(duì)友

初期的戰(zhàn)士必須依賴(lài)隊(duì)友的支持。到新手村之后,就可以有精靈弓箭手隊(duì)友加入。完成殺第一條龍的主線(xiàn)任務(wù)后,會(huì)有女護(hù)衛(wèi)戰(zhàn)士加入。這些都是初期很得力的隊(duì)友。中期可以去黑光塔讓冰系法師加入。人類(lèi)隊(duì)友只能一次帶一個(gè)。但我們不要忘記了另外一個(gè)隊(duì)友——狗。比如米科狗。有兩個(gè)隊(duì)友跟在身邊,生存幾率將會(huì)大大提升。

生存要素二:傷害抵抗和魔法抵抗

星座的加成從來(lái)都是上古卷軸系列的一大特色。戰(zhàn)士更需要依賴(lài)一個(gè)強(qiáng)有力的星座石來(lái)護(hù)佑。在這里,筆者推薦The Lord Stone(君王之石)。激活后可獲得減免50點(diǎn)傷害和25%魔法抗性的永久獎(jiǎng)勵(lì)。如果與獸人種族配合,在遭遇強(qiáng)大的元素魔法時(shí),將會(huì)輕松許多。

生存要素三:護(hù)盾魔法

學(xué)習(xí)護(hù)盾魔法有兩個(gè)好處。第一,極大地增加防御。使用護(hù)盾魔法時(shí),變化系技能也會(huì)隨之提升,可以隨便學(xué)習(xí)變化系技能中的“魔法抵抗”和“變化系魔法持久”這兩個(gè)技能。這是第二個(gè)好處。將魔法抵抗堆到80%以上,將是后期縱橫天際的關(guān)鍵之一。而護(hù)盾魔法持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),對(duì)后期卷入有大批敵人的戰(zhàn)斗中就更有利。

生存要素四:獸人種族(推薦)

獸人天生的狂暴技能是戰(zhàn)士職業(yè)不二之選。獸人天生的狂暴技能可以在初期極大地提高戰(zhàn)斗的效率,增加生存幾率。筆者經(jīng)歷測(cè)試的一句話(huà),這是生與死的區(qū)別。

生存要素五:恢復(fù)魔法(可選)

這就是在血少時(shí)是猛灌血瓶還是使用恢復(fù)魔法的選擇。筆者比較傾向于后者。但還是得看每位朋友根據(jù)自己情況來(lái)決定。

◆發(fā)展路線(xiàn)

戰(zhàn)士的路線(xiàn)可分為劍盾戰(zhàn)士、雙持戰(zhàn)士和雙手戰(zhàn)士三種。下面簡(jiǎn)單地對(duì)這三個(gè)基本路線(xiàn)在游戲中三個(gè)階段進(jìn)行一下對(duì)比。

-----初期對(duì)比-----

生存能力:

劍盾戰(zhàn)士:★★★☆☆

雙持戰(zhàn)士:★★☆☆☆

雙手戰(zhàn)士:★☆☆☆☆

說(shuō)明:劍盾戰(zhàn)士拿著盾,另外兩位格擋很麻煩,特別是遇到魔法和弓箭的時(shí)候。

單體戰(zhàn)斗力:

劍盾戰(zhàn)士:★☆☆☆☆

雙持戰(zhàn)士:★★☆☆☆

雙手戰(zhàn)士:★★★☆☆

說(shuō)明:初期大劍的殺傷力有多么強(qiáng)悍,相信被大劍敵人發(fā)動(dòng)終結(jié)技的玩家深有體會(huì)。

群體戰(zhàn)斗力:

劍盾戰(zhàn)士:★☆☆☆☆

雙持戰(zhàn)士:★☆☆☆☆

雙手戰(zhàn)士:★☆☆☆☆

說(shuō)明:初期并沒(méi)有哪個(gè)路線(xiàn)是可以無(wú)雙的,這才是隊(duì)友存在的價(jià)值。

-----中期對(duì)比-----

生存能力:

劍盾戰(zhàn)士:★★★★☆

雙持戰(zhàn)士:★★★☆☆

雙手戰(zhàn)士:★★☆☆☆

說(shuō)明:中期劍盾戰(zhàn)士學(xué)會(huì)盾墻、敏捷反射、御箭術(shù)和元素防護(hù)4個(gè)防護(hù)技能,生存能力得到強(qiáng)化。相比之下,雙持和雙手戰(zhàn)士仍然缺乏有力的防御技能,但此時(shí)也已經(jīng)激活君王之石,并學(xué)會(huì)護(hù)盾魔法,生存能力也得到了提升。

單體戰(zhàn)斗力:

劍盾戰(zhàn)士:★★☆☆☆

雙持戰(zhàn)士:★★★★☆

雙手戰(zhàn)士:★★★★☆

說(shuō)明: 雙持戰(zhàn)士學(xué)會(huì)“雙持亂舞”技能,攻擊速度明顯提升。特別是左右鍵一起按時(shí)發(fā)動(dòng)的重?fù)簦淮芜B擊中重?fù)舸螖?shù)就達(dá)到4次,傷害驚人。雙持戰(zhàn)士開(kāi)始顯示出與雙手戰(zhàn)士不相上下的實(shí)力。雙手戰(zhàn)士無(wú)論是大劍技能“重創(chuàng)傷口”還是大錘技能“碎顱者”,都讓傷害得到進(jìn)一步提升。特別是“重創(chuàng)傷口”技能,經(jīng)?梢猿霈F(xiàn)終結(jié)技畫(huà)面。

群體戰(zhàn)斗力:

劍盾戰(zhàn)士:★★☆☆☆

雙持戰(zhàn)士:★★★☆☆

雙手戰(zhàn)士:★★★☆☆

說(shuō)明:劍盾戰(zhàn)士對(duì)隊(duì)友的依靠仍然非常明顯。雙持戰(zhàn)士與雙手戰(zhàn)士因?yàn)閭Ω,在面?duì)群體敵人時(shí)已經(jīng)可以從容對(duì)應(yīng),但仍然需要隊(duì)友的支持。

-----后期對(duì)比-----

生存能力:

劍盾戰(zhàn)士:★★★★★

雙持戰(zhàn)士:★★★★☆

雙手戰(zhàn)士:★★★☆☆

說(shuō)明:劍盾戰(zhàn)士學(xué)會(huì)“沖刺盾擊”技能,配合前面的技能加成,已經(jīng)成為三種戰(zhàn)士中最容易存活的類(lèi)型。雙持戰(zhàn)士因?yàn)槠淙缧L(fēng)一般的殺敵速度,存活率也已經(jīng)非常高,但面對(duì)弓箭手和雙持?jǐn)橙巳匀挥行┏粤Αkp手戰(zhàn)士因?yàn)楣羲俣茸盥,在被包圍時(shí)所受到的傷害也是最多的,如果再遇到三個(gè)以上的弓箭手,就會(huì)陷入非常危險(xiǎn)的境地。

單體戰(zhàn)斗力:

劍盾戰(zhàn)士:★★★☆☆

雙持戰(zhàn)士:★★★★★

雙手戰(zhàn)士:★★★★☆

說(shuō)明: 后期劍盾戰(zhàn)士在面對(duì)穿著重裝甲的敵人時(shí),可以考慮將單手劍換成單手錘。錘類(lèi)武器可以將敵人打跪下,同時(shí)忽視盔甲防御。雙持戰(zhàn)士學(xué)會(huì)“雙持狂暴”,加上恐怖的攻擊速度,成為三種戰(zhàn)士中殺傷力最強(qiáng)悍的類(lèi)型。雙手戰(zhàn)士因?yàn)槭芄羲俣鹊南拗疲绻倏夭缓,很容易劈空,只能次而居之,但其命中后的傷害仍然是十分可怕的?/p>

群體戰(zhàn)斗力:

劍盾戰(zhàn)士:★★★☆☆

雙持戰(zhàn)士:★★★★☆

雙手戰(zhàn)士:★★★★★

說(shuō)明:劍盾戰(zhàn)士的“沖刺盾擊”技能撞飛的屬性已經(jīng)讓其成為控場(chǎng)主力。在沖入敵群后雖然可以將敵人撞得七零八落,但一把單手武器的傷害畢竟有限,殺敵速度還是比較慢一些。雙持戰(zhàn)士的攻擊速度和傷害雖然排在三種戰(zhàn)士中的首位,但缺少群體技能。而雙手戰(zhàn)士學(xué)會(huì)“側(cè)斬”技能,攻擊時(shí)會(huì)擊退前方180度的敵人并造成群體傷害,配合適當(dāng)?shù)恼疚,往往可以以一擋百。雙手戰(zhàn)士也借此成為群體戰(zhàn)斗力中的王者。

總結(jié):經(jīng)過(guò)對(duì)比可以看出,無(wú)論是哪種路線(xiàn),都不是十全十美的。玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇其中一種路線(xiàn)來(lái)嘗試。

◆戰(zhàn)斗

站位

無(wú)論是哪種路線(xiàn),在戰(zhàn)斗時(shí)對(duì)站位的選擇都是十分重要的。特別是在初期,必須要讓隊(duì)友吸引火力,而玩家要在一瞬間完成判斷并迅速進(jìn)入戰(zhàn)斗位置。好的站位是將自己與隊(duì)友連成一線(xiàn),包圍敵人,身后保持靈活回轉(zhuǎn)的余地。將自己的屁股留給敵人無(wú)疑是十分愚蠢的作法。劍盾戰(zhàn)士的“沖刺盾擊”往往可以在一些險(xiǎn)要狹長(zhǎng)的高處發(fā)揮奇效,將敵人撞下摔死。而雙持戰(zhàn)士和雙手戰(zhàn)士在狹窄的地方,找好了位置往往可以以一擊十。

武器與終結(jié)技

近戰(zhàn)武器主要分三大類(lèi):劍、錘、斧。劍可以出暴擊,斬首終結(jié)技有愛(ài)者必選。劍類(lèi)武器的終結(jié)技中有一招“沖鋒刺胸”,很拉風(fēng)。錘可以忽視防御,重?fù)艨梢詫橙舜蚬蛳,其中爆頭終結(jié)技很血腥。斧頭是比較冷門(mén)的武器,流血傷害面對(duì)后期身著重甲的敵人是比較無(wú)力的。用盾的戰(zhàn)士后期推薦使用單手錘,人類(lèi)敵人遇到錘子重?fù)羧霉,傷害也比單手劍要高。雙持戰(zhàn)士可能選劍的比較多,其實(shí)錘類(lèi)武器也是十分暴力的。雙手戰(zhàn)士個(gè)人只推薦大劍,原因只有一個(gè),雙手武器攻擊速度非常慢,很容易打空。而雙手武器中攻擊速度中最快的就是大劍。如果再選擇大錘或大斧,戰(zhàn)斗效率只會(huì)更低。

◆總結(jié)

這并不是戰(zhàn)士的所有路線(xiàn),而只是一個(gè)引子。我希望能看到有更多的朋友與大家分享自己的游戲心得。

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