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合金裝備5幻痛如何玩_合金裝備5幻痛過關評價分數(shù)解析

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-10-19  點擊:

《合金裝備5:幻痛》中過關后會有個評價,那么評價怎么得分呢?下面為大家?guī)硗婕摇白淼耐谩笨偨Y分享的《合金裝備5:幻痛》過關評價分數(shù)解析,一起來看看吧。

主要要素有:

加分項:

過關時間,戰(zhàn)術擊倒數(shù),爆頭數(shù),準確度,制服數(shù)(hold-uPS 還有get-down之類的,好像也算殺敵數(shù)吧,而且是算過關的時候,任務區(qū)域內當前被制服的敵人數(shù),被叫起來的就不算了),標記數(shù)(應該只算標記敵人),有效審問數(shù)(也就是第一次審問問出東西就算,多問幾次小兵會說我什么都不知道了就不算了),救出俘虜數(shù)。

扣分項:

敵人警報數(shù),被擊中數(shù)(子彈打到bb身上,一槍一記)

額外加分項:

零重試,零殺,零子彈時間,零敵人警報,完美潛入并零殺(這個的話觸發(fā)子彈時間也會算作失敗)

PS:這一面還有一個D-HORSE的經(jīng)驗槽,上面寫了一個bond level,不知道什么意思,經(jīng)驗槽也是空的,不太懂。

GMP收入項:

完成任務獎勵,表現(xiàn)獎勵(也就是上面的得分換成GMP),粗糙鉆石數(shù)獎勵,營救動物數(shù)獎勵,電池電量獎勵(這個沒看懂)

花費項:

部署花費(可能是直升機接送,還有直升機轟炸的費用),支援花費(呼叫彈藥補給之類的支援)。

總的來說呢:

敵人警報扣的分超多,一次扣5千,爆頭和戰(zhàn)術擊倒(也就是近戰(zhàn)擊倒)一次給1000也挺多的,被擊中一下扣一百,也不少,反正我們也是盡量不觸警啦。

另外我看的這個主播雖然自稱是MGS迷,但是一次零警報都沒,我猜也還是需要適應,所以我并不知道額外加分項會加多少分,(盡管今天再看他依舊各種警報)估計也是因為玩的PS3盜版的原因吧(就是不好好打)。

《合金裝備5:幻痛》過關評價分數(shù)解析

《合金裝備5:幻痛》過關評價分數(shù)解析

《合金裝備5:幻痛》新手攻略
試玩心得配置要求10小時體驗全章節(jié)名稱

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