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俠客風(fēng)云傳房玄齡碑天賦如何加點(diǎn)_俠客風(fēng)云傳房玄齡碑天賦及修煉心得

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-10-20  點(diǎn)擊:

《俠客風(fēng)云傳》新版本1.07中加強(qiáng)了短柄類武功,小編這里分享下“szg410”帶來(lái)的《俠客風(fēng)云傳》房玄齡碑天賦與修煉心得,一起來(lái)看下吧。

《俠客風(fēng)云傳》房玄齡碑天賦及修煉心得

我來(lái)說(shuō)說(shuō)房玄齡碑這個(gè)武功的優(yōu)缺點(diǎn)。

我不是骨灰玩家,情圣什么的沒玩,因?yàn)橄覵L麻煩。只想有種中前期足以自保且不用怎么練功,盡量閑逛體驗(yàn)劇情的玩法。

三周目無(wú)極刀法路線,打到一大半時(shí)候,1.7版更新,發(fā)現(xiàn)之前的短柄加強(qiáng)了,放棄無(wú)極刀法重開武器大師天賦練短柄。無(wú)極刀法是用的耳聰目明。

天賦

最初我喜歡選耳聰目明跟帶頭大哥,杜康村的打獵釣魚挖礦開局可以適應(yīng)不同的路線,挖礦不是每次都能22連擊,所以費(fèi)時(shí)間,打一個(gè)比較完美的初期檔可以適應(yīng)不同的路線。

1.7短柄的增強(qiáng)主要在于第一招的單體變成了直線2格,不要小看這一點(diǎn)aoe,因?yàn)榈谝徽惺敲ぱ,被擊中的敵人命中率很低,第二招是點(diǎn)穴,也是同樣的射程。單挑很不錯(cuò),群毆也有比較好的控制力,對(duì)于敵人的命中率和輸出壓制比較大。缺點(diǎn)就是攻擊力一般。

1.7武器大師練短柄到120熟練度,武器有40%加成。所以天賦選擇的是武器大師加帶頭大哥,盟主霸主兩不誤。

天賦為聰慧+武器大師+帶頭。杜康村拿的20點(diǎn)悟性。下了砒霜又加了悟性。

修煉心得

第一年練內(nèi)功,因?yàn)槌跗谙刖毧禳c(diǎn),結(jié)果把江瑜森林10點(diǎn)悟性又拿了,結(jié)果逍遙內(nèi)功很快滿了,武學(xué)又不夠,結(jié)果只能練硬功,10點(diǎn)防御還是不錯(cuò)的。

洛陽(yáng)打吃有點(diǎn)小吃力,2500血,第一次打連擊暴擊少輸了,SL一次。

因?yàn)槎趴荡颢C有點(diǎn)多,挖礦只拿到4個(gè)寶箱,洛陽(yáng)挖礦又加了幾個(gè)寶箱,但是鑒定37沒有辦法鑒定,除非打到30就能開的寶箱起碼兩個(gè)才能把黑天跟五色甲鑒定出來(lái),所以這階段靠著沒有練過(guò)的拳法打架比較被動(dòng),不太敢去找?guī)熜智写?渴曳鄞蜈A兩位師兄,拿到拳法,刀法經(jīng)驗(yàn)。

打醉仙實(shí)在是干不過(guò),SL5次都不行,回血閃避太高,放棄,反正也沒什么影響。

醉仙過(guò)后可以去忘憂谷了,我的順序是每回合先找書生學(xué)習(xí)兩次,把心情提高,然后4點(diǎn)體力磨墨2回合提高筆法。(順便提高繪畫和書法,去杭州見香兒有用,后期左右開弓也有用)

5回合學(xué)到房玄齡碑,打雜共10次。 如果忘憂谷開啟前閑逛過(guò)一些地方,剩余的體力也用來(lái)打雜,那么磨墨次數(shù)可以到18次左右。筆法大概已經(jīng)70左右了。

當(dāng)然也可以一回合連續(xù)3次去學(xué)書法,但是浪費(fèi)一點(diǎn)體力,磨墨次數(shù)少很多。

忘憂谷開啟后5回合出房玄齡碑(極限四回合但浪費(fèi)若干打雜),送鋼爪筆,前期橫著走了。跟虛真打利空法王已經(jīng)很輕松了。吊打二師兄大師兄。

如果追求更極限,去洛陽(yáng)前有閑逛剩余體力可以練打鐵到40以上,驛站開啟后送一次老胡,50好感就行,逍遙谷第一次送紫晶圖紙。忘憂谷開啟后第五回合后半回合體力打造紫晶,20%暴擊,120攻擊翻倍。

此時(shí)的書法100,加成4成,筆法60左右,后續(xù)直接無(wú)腦閑逛,空余體力磨墨或者送禮,攻擊提高也很快。我因?yàn)槭锹敾厶熨x,所以磨墨是降低心情,大把經(jīng)驗(yàn)被浪費(fèi)了,如果拿刻苦耐勞,大概可以加快15%時(shí)間到達(dá)100或者120的筆法。

此法適合喜歡閑逛不喜歡花費(fèi)回合練功的朋友。

缺點(diǎn)就是攻擊輸出不行,后期筆法120,聲望滿,暴擊一次6000多血吧,盟主車輪基本兩回合殺一個(gè)。

打龍王有一次好像爆表,一次性打掉半管血,估計(jì)是因?yàn)樗{(lán)婷毒了好幾次,加上破甲,護(hù)甲基本沒有了。

反正威力是跟獨(dú)孤,無(wú)極,降龍差不少,也沒有連擊跟左右,但是每次對(duì)著龍王點(diǎn),龍王一直眼睛瞎,打不中人,也挺好玩的。

現(xiàn)在的版本,高悟性碾壓低悟性。本次通關(guān),我因?yàn)殚e逛很多,最后獲得的虎嘯功,天龍八部功沒有時(shí)間練滿,殘花寶典甚至都沒有買,省下了5萬(wàn)大洋,時(shí)間不夠也不喜歡連斬。我天龍八部拿到以后練到8級(jí)就大地圖了,實(shí)際使用+4%血,效果并不理想,雖然累計(jì)屬性但因?yàn)榇虻幕睾隙嘧约貉采倭,也不喜歡吃藥,用了五毒珠以后少一個(gè)輸出裝備,實(shí)際效果還是蓮華功好。大師兄有內(nèi)功代替?zhèn)Γ由仙徣A功600防,每回合回血300,其實(shí)是個(gè)肉盾。虛真也是個(gè)肉盾。

這次練了唯我毒尊,銅墻鐵壁,左右開弓3個(gè)天書。天書還是很強(qiáng)大的,但是沒怎么用。硬抗就過(guò)了。

現(xiàn)在打雜里面就劍法跟拳法是沒有套路培養(yǎng)的。所以練劍法跟拳法,聰慧比刻苦好。

但是對(duì)于棍法,刀法,指法,短柄,腿法,刻苦天賦是很重要的,可以很快的到達(dá)100甚至120的上限,傷害加成很高。

比如練六脈神劍的,或者風(fēng)神腿的,因?yàn)槲涔δ玫绞趾芡,第四年吧,要發(fā)揮最大功效,到手以后要拼命練熟練度,浪費(fèi)很多回合。如果前期把打雜利用好,那第三年未套路基本上都封頂了。武功到手就是最大威力。無(wú)縫銜接。 而后期就比較空閑的時(shí)間來(lái)打天書,或者依然閑逛。

這種打法有幾個(gè)好處,一是體驗(yàn)劇情多,二是不受欺負(fù),到處都是欺負(fù)別人,三是不需要練技能,不需要掙錢,挖礦,打獵,釣魚嫌累的都可以放棄,這些體力全部打雜,就輕松成高手。不買食物充血,充內(nèi)力,全程時(shí)間走劇情,兩天完成一周目。玩?zhèn)b客更輕松。

紫晶筆說(shuō)明中有個(gè)連擊,不知道下版本會(huì)不會(huì)增加。如果增加連擊,那紫晶筆太猛了,感覺還不如增加武功效果更合理,否則一個(gè)40熟練度就打造的武器,暴擊,連擊,高攻擊都全了,太變態(tài)。

還有個(gè)內(nèi)功東方寶典說(shuō)明中可以用內(nèi)力承受傷害,暫時(shí)也沒有,反而大師兄有,我覺得這個(gè)效果挺有意思的,希望能增加這類技能。這是武林群俠中的卸勁護(hù)元。

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