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三國(guó)志戰(zhàn)略版六大起兵之地選擇攻略_三國(guó)志戰(zhàn)略起兵之地如何選

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-08-09  點(diǎn)擊:

隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。

在三國(guó)志戰(zhàn)略版手游中起兵之地的選擇可以說(shuō)是非常關(guān)鍵的呢!一個(gè)良好的開(kāi)啟可以說(shuō)是不少玩家都非常關(guān)心的呢!下面就讓我們一起來(lái)看一下出生點(diǎn)究竟該如何選擇吧!

三國(guó)志戰(zhàn)略版六大起兵之地選擇攻略

西涼:騎兵移速+5%,鐵礦產(chǎn)量+150。

巴蜀:鐵礦產(chǎn)量+300,糧食產(chǎn)量+300。

荊楚:銅幣產(chǎn)量+100,木材產(chǎn)量+300。

江東:弓兵傷害+2%,名聲值+50。

山東:盾兵承傷-2%,木材產(chǎn)量+150。

河北:槍兵傷害+2%,名聲值+50。

《三國(guó)志戰(zhàn)略版》六大起兵之地選擇攻略

從效果上來(lái)看,西涼的收益無(wú)疑是最占優(yōu)勢(shì)的,畢竟移速的加成在這種SLG游戲中的效果是非常明顯的,雖然只增加了騎兵的移速,但我們可以對(duì)部隊(duì)的兵種進(jìn)行適當(dāng)?shù)卣{(diào)整,所以影響并沒(méi)有想象中那么大。

《三國(guó)志戰(zhàn)略版》六大起兵之地選擇攻略

其次就是產(chǎn)量加成的巴蜀和荊楚,不過(guò)在前期其實(shí)最重要的資源是石料,但是這六個(gè)地點(diǎn)中都沒(méi)有石料產(chǎn)量的加成。

不過(guò)最不推薦的就是山東了,畢竟2%的減傷效果太差,而且木材產(chǎn)量也不高。


隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專(zhuān)業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。

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