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第五人格6月27日更新公告_第五人格6月27日第7賽季精華三開放、雜技演員加入游戲

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-02  點擊:

隨著智能手機的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。

第五人格手游將在6月27日進行短暫的維護更新哦!那么想了解的小伙伴們下面就讓我們一起來看一下吧~!

《第五人格》6月27日更新公告 第7賽季精華三開放、雜技演員加入游戲

歡迎諸位來到【第五人格】!

為保證莊園的穩(wěn)定運行,【第五人格】將于周四早上7:30進行停服維護,還望大家諒解并耐心等待。

【本次停服時間】2019年6月27日早上7:30,預計停服維護180分鐘,屆時莊園將會暫時無法進入;

—— 若預計時間內(nèi)維護沒有完成,開服時間將會順延,望諸位能夠諒解。

6月27日暑期新版本更新內(nèi)容

活動

——【賽季精華3】:第七賽季·精華3開放,全新時裝大量更新,包括稀世時裝雜技演員-雨燕先生、奇珍時裝勘探員-鼴鼠先生、奇珍時裝蜘蛛-長腿小姐,獲得精華3中的稀世時裝-雨燕先生即可免費解鎖新求生者-雜技演員,該角色暫時無法在排位賽和聯(lián)合狩獵模式中使用;

—— 每日限免角色擴充至3名;

—— 宿傘之魂、攝影師、牛仔、舞女、先知、入殮師加入日常限免角色庫。

新角色

雜技演員(麥克·莫頓)加入莊園,獲得第七賽季·精華3中的稀世時裝-雨燕先生即可免費解鎖(該角色暫時無法在排位賽和聯(lián)合狩獵模式中使用)。

【外在特質(zhì)-危險雜!:雜技演員隨身攜帶3種爆彈,點擊技能按鍵可向前跳躍一段距離并在跳躍中扔下爆彈,長按技能按鍵蓄力可選擇自身落地位置。跳躍過程中若遇到障礙物則會立刻落下。

余威:爆彈落地爆炸可暫時改變地表,生成一塊圓形區(qū)域,監(jiān)管者在余威持續(xù)時間結(jié)束前踏入此區(qū)域會受到爆彈影響,同時地表立刻恢復原狀;共有三種爆彈:

黏土彈:略微降低監(jiān)管者的移動速度;若黏土彈爆炸時正好命中監(jiān)管者或監(jiān)管者多次受到爆彈余威的影響,則將大幅減弱監(jiān)管者的移動速度;

冷卻彈:略微降低監(jiān)管者的交互速度;若冷卻彈爆炸時正好命中監(jiān)管者或監(jiān)管者多次受到爆彈余威的影響,則將大幅減弱監(jiān)管者的交互速度;

燃燒彈:灼燒監(jiān)管者,使其在一定時間內(nèi)無法使用技能;若燃燒彈爆炸時正好命中監(jiān)管者或監(jiān)管者多次受到爆彈余威的影響,則將使監(jiān)管者在長時間內(nèi)無法使用所有技能。

【外在特質(zhì)-即興演出】:雜技演員的行為給予他制作不同種類爆彈的靈感:

友善:從狂歡之椅上救下1個隊友可以讓雜技演員額外制作一個黏土彈。

冷靜:破譯進度達到100%時可以讓雜技演員額外制作一個冷卻彈。

勇敢:被監(jiān)管者追擊60秒時可以讓雜技演員額外制作一個燃燒彈。

輕裝上陣:雜技演員沒有準備充足的材料,一局游戲中每種爆彈僅能額外制作1個。

【外在特質(zhì)-三心二意】:雜技演員的腦子里總是有新計劃,這使他難以集中,開門速度降低50%。

天賦

天賦點上限增加至120點,但最多只能同時激活兩項終極天賦,并且提升了每場戰(zhàn)斗結(jié)算后獲得的人格經(jīng)驗值;本次維護后,所有天賦頁中的天賦點將被重置,需要重新設(shè)定。

監(jiān)管者天賦調(diào)整

—— 【后知后覺】替換為新天賦—【無人生還】:倒地求生者附近10米范圍內(nèi),每有一個可自由行動的求生者,監(jiān)管者在此范圍內(nèi)攻擊恢復速度提升10%,上限3層;

—— 【窺伺】替換為新天賦—【困獸之斗】:被暈眩后的15秒內(nèi)再次受到暈眩效果,暈眩恢復速度提升20%,最多提升60%;

—— 【惡犬】替換為天賦—【通緝】:當有求生者被放上狂歡之椅時,若場上其他3個求生者是處于健康或者受傷的狀態(tài),則隨機鎖定其中1位顯示其輪廓,自身移動速度降低4%/2%/0%,狂歡之椅上求生者被救下后,移速降低效果會立刻消失,而被鎖定者的輪廓會持續(xù)20秒后消失;

—— 【群鴉】替換為新天賦—【狩獵本能】:每一個未受傷的求生者會讓監(jiān)管者處于非追擊狀態(tài)時的移速提升0.5%/1%/1.5%,一階技能解鎖后不再提供;

—— 【厄運震懾】替換為新天賦—【枯萎】:當有求生者被放上狂歡之椅時,且監(jiān)管者距離狂歡之椅18米范圍外時,監(jiān)管者的普通攻擊會使求生者的受擊加速效果減少10%/20%/30%;

—— 【通緝】替換為新天賦——【底牌】:戰(zhàn)斗開始120秒后可更換一次輔助技能,冷卻時間按照比例返還,只能更換一次;

—— 【以牙還牙】替換為新天賦——【貓鼠游戲】:持續(xù)追擊求生者12秒,會獲得20%的翻窗速度加成,當追擊失敗或者進行其他交互、攻擊、被擊暈后,加成消失;

—— 【狂歡】天賦調(diào)整:逃脫門通電后,攻擊恢復速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持續(xù)120秒;

—— 【幽閉恐懼】天賦調(diào)整:大門通電后20秒內(nèi),若場上存在四個可行動的求生者(處于倒地狀態(tài)、氣球、狂歡之椅上均屬于不可行動狀態(tài)),則大門開啟速度降低70%。

—— 優(yōu)化了【好客之道】天賦的文案說明。

求生者天賦調(diào)整

—— 【不安】替換為新天賦—【幸存者本能】:有1/2/3名求生者被淘汰時,自身修機速度增加5%/15%/30%;

—— 【霍桑效應(yīng)】替換為新天賦—【共生效應(yīng)】:奔向30米范圍內(nèi)被掛上椅子的求生者時,移動速度增加2%/4%/6%;

—— 【旁觀者】天賦調(diào)整:奔向30米范圍內(nèi)受傷或倒地的求生者時移速增加10%,治療他人的速度提高20%,并顯示受傷的求生者,但是當求生者被綁上氣球上時不會顯示;

—— 【掩耳盜鈴】天賦調(diào)整:破譯密碼機觸電有100%概率不會讓監(jiān)管者發(fā)現(xiàn),2層天賦后觸電不再損失破譯進度,3層天賦后觸電動作時間減半;

—— 【羊群效應(yīng)】替換為新天賦—【馬蠅效應(yīng)】:12米范圍內(nèi)存在監(jiān)管者持續(xù)8秒,放板速度提升8%/14%/20%;

—— 【逃逸】天賦調(diào)整:逃脫門通電后,立刻增加3%/4%/5%移動速度,持續(xù)120秒。

治療機制調(diào)整

調(diào)整思路:我們希望對游戲中的各類治療情況做一個更清晰的區(qū)分,調(diào)整后   游戲內(nèi)的治療可以分為以下幾種情況:

1.倒地自愈:專指求生者倒地后自我治療這一行為。

2.受傷自愈:專指求生者受傷后使用鎮(zhèn)靜劑等道具自我治療這一行為,受傷自愈的概念中不包含倒地自愈。

3.治療他人:專指求生者救助倒地或受傷的隊友這一行為。

4.被治療:專指倒地或受傷的求生者被隊友救助以及自身倒地自愈,受傷自愈等行為。

5.治療:涵蓋所有的治療行為,包括倒地自愈,受傷自愈,治療他人,被治療。

—— 優(yōu)化了部分治療相關(guān)文案的描述,優(yōu)化的范圍涉及部分外在特質(zhì),buff和天賦;

—— 調(diào)整了【醫(yī)者】天賦,現(xiàn)在醫(yī)者天賦將不再對倒地自愈這一情況生效;

—— 調(diào)整了【避難所】天賦,現(xiàn)在避難所天賦將不再對倒地自愈這一情況生效;

后續(xù),我們還將對治療相關(guān)的一些極端數(shù)值進行優(yōu)化。

祭司調(diào)整

祭司點擊產(chǎn)生的通道改名為直線通道,呼喚后形成的通道改名為超長通道。   

—— 直線通道:求生者和監(jiān)管者均可通過,監(jiān)管者通過之后通道由于受到擠壓而被破壞,同時監(jiān)管者受到一定時間的眩暈,眩暈時間會隨著通道長度的增加而增加;隊友通過直線通道不再產(chǎn)生殘影;

—— 超長通道:監(jiān)管者不可通過,但超長通道在形成時,可以被摧毀;其他求生者在通過超長通道時依舊會留下殘影;

—— 羸弱:祭司的羸弱效果降低為10%;

—— 唯心:祭司的唯心密碼機破譯減速效果降低為10%,去除了開門減速效果;

—— 去除了祭司通道的上限,現(xiàn)在祭司的通道無使用上限;

—— 優(yōu)化了祭司通道的受擊范圍及方向。

戰(zhàn)斗

—— 削弱了蜘蛛一層蛛絲的加速及動作恢復速率,略微降低了二層蛛絲的加速及動作恢復速率;

—— 優(yōu)化了目前游戲內(nèi)各種加/減交互速度buff的生效機制。現(xiàn)在,求生者和監(jiān)管者在交互動作中如果觸發(fā)了各類加減交互速度buff,其加減速的效果將會在動作進行期間實時生效;

—— 監(jiān)管者特質(zhì)【失!咳∠穗S使用次數(shù)增加恢復效果遞減的設(shè)定,調(diào)整為隨游戲時間增加恢復進度效果遞減;

—— 優(yōu)化了監(jiān)管者隔窗攻擊的判定;

—— 優(yōu)化了監(jiān)管者的彈刀判定;

—— 優(yōu)化了延遲較高時,角色之間的移動同步邏輯;

—— 對里奧的回憶大房子進行結(jié)構(gòu)調(diào)整,將其中一扇窗戶改成了門;

—— 優(yōu)化了機械師奇珍隨身物品-電阻表的特效表現(xiàn);

—— 優(yōu)化了先知稀世隨身物品-涅槃的特效表現(xiàn)。

體驗優(yōu)化

—— 加入界面與屏幕邊緣間距調(diào)整功能,打開設(shè)置界面,點擊“間距設(shè)置”,可以調(diào)節(jié)界面與屏幕邊緣的間距,以滿足異形屏、全面屏設(shè)備玩家自主調(diào)整邊緣間距的需求;

—— 【個人檔案】:相關(guān)戰(zhàn)績勝率增加描述【百場勝率】,進一步明確的勝率的范圍為近一百場游戲的勝率;

—— 【展示動作】:【孽蜥】-【結(jié)晶體】的新增時裝界面展示動作;

—— 調(diào)整了求生者掙扎時點擊界面的位置;

—— 優(yōu)化了每日活動信息界面的部分表現(xiàn),現(xiàn)在該界面會有一個新的紅點提示效果;

—— 優(yōu)化了匹配預計等待時間的計算方式。

問題修復

—— 修復了部分情況下角色認知界面最近使用角色排序不正確的問題;

—— 修復了部分情況下,紅蝶使用剎那生滅技能后會很緩慢地拉回的問題;

—— 修復了部分情況下,監(jiān)管者使用閃現(xiàn)特質(zhì)后會很緩慢地拉回的問題;

—— 修復了孽蜥某些情況下縱向跳躍會穿墻的問題;

—— 修復了蜘蛛在三層蛛網(wǎng)加速狀態(tài)下,攻擊不容易出現(xiàn)彈刀的問題;

—— 修復了部分情況下,監(jiān)管者在過山車上處于站立狀態(tài)的問題;

—— 修復了部分情況下,求生者放下木板后,木板沒有播放對應(yīng)動作的問題;

—— 修復了pc互通版在性能模式下遠景消失的問題;

—— 修復了杰克攜帶的隨身物品噬魂替換抱人動作時,部分女性求生者動作穿插的問題;

—— 修復了求生者從攜帶噬魂的杰克身上掙脫時,時裝表現(xiàn)異常的問題;

—— 修復了巡視者在抱住傭兵后,會因為延遲結(jié)算的傷害提前掉落的問題;

—— 修復了部分情況下,密碼機破譯數(shù)量顯示異常的問題;

—— 修復了求生者受擊時跳躍,會出現(xiàn)閃回的問題;

—— 修復了孽蜥牽起求生者時,求生者沒有掙扎語音的問題;

—— 修復了高速移動情況下,鏡頭抖動的問題。

【2019年7月4日版本】更新預告

【第五人格】將于2019年7月4日進行版本更新,以下內(nèi)容僅供參考,具體以實際維護公告為準。

——【商城】:周年慶紀念時裝園丁-真相小姐,以及隨身物品-“生日快樂“限時上架商城;

——【暑期活動-盛夏篝火晚宴】:飲食,一直以來都是人類歷史上重要的組成部分之一。尊敬的訪客們,對吃之一字又有著怎樣的見解?在這次莊園主舉辦的篝火盛宴上,完成飲食主題任務(wù),每日簽到定制專屬菜單,參與戰(zhàn)斗累計美食里程,即可獲得豐厚的活動主題獎勵。


隨著手機游戲爆發(fā),手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準的加入而更為熱鬧。

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