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彈力果凍傷害如何計(jì)算_彈力果凍傷害計(jì)算方式詳解

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-07  點(diǎn)擊:

隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國手機(jī)游戲市場目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運(yùn)營商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。

在彈力果凍手游中傷害究竟該怎么計(jì)算呢?在彈力果凍手游中的傷害是可以進(jìn)行計(jì)算的哦!那么想了解的話下面就讓我們一起來看一下吧~!

《彈力果凍》傷害怎么計(jì)算

彈力果凍傷害計(jì)算方式詳解

傷害=攻擊力-對(duì)方護(hù)甲。

如果對(duì)方為30甲,同級(jí)別的槍,自帶槍A為50,散彈槍B為40。

實(shí)際傷害A=50-30=20

實(shí)際傷害B=40-30=10

相差1倍

如果對(duì)方為35甲

A=50-35=15

B=40-35=5

相差兩倍

所以前期散彈槍絕對(duì)不推薦,一定要主升攻擊力高、帶暴擊、高頻率的武器(自帶武器)。

如果對(duì)方傷害為30,攻擊頻率為5。

我方護(hù)甲為10的情況,受到傷害=(30-10)*5=100

我方護(hù)甲為20的情況,受到傷害=(30-20)*5=50

我放護(hù)甲為25的情況,受到傷害=(30-25)*5=25

結(jié)論在當(dāng)前版本小怪攻擊頻率如此之高的情況下,護(hù)甲越高越強(qiáng)。所以人物推薦B型血 +1-50%的護(hù)甲


隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營迅速增長。未來的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。

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