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明日方舟新干員陳全面評價(jià)_明日方舟新干員陳如何樣

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-02-11  點(diǎn)擊:

隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國手機(jī)游戲市場目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運(yùn)營商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。

新的章節(jié)也已經(jīng)到來了!而我們的回爐重做的干員陳也終于上線了!那么新干員陳究竟怎么樣的話,下面就讓我們一起來看一下吧!

《明日方舟》新干員陳全面評價(jià)

明日方舟新干員陳全面評價(jià)

6星、防御型近衛(wèi)、技能瞬間高爆發(fā)(但普攻乏力)、高費(fèi)、不太好用

◇其他特點(diǎn)

1. 攻擊面板低,二刀流特性(普攻砍2次),對輕甲兵還行,對重裝兵類似拋光機(jī)

2. 防御面板高,擋2,結(jié)合第一條,所以把陳定義成防御型近衛(wèi)

3. 精2技瞬間高爆發(fā),只可惜曇花一現(xiàn),可瞬間救場,綜合持久/實(shí)用性,遠(yuǎn)不如真銀斬

4. 初始技單暈(類似推王精2技能),初始天賦回藍(lán)可當(dāng)工具人(但費(fèi)用太高),配合其他帶暈帶回藍(lán)的干員,理論上可無限暈人,觀賞效果應(yīng)該不錯(cuò)

5. 總之,近衛(wèi)目前有3位6星(近衛(wèi)方舟…),個(gè)人覺得陳遠(yuǎn)不如銀總好用,也不如斯卡蒂站樁穩(wěn)定輸出,用起來很不順手,不太建議萌新花資源去培養(yǎng)精2陳

【面板屬性】所有近衛(wèi)比較

高防御(第三左右)

高血量(第三左右)

低攻擊(倒數(shù)前五),普攻可打2次,對輕甲兵傷害不低,但對重裝兵相當(dāng)乏力

◇陳的面板屬性=防御型高攻速近衛(wèi)(高攻速體現(xiàn)在普攻可擊打2次)

【天賦】2個(gè)

◇呵斥(被動回藍(lán),工具人天賦)

精1解鎖:部署后每5秒增加全體友軍1點(diǎn)攻擊/受擊技力

精2提升:部署后每4秒增加全體友軍1點(diǎn)攻擊/受擊技力

Ps:技力=藍(lán),有的干員是每次攻擊回藍(lán)(比如陳),有的干員是每次受擊回藍(lán),此天賦本質(zhì)就是回藍(lán);這里說明一下,陳雖然普攻可造成2次傷害,但每次普攻只回1點(diǎn)藍(lán)

◇持刀格斗術(shù)(進(jìn)一步坐實(shí)防御型近衛(wèi))

精2解鎖:攻擊+5%,防御+5%,物理閃避+10%

【技能】3個(gè)

◇初始技:自動觸發(fā),相當(dāng)于蓄力攻擊,增加下一擊攻擊力,附加暈眩

Tips

1. 此處吐槽一下推王的精2技能,竟然跟陳的初始技能很相似…(不過推王的攻擊加成高得多)

2. 此技能自動觸發(fā),100%暈眩,加上陳自身回藍(lán)天賦,其實(shí)暈眩的頻次已經(jīng)很高(大概10s觸發(fā)一次),如果有隊(duì)友(天火/白面/賽雷婭等)配合,再加上亞當(dāng)這種攻速極低的遲鈍型boss,應(yīng)該可以做到無限暈(猜測)

◇精1技:手動觸發(fā),物法混傷(用法傷來彌補(bǔ)攻擊不足),高額aoe傷害

Ps:傷害不低,但僅1次傷害,適合清怪,不適合單挑,被精2技淘汰

◇精2技:手動觸發(fā),對最近敵人瞬間造成10段物理傷害,附加暈眩

Ps:瞬間高爆發(fā),相當(dāng)華麗,但開完技能后立刻乏力,可用于救場或單挑

【基建技能】2個(gè)

◇初始:控制中樞值班時(shí),同陣營干員可擁有減少其他人心情消耗0.05/小時(shí)的效果

◇精2:會客室值班時(shí),線索收集速度加快25%

【干員評價(jià)】

1. 陳的定位跟推王有點(diǎn)接近,屬性也類似,同擋2,前中期可單守一路

2. 陳屬于防御型近衛(wèi),攻擊面板很低,普攻只能應(yīng)付輕甲兵,技能瞬間高爆發(fā),后繼乏力

3. 輪單挑能力,陳不如斯卡蒂;輪綜合能力,陳不如銀老板;同屬6x近衛(wèi),個(gè)人覺得陳最弱...

4. 陳,不建議重點(diǎn)培養(yǎng),精2優(yōu)先級并不高


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