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太極迷陣全關(guān)卡通關(guān)攻略詳解_太極迷陣關(guān)卡通關(guān)攻略大全

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-02-17  點(diǎn)擊:

隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。

在太極迷陣手游中每個(gè)關(guān)卡的難度難度都是不同的,那么想了解的具體通關(guān)攻略的小伙伴們下面就來(lái)看一下吧~!

太極迷陣全關(guān)卡通關(guān)攻略詳解

第一關(guān)

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第二關(guān)

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第10關(guān)

是11個(gè)點(diǎn),每次變幻3個(gè),11/3余2,然后就可以先盡量變成一種顏色,再分出兩個(gè)相鄰的不同顏色,余下必須全部同色(比如總共11個(gè)球,一次換3個(gè),那就必須只留兩個(gè)黑色或兩個(gè)白色余下皆為剩下相反色),然后點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),就完了~

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第34關(guān)

黑白球總數(shù)是18而線是7條

這里有個(gè)數(shù)學(xué)公式7×2=14,18-14=4。

所以最后只要留4個(gè)白或黑就能解開(kāi)了,訣竅就是勁量讓顏色相同的連在一起

同理黑白球總數(shù)是18而線是可以被18整除的數(shù)比如3或6或9或2就比較簡(jiǎn)單把相同顏色球堆在一起就好了,當(dāng)然我不保證50以后還能用

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第四十關(guān)

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 如上圖,所有“變換”時(shí)盡量保證虛線的兩段為黑球和白球的分界線,這樣能使盤(pán)面盡量簡(jiǎn)化。逐漸形成這種局面:

《太極迷陣》全關(guān)卡通關(guān)攻略詳解

一旦形成這樣的局面,就意味著離勝利不遠(yuǎn)了。每次都變換一定不要打破“黑白各自聚攏”的局面,設(shè)總球數(shù)n和虛線數(shù)m的最大公約數(shù)是k,以及剩余的黑球(或白球)為l,則k被l整除即必有最優(yōu)解。

開(kāi)始呢。有規(guī)律的一直都是。前50關(guān)規(guī)律大概就是圖片下面展示。一開(kāi)始數(shù)點(diǎn)數(shù)。然后數(shù)變色的線條數(shù)量。比如圖片的第五關(guān)有六個(gè)點(diǎn),四條線。6除4余2。就是公用兩個(gè)多余的點(diǎn)。將公用的點(diǎn)變到一起。然后就能理由線條變化剩下的。這樣過(guò)關(guān)一小時(shí)內(nèi)到50關(guān)完全不是問(wèn)題。問(wèn)題是玩的人能不能理解

第52-54關(guān)

這方法是把虛線所組成的圖像看為一個(gè)整體,然后把這個(gè)整體在迷陣?yán)镄D(zhuǎn)或重合,然后找出兩個(gè)整體接觸最少的情況(基礎(chǔ)陣)。用自己習(xí)慣的方式(我自己也說(shuō)不清自己換點(diǎn)的方式是怎么樣的)試出這個(gè)最簡(jiǎn)單的基礎(chǔ)陣。然后把兩個(gè)整體代進(jìn)去就可以了。(以下為54關(guān)基礎(chǔ)陣+填上兩個(gè)整體)

《太極迷陣》全關(guān)卡通關(guān)攻略詳解

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這也只實(shí)用與稍微不那么復(fù)雜的陣。像99關(guān)那個(gè)就算我知道基礎(chǔ)陣是怎么樣也擺不出來(lái)。。。(前三張圖都是可以過(guò)關(guān)的)

《太極迷陣》全關(guān)卡通關(guān)攻略詳解

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第54關(guān)

以54關(guān)為例

先把局面弄成容易看清的形勢(shì)

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這里對(duì)每個(gè)球編號(hào),設(shè)頂部的球?yàn)棰偬?hào),順時(shí)針以此類推。共有10個(gè)球,也就是說(shuō)共有10種不同的變換。設(shè)變換的編號(hào)也是1到10。

【定律1(相消率)】?jī)纱蜗嗤儞Q后,結(jié)果不變。如:(3,3)對(duì)結(jié)果沒(méi)任何影響。

【定律2(交換律)】改變變換的順序,結(jié)果不變。如:(1,5,8)=(1,8,5)

【結(jié)論1】復(fù)雜的變換,可以通過(guò)消去相同的變換進(jìn)行簡(jiǎn)化。最終的最優(yōu)解是小于n(n為總球數(shù))次變換的。

回到54關(guān):

這里每一次變換后都記錄下來(lái),經(jīng)過(guò)一定次數(shù)的變換后形成以下局面:

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可以觀察到,和之前的圖相比,只有⑥號(hào)球改變了顏色。記錄的變換消去后,只有1,4,5三個(gè)變換。我們稱這種變換為“生珠變換”,記為:(1,4,5)=⑥

同理,(10,3,4)=⑤

因此,由推論1得出,(1,3,5,10)=⑤,⑥

我們只需要變換(1,3,5,10)即可完成攻略:

《太極迷陣》全關(guān)卡通關(guān)攻略詳解

如果能發(fā)現(xiàn)“生珠變換”是最簡(jiǎn)便的,只需要反過(guò)來(lái)把已有的顏色一個(gè)個(gè)消掉即可(注意利用計(jì)算使過(guò)程簡(jiǎn)便化)。還有一種“移珠變換”也可以完成攻略。比如:(1,4,5)=⑤→⑦,而盤(pán)面上的是①,⑦。這時(shí)只需完成①→③、③→⑤、⑤→⑦三個(gè)變換即可。(最好先在紙上計(jì)算,消掉相同的變換)

第99關(guān)

給你個(gè)白色的圈,然后隨便圈13根輻射線。你自己變幾次色就變成一個(gè)題面了……

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隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。

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