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放學(xué)別跑啥英雄好_放學(xué)別跑全英雄攻略介紹

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-02-19  點(diǎn)擊:

隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國手機(jī)游戲市場目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運(yùn)營商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。

在放學(xué)別跑手游中什么英雄比較好呢?在放學(xué)別跑手游中每個(gè)英雄都有屬于自己獨(dú)特的特點(diǎn),那么想了解的話下面就讓我們一起來看一下吧~!

《放學(xué)別跑》什么英雄好

放學(xué)別跑全英雄介紹

全能戰(zhàn)士

比較中庸的一個(gè)英雄,但是爆發(fā)也不容小覷,沒有肉的時(shí)候勉強(qiáng)可以擋在前排沒血了開二技能回血溜走,有肉的時(shí)候去針對性的輸出,榴彈炮轟炸也很有威懾力。

沒有明顯的弱點(diǎn),比較萬金油,強(qiáng)度適中。

有一點(diǎn)需要注意的就是,開啟二技能的時(shí)候會(huì)停止一切攻擊并減速(會(huì)打斷你的大招),使用時(shí)你要確認(rèn)自己真的需要回血哪怕放棄輸出。

忍者

最靈活的英雄,有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩種攻擊(自動(dòng)切換的),幾次削弱以后雖然拼不過肉盾英雄,但是對于大部分脆皮英雄來說,都是噩夢。釋放技能后下一次普攻暴擊,加上頻繁的閃現(xiàn),幾乎沒有落單是脆皮能夠逃過追殺。在奪旗賽模式中也是大熱門,借助地形擺脫對手。

缺點(diǎn)是自己本身也比較脆,對團(tuán)戰(zhàn)的大局影響并沒有那么大。(當(dāng)然很多模式你可以避而不戰(zhàn),專門抓落單或者采取其他行動(dòng))

弓箭手

當(dāng)前版本偏弱是一個(gè)英雄,她的普攻距離很遠(yuǎn)傷害也不俗,但是一技能的位移比不過忍者,二技能雖然傷害不俗但命中難度高,冷卻長。在隊(duì)友前排可靠的情況下可以酌情使用,弱點(diǎn)就是身板脆cd長,一波技能打完有很長的真空期,但如果你也是個(gè)短腿,就別去追了,只會(huì)被白白a幾下。

瘋狂投彈師

一個(gè)相當(dāng)暴力的遠(yuǎn)程aoe,如果預(yù)判得當(dāng),一個(gè)引力彈聚攏敵人,一顆高爆炸到三個(gè)人,足以顛覆一場團(tuán)戰(zhàn),普攻距離也比較遠(yuǎn),但是有一定的滯后。大招在混戰(zhàn)中威力巨大,每一顆炸彈傷害都與二技能相當(dāng)。

弱點(diǎn)在于本身脆皮短腿,突進(jìn)型英雄很容易可以擊殺一些愣頭青投彈師(所以一定要猥瑣)投彈師的大招可以接近他身邊來躲過,也可以直接擊殺他來停止。

發(fā)明家

也是萌新勸退師。萌新們路過草叢,發(fā)現(xiàn)“居然有人biubiubiu我”,于是臉探草叢被炮臺(tái)的一梭子子彈終結(jié),而炮臺(tái)在發(fā)明家修復(fù)下又回到滿血。炮臺(tái)的意義在于據(jù)守,很少有英雄能頂著炮臺(tái)的火力作戰(zhàn),但是炮臺(tái)并不是落地就這么強(qiáng)悍,需要發(fā)明家花幾秒鐘不停的強(qiáng)化才可以進(jìn)化。

發(fā)明家的弱點(diǎn)在于帶著炮臺(tái)移動(dòng)太慢,本身傷害低微,只要是運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)就顯得沒什么作用,炮臺(tái)可以用遠(yuǎn)程aoe或毒來無傷摧毀,也可以在未成形時(shí)上去進(jìn)行勸退,實(shí)在沒辦法肉頂著拆也是可以的,但要記得不要葫蘆娃救爺爺一個(gè)個(gè)上。

亡靈召喚師

俗稱骷髏,算是版本較弱的英雄,血量少,本身輸出低,在3v3這樣的賽制中,少了一個(gè)發(fā)力點(diǎn)都是致命的。這個(gè)版本的更新削弱了他在足球模式的控球能力,但是加強(qiáng)了召喚物的血量。骷髏目前的強(qiáng)度還是很難上臺(tái)面,因?yàn)橄胍黾虞敵鼍偷免嵎e攢小骷髏(骷髏數(shù)量太少的話,對面吸血就能吸回來,還攢了大招能量),一旦數(shù)量形成規(guī)模后,還是相當(dāng)恐怖的,如果對面沒有高爆發(fā)的aoe傷害,正面硬拼是拼不過小骷髏上規(guī)模的骷髏的。同樣弱點(diǎn)也比較明顯,aoe傷害能夠快速解決小骷髏。

煉金術(shù)士

版本最強(qiáng)輸出之一,技能冷卻快,普攻形成范圍dot持續(xù)傷害,對肉盾英雄威懾力也巨大,占點(diǎn)推車模式中可以很大程度限制對手走位。手里捏著大招還可以反殺對面的刺客(開大回滿血并增加血量上限,換成另一套技能)想要針對煉金,就需要在他沒有大招的時(shí)候直接突進(jìn)切死,不給他留輸出空間。

烈焰機(jī)甲

同樣是一個(gè)萬金油英雄,坦度僅次于維京雪人錘子三個(gè)純坦克英雄,有一個(gè)相對容易中的控制技和不俗的傷害,大招堪稱爆炸。(貼臉開大可以秒殺脆皮)

針對烈焰機(jī)甲除了避其鋒芒沒有太好的辦法,不要在草叢中和她作戰(zhàn),多利用自己英雄的長處去消耗她,畢竟她也腿短。

雪怪

集硬控軟控于一體,兼具坦度和輸出,技能難度低,適合很多地圖模式,如果你是萌新不知道練什么,雪人總還是不錯(cuò)的。

目前同樣也沒有特別好的克制雪人的辦法,同樣需要依靠玩家去發(fā)揮各自英雄的特長以及團(tuán)隊(duì)配合,盡量避免被突進(jìn)黏住,打出更多的傷害量。

鐵錘

排除大招意外,坦度最高的英雄,開啟雷電盾以后,一個(gè)炸彈扔上去血量紋絲不動(dòng)。但是缺點(diǎn)就是比較笨重,開啟盾牌以后移速降低。一技能命中后可以是對方短時(shí)間內(nèi)無法普攻,對依賴普攻輸出的英雄限制很大,對發(fā)明家的炮臺(tái)也同樣有效。鐵錘盾牌的開啟時(shí)間拿捏是精髓,需要玩家去推敲。被動(dòng)是第四下普攻造成眩暈,適合正面的攻堅(jiān)戰(zhàn)。

想要針對鐵錘,最好的辦法還是放風(fēng)箏消磨,因?yàn)樗耐榷淌忠捕,但是如果是占點(diǎn)推車類型的地圖,就需要考慮放任他站點(diǎn)是否合適了。ps(釋放120次技能的任務(wù)可以用雷電盾快速解決)

維京人

短距離傷害爆炸,還很肉,鉤子用于破壞敵方防守圈,拉出一人進(jìn)行集火,在奪旗橄欖球的模式里,還可以拉隊(duì)友或者對手來拉開距離,有些有河的地圖更是有神效。鉤子也可以勾血瓶和加速道具,但是并不一定會(huì)被自己吃到,而是被鉤子回收途徑中第一個(gè)經(jīng)過的人吃到。

針對維京人,其一是要躲閃鉤子,第二就是要拉開距離,維京人有太多近距離接觸的輸出手段。

森林魔法師

俗稱種花,平地種太陽花(回血),草地種玫瑰花(攻擊),雖然cd不算很長但是兩種植物的生命值都不高很容易被摧毀,尤其是怕炸彈,所以在對方高爆發(fā)的時(shí)候,她基本起不到很大的作用,二技能有一定延遲,命中的話可以鎖住敵人并增加你普攻傷害,但是這個(gè)增幅不算很大,加上她脆皮短腿的屬性,在當(dāng)前版本不是很強(qiáng),如果選奶媽一般都會(huì)選酋長。

酋長

實(shí)力奶媽,被動(dòng)的奶量可以在弱輸出陣容下提升全隊(duì)巨大的生存能力,加速可以配合隊(duì)友逃跑和追擊(甚至可以躲一些延后技能如高爆炸彈),就連看似存在感不高的一技能也帶有增傷效果,輔助效果極佳。大招的回血量和加速效果基本上可以算是全隊(duì)多續(xù)一條命,如果你喜歡使用治療英雄,當(dāng)前版本首選酋長。針對酋長可以用高爆發(fā)的陣容,盡可能集火秒殺一個(gè)點(diǎn),讓他在一個(gè)隊(duì)友身上奶量插不上,另一個(gè)隊(duì)友身上治療溢出。


隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營迅速增長。未來的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。

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