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戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)赤潮神族兵種推薦詳解_戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)赤潮神族兵種如何選擇

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-02-21  點(diǎn)擊:

隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠(chǎng)商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。

在戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)赤潮手游中神族兵種究竟該怎么選擇呢?在戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)赤潮手游中每個(gè)兵種都有屬于他自己的優(yōu)勢(shì),那么想了解的話(huà)下面就來(lái)看一下吧~!

戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)赤潮神族兵種推薦

神族優(yōu)勢(shì)兵種:暗影刀奴、重甲刀奴、靈鷲、雷蛟、雷震子棍斧奴、石金剛、羅漢、玄龜、白鯨。

1、暗影刀奴:神族開(kāi)局就可以出隱身兵種暗影刀奴,200靈蘊(yùn)的兵種,攻擊力20,并且有揮砍兩下的雙刀被動(dòng),初期輸出非常優(yōu)秀,配合靈鷲制空擊破反隱單位后,毫不講道理的屠殺,缺陷是血量太低,面對(duì)AOE單位即時(shí)沒(méi)反隱都會(huì)濺射全滅,但這不礙事,你出1個(gè)暗影刀奴,對(duì)方就要出一個(gè)600靈蘊(yùn)的反隱,氣勢(shì)上就贏了,還可以轉(zhuǎn)換成侍衛(wèi),作為遠(yuǎn)程輸出;

《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)赤潮》神族兵種推薦

2、重甲刀奴:同樣200的靈蘊(yùn),卻有140的血量,雖然比起普通刀奴不會(huì)沖鋒,但作為肉盾非常優(yōu)秀,即時(shí)是中后期,20個(gè)重甲刀奴讓敵方?jīng)]那么輕易集火中、后排,而且比起其他肉盾(重裝盾兵、刀奴)不需要研究費(fèi)用,人海型肉盾;

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3、靈鷲:400的靈蘊(yùn)消耗

出色的三圍,數(shù)量堆起來(lái)起碼制空戰(zhàn)場(chǎng)不容易被占領(lǐng),并且射程短沖最前,可作為空中肉盾;

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4、雷蛟:價(jià)格和人族戰(zhàn)機(jī)一樣,初始攻擊較低,傷害隨攻擊時(shí)間遞增,對(duì)付肉盾型部隊(duì)也毫無(wú)壓力,雖然沒(méi)有隱形效果,但陸空兼顧,為神族空軍制空神器;

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5、雷震子:很多人只知道它擁有很強(qiáng)的AOE能力,并且還有陸空?qǐng)?jiān)固,缺還遺忘了他三圍也出奇的高,和盾奴一樣220血,和鐵狗一樣40點(diǎn)攻擊力,作為遠(yuǎn)程輸出,又是中堅(jiān)肉盾,二三樓神族直接出雷震子,效果超群;

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6、重棍斧奴:隱身、高血量、AOE,雖然不像疾行斧奴那樣陸空兼顧,但移動(dòng)速度和大部隊(duì)一致,不會(huì)沖太前而被先打一波;

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7、石金剛:說(shuō)石金剛之前,要先說(shuō)下金剛,金剛的特性每次受到傷害不超過(guò)20,面對(duì)高攻部隊(duì)相當(dāng)于有50%的減傷,非常肉,而石金剛沒(méi)有這項(xiàng)特效,多了個(gè)無(wú)敵3秒的主動(dòng)技能,相對(duì)存活時(shí)間比金剛更長(zhǎng),再有無(wú)敵期間能反隱,作為中距遠(yuǎn)程,中堅(jiān)肉盾非常優(yōu)秀,并且能克制制空隱形流;

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8、羅漢:高攻射程遠(yuǎn),主動(dòng)技能優(yōu)先攻擊空中部隊(duì),靶向性強(qiáng),可以和石金剛轉(zhuǎn)換,非常靈活;

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9、玄龜:血厚、AOE,清理人海效果超群,防御力也非常出色;

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10、白鯨:神族終極空軍,爆炸性范圍傷害,血厚,護(hù)盾影響攻擊效果,切護(hù)盾恢復(fù)速度極快,兩輛鉄雞打不動(dòng)一頭白鯨,空中坦克;

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