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戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)赤潮手游6月6日更新公告_戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)赤潮手游6月6日早8點(diǎn)停服維護(hù)

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-03-05  點(diǎn)擊:

隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運(yùn)營商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。

在戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)赤潮手游中6月6日的更新內(nèi)容相信是不少小伙伴們都非常關(guān)心的,那么感興趣的話下面就來看一下吧!

《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)赤潮手游》更新公告 | 6月6日早8點(diǎn)停服維護(hù)

尊敬的指揮官:                                         

針對(duì)您近日從戰(zhàn)場(chǎng)發(fā)回的情報(bào),系統(tǒng)將于2019年6月6日(周四)08:00停機(jī)更新,預(yù)計(jì)維護(hù)時(shí)間2小時(shí),如遇特殊情況將順延,并會(huì)及時(shí)告知各位指揮官,更新后可領(lǐng)取更新補(bǔ)償!

更新期間,服務(wù)器暫停開放。待更新結(jié)束后,指揮官可正常進(jìn)入游戲。

本次更新具體內(nèi)容如下:

[新玩法]雙人模式-測(cè)試版

朋友一生一起走,搶兵對(duì)噴送人頭。后來我們長大了,奔赴不同的戰(zhàn)場(chǎng),獨(dú)立面對(duì)自己的泥濘爛仗?墒怯H愛的戰(zhàn)友啊,我多么希望像從前一樣,重溫那并肩作戰(zhàn)的美好時(shí)光!

在排位賽模式下,新增2V2V2V2模式,兩人組隊(duì)對(duì)抗其他3支隊(duì)伍

小隊(duì)成員的指揮官共享一個(gè)生命值,并合并計(jì)算總傷害(一人受傷兩人都扣血)

在共享生命為0時(shí),則隊(duì)伍失敗,并以死亡順序決定最終排名

雙人局經(jīng)濟(jì)發(fā)育的規(guī)則和單人局保持一致

位于備戰(zhàn)區(qū)的英雄,新增了一個(gè)傳送按鈕,點(diǎn)擊后可以將其發(fā)送給隊(duì)友。發(fā)送成功后,隊(duì)友可通過商店里的專門位置免費(fèi)獲得

給隊(duì)友傳送英雄所需的回合數(shù),和英雄的星級(jí)數(shù)一致,星級(jí)越高,消耗的回合數(shù)越久

為了方便交流還在局內(nèi)聊天系統(tǒng)中,提供了獨(dú)立的隊(duì)伍頻道

雙人模式有獨(dú)立的段位系統(tǒng),不會(huì)影響單人排位的成績,請(qǐng)放心玩耍

雙人排位增加了對(duì)應(yīng)的賽季精英獎(jiǎng)勵(lì):限定柵欄——“合作愉快!”(史詩品質(zhì))

在賽季結(jié)束時(shí),雙人排位達(dá)到鉑金、鉆石和巔峰段位以上的玩家,可以獲得對(duì)應(yīng)的限定頭像:鉑金雙狼、鉆石雙狼或巔峰雙狼

新增雙人排位黃金挑戰(zhàn),完成可獲得頭像“鋼鐵兄弟”

雙人模式目前還處于測(cè)試期,不排除未來有大幅度調(diào)整規(guī)則與數(shù)值的可能,非常希望各位指揮官積極反饋問題與提供建議

[平衡性]英雄調(diào)整

血鷹

飛天遁地誰都能懟,技能滿血讓人想跪,兩個(gè)種族王道搭配,先鋒連攜一定必備,既然如此漲一漲費(fèi),平衡一下才能欣慰。

從3費(fèi)英雄調(diào)整為4費(fèi)英雄

1星血鷹攻擊力從50~70調(diào)整為75~90

1星血鷹生命從650調(diào)整為950

2星血鷹攻擊力從100~140調(diào)整為150~180

2星血鷹生命從1300調(diào)整為1900

3星血鷹攻擊力從200~280調(diào)整為300~360

3星血鷹生命從2600調(diào)整為3800

技能防御從10/20/30調(diào)整為0

護(hù)甲從5調(diào)整為10

維修機(jī)

雖然很多人在陰溝里孜孜不倦地賭著野獸先鋒,總有另一些人,希望仰望星空。

從3費(fèi)英雄調(diào)整為1費(fèi)英雄

1星維修機(jī)攻擊力從83~100調(diào)整為50~62

1星維修機(jī)生命從750調(diào)整為550

2星維修機(jī)攻擊力從166~200調(diào)整為100~125

2星維修機(jī)生命從1000調(diào)整為1100

3星維修機(jī)攻擊力從333~400調(diào)整為200~250

3星維修機(jī)生命從2000調(diào)整為2200

護(hù)甲從10調(diào)整為5

技能防御由20調(diào)整為0

金剛

世上最遠(yuǎn)的距離,是保鏢就在那里,可惜太貴,請(qǐng),不,起!

從2費(fèi)英雄調(diào)整為1費(fèi)英雄

1星金剛攻擊力從45~67調(diào)整為50~55

2星金剛攻擊力從90~135調(diào)整為100~110

3星金剛攻擊力從180~270調(diào)整為200~220

羅漢

信奉真英雄,消滅假大空。

技能:氣波掌 釋放目標(biāo)由 當(dāng)前攻擊目標(biāo) 調(diào)整為 隨機(jī)目標(biāo)

方舟

下次可能會(huì)把它的職業(yè)改成爆破。

技能:集團(tuán)轟炸 釋放目標(biāo)由 當(dāng)前攻擊目標(biāo) 調(diào)整為 隨機(jī)目標(biāo)

技能釋放后,如果英雄死亡,不會(huì)打斷技能并有技能傷害

技能召喚的機(jī)群出現(xiàn)后,如果英雄死亡,不會(huì)打斷技能并有技能傷害

穿山甲

它的基礎(chǔ)數(shù)值一直錯(cuò)誤地使用了先鋒模版,別的就不說了。

1星穿山甲攻擊力從57~63調(diào)整為47~63

1星穿山甲生命從650調(diào)整為500

2星穿山甲攻擊力從115~126調(diào)整為95~127

2星穿山甲生命從1300調(diào)整為1000

3星穿山甲攻擊力從230~253調(diào)整為191~254

3星穿山甲生命從2600調(diào)整為2000

自爆羊

脾氣不好,憋不過三秒,一點(diǎn)就爆。

釋放 技能:自爆時(shí),免疫眩暈和石化效果

[平衡性]連攜調(diào)整

野獸

命運(yùn)總是起起落落,關(guān)鍵在于,在頂端時(shí)要好好享受,在低谷時(shí)不失勇氣。

友軍野獸/全體友軍/全體友軍攻擊速度 +15%/+20%/+30% 調(diào)整為 友軍野獸/全體友軍/全體友軍攻擊速度 +10%/+15%/+35%

爆破

炸彈能替你解決所有煩惱,如果不能,那一定是當(dāng)量不夠。

敵軍技能防御-15/-25調(diào)整為 敵軍技能防御-20/-40

支援

仍然是臨時(shí)的BUFF,未來我們會(huì)徹底重構(gòu)這個(gè)連攜,畢竟?fàn)奚,是至高的美德?/p>

友軍支援死亡時(shí)所有隊(duì)友立刻恢復(fù)生命200點(diǎn)/300點(diǎn),恢復(fù)能量10點(diǎn)/10點(diǎn) 調(diào)整為 友軍支援死亡時(shí)所有隊(duì)友立刻恢復(fù)生命200點(diǎn)/400點(diǎn),恢復(fù)能量10點(diǎn)/20點(diǎn)

攻城

“我那時(shí)候還太年輕,不知道命運(yùn)贈(zèng)送的禮物,早已暗中標(biāo)好了價(jià)格……”那只大象在臨死前緊緊卷住身邊劍奴的小手,帶著哭腔說出了這句遺言。

友軍全體攻擊敵軍裝甲、空軍、傀儡、海神、異蟲、不朽者時(shí),傷害+25%/+25% 調(diào)整為友軍攻城攻擊步兵、裝甲、野獸、傀儡、異蟲、不朽者敵方地面單位時(shí),傷害+25%/+25%

[平衡性]野怪調(diào)整

野怪們還是太弱雞了,尤其是那只又蠢又胖的巨龍。

第20波野怪-暴風(fēng)雪攻擊力+5%

第25波野怪-恒金塔攻擊力+8%

第30波野怪-火炮旅攻擊力+5%

第35波野怪-靈蘊(yùn)巨龍攻擊力+10%,生命+20%

第45波野怪-炎晶獸王攻擊力+10%

體驗(yàn)優(yōu)化與BUG修復(fù)

3星方舟、3星猛毒獸、3星狂獅、3星藤妖、2星和3星骨龍、3星殺人蜂經(jīng)過了深度水療護(hù)理,現(xiàn)在會(huì)更加光彩照人

猛毒獸、蜘蛛和鬼狼返回妖族大本營進(jìn)行了強(qiáng)化修煉,他們的技能看起來更加華麗了

本場(chǎng)的最終排名將只以存活時(shí)間為衡量標(biāo)準(zhǔn),并在指揮官死亡的時(shí)候立刻彈出,不再需要等待到回合結(jié)算,也許這就是早死早超生吧

又雙叒一次加速了戰(zhàn)斗重連,為了能夠讓指揮官們快速回到戰(zhàn)場(chǎng),哪怕犧牲一個(gè)程序員祭天也在所不惜

加快了“我的地盤”和“軍需”界面的加載速度,要看新外觀,一秒都不用等

加快了“戰(zhàn)斗詳情”界面的加載速度,畢竟軍機(jī)要?jiǎng)?wù)十萬火急

替換了“設(shè)置”界面的排版,終于擺脫了那個(gè)又?jǐn)D又小,塞得滿滿當(dāng)當(dāng)?shù)拇翱跇邮?/p>

修復(fù)了藤妖釋放 技能:荊棘纏繞 后只會(huì)回一次血的問題,若當(dāng)前技能目標(biāo)死亡后,技能會(huì)終止

修復(fù)天師技能:雷暴 命中敵人時(shí)不減少敵人能量的問題

修復(fù)了圖鑒中不死鳥圖標(biāo)為異能但tips為爆破的錯(cuò)誤,以及其異能連攜不生效的問題,并讓背鍋的人罰抄了100遍

修復(fù)了即將開場(chǎng)時(shí)升級(jí)人口,戰(zhàn)場(chǎng)人口顯示和排行界面詳情沒有立刻刷新人口數(shù)量的問題,精準(zhǔn)的戰(zhàn)地資訊,可是決勝的重要信息呢

修復(fù)了部分設(shè)備上,游戲畫面有紫色方塊的問題,設(shè)備千千萬,盡力都能玩

修復(fù)了4:3屏幕上新手引導(dǎo)的UI有白點(diǎn)的問題


隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營迅速增長。未來的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。

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