明輝手游網(wǎng)唯一官網(wǎng):79things.com

本站App下載  |  

首頁 > 游戲資訊 > 手機游戲

明日方舟法術(shù)傷害公式解析_明日方舟法術(shù)傷害公式一覽

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-03-09  點擊:

隨著智能手機的迅速普及,與3G網(wǎng)絡的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務,已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。

在明日方舟手游中法術(shù)傷害公式到底怎么樣呢?接下來就讓小編來為大家講解下明日方舟法術(shù)傷害公式一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~

明日方舟法術(shù)傷害公式一覽:

《明日方舟》法術(shù)傷害公式解析

最終造成傷害=自身攻擊*(1+攻擊提升A%BUFF)*(1*攻擊提升至B%BUFF)*(1*技能造成相當于攻擊力C%BUFF)*[1-(目標抗性-目標抗性降低D BUFF)*(1-目標抗性降低E%BUFF)]*(1+法術(shù)傷害提升F%BUFF)*(1*法術(shù)傷害提升至G%BUFF)

如果存在多種A類BUFF 其計算方式為加法 即(1+攻擊提升a%BUFF+攻擊提升b%BUFF)

B類BUFF目前只有自身技能提供 沒發(fā)現(xiàn)可以共存

C類BUFF顧名思義 只有自身技能提供

如果存在多種D類BUFF 其計算方式為加法 即(目標抗性-目標抗性降低a BUFF-目標抗性降低b BUFF)

如果存在多種E類BUFF 其計算方式為乘法 即[1-目標抗性*(1-目標抗性降低a%BUFF)(1-目標抗性降低b%BUFF)]

如果存在多種F類BUFF 經(jīng)過驗證 其計算方式為乘法 即(1+法術(shù)傷害提升a%BUFF)*(1+法術(shù)傷害提升b%BUFF)

G類BUFF目前也沒發(fā)現(xiàn)可以共存的

注:攻擊力部分不計算空的加成 因為法系隊帶拐肯定帶初雪 空提升不如初雪

然后說下BUFF部分(全部按精2,7級技能統(tǒng)計 /后為滿潛數(shù)據(jù))

A類BUFF——小羊天賦提供14%/16%

D類BUFF——小火龍3技能提供10

E類BUFF——小火龍?zhí)熨x提供40%/44%、小羊2技能提供20%(只有命中目標-20% 周圍目標不減抗性 詳細可以看我的另外一個測試帖)、初雪2技能提供26%

F類BUFF——天火天賦提供15%/18%、塞雷婭3技能提供40%

G類BUFF——初雪提供130%/133%

可以看到小羊+小火龍+天火+塞雷婭+初雪的法系標準組合 提供了5類BUFF 并且這5類BUFF之間為乘法計算 同時E類、F類BUFF存在多條共存的情況 進一步提升了法系隊的傷害

那么我們以0潛標準 去掉抗性部分的加成BUFF(由于法系公式的特殊性最終都是乘上其他項 所以即使去掉也不影響結(jié)論 而物理隊無法避免的需要有對方防御模型才能計算提升) 僅計算其他BUFF對法系隊的提升:

A*F*G=1.14*(1+0.15)*(1+0.4)*1.3=2.38602 倍

如果滿潛計算

A*F*G=1.16*(1+0.18)*(1+0.4)*1.33=2.5487056 倍

也就是說 不算抗性部分 這套法系陣容就將傷害提升了2.38602倍 這是多么可怕

另外由于法系公式的特殊性 只要有任何一種BUFF存在 都不可能出現(xiàn)物理隊BUFF后都不破防拋光的情況

最后 安利一下某個特殊干員——隕星

自帶2種類型BUFF(攻擊提升、造成攻擊力%傷害)——1技能提升2.72倍、2技能提升3.84倍(全部按7級技能計算)

加上本身面板高 爹媽不認炮名不虛傳


隨著手機游戲爆發(fā),手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準的加入而更為熱鬧。

更多資訊

推薦游戲

換一換