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一起來捉妖破防屬性解析_一起來捉妖破防屬性如何樣

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-03-24  點擊:

隨著智能手機的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。

在一起來捉妖手游中破防屬性究竟怎么樣呢?在一起來捉妖手游中破防屬性相信是不少小伙伴們都非常關(guān)心的,那么想了解的話下面就來看一下吧!~

《一起來捉妖》破防屬性解析

一起來捉妖破防屬性解析

經(jīng)過大量測試,這個游戲的破防效果的計算方式很奇怪,目標(biāo)被破防后受到傷害增加的百分比要大于破防百分比,這種算法是這樣的:

假設(shè)本身一個妖靈的防御力能給為他減免30%的傷害

當(dāng)他受到【降低40%防御】的dubuff后,他的防御能力會變?yōu)椤?0%-40%=負(fù)10%】,也就是在受到傷害時增加10%傷害。

這時,其本來承受傷害的比例為70%,被破防后承受傷害的比例為110%,因此一個破防40%debuff帶來的總傷害提升為110%/70=157%

也就是40%破防的實際傷害加成為57%

很多妖靈技能的測試結(jié)果也證明了這一點:

綠娃娃2技能40%物理破防,之后目標(biāo)受到物理傷害提升60%左右。

紅娃娃2技能40%法攻破防,之后目標(biāo)受到的法術(shù)傷害提高60%左右。

半截觀音1技能22%破防,之后目標(biāo)受到的傷害提高25%左右。

反正目標(biāo)【被破防之后受到的傷害增加百分比】都大于【破防百分比】

如果這種計算方式是設(shè)計者有意為之而不是bug的話,把這游戲里破防技能的收益都是極高的。

順便提一下

這游戲所有不同的破防技能都可以線性疊加。

所有相同的破防技能在釋放者不是一個人的時候也可以線性疊加。比如你自己用兩個紅娃娃可以給對方疊兩個40%破防debuff


隨著手機游戲爆發(fā),手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。

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