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赤潮自走棋高勝率陣容攻略詳解_赤潮自走棋高勝率陣容如何搭配

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-04-14  點擊:

隨著智能手機的迅速普及,與3G網(wǎng)絡的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關業(yè)務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。
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在赤潮自走棋手游中高勝率陣容究竟該怎么搭配呢?在赤潮自走棋手游中高勝率的陣容一直是不少小伙伴們所關心的問題,那么想了解的話下面就來看一下吧!

最終成型(9-10人口)

必備:鐵猿 空蟹 雷震子 童子 蜘蛛 自爆 鐵巨神 

可選:祥龍 方舟 幻鯨 骨龍 原力三選二 10人口可上隱飛

先解釋下最終陣容,看似擁有2靈能2異蟲3爆破3攻城(根據(jù)攻城選擇不同還會有海神,空軍,裝甲,陸行)等零零散散好像有用又好像沒屌用的羈絆。

其實都是假象,我們數(shù)一個東西就知道這套牌真正的重點在哪了。

鐵猿,空蟹,雷震子,自爆,蜘蛛,巨神,童子,甚至包括方舟祥龍隱飛原力幻鯨,是的,單卡質量爆表。

基本上熱門體系的核心我們都有,再也不用擔心看到好卡不知道要不要選了(開玩笑的)而且還能卡別人(沒錯,其實隱飛除了10人口上沒啥用,但是拿一手,你懂的)

前期:空蟹,鐵猿,雷震子,異蟲,主要拿這四種,除了異蟲掛件(眼蟲)實在拿不了鎖了又太虧可以不拿,其他基本都要拿的。

童子不用急,2星足矣,前期能拿就拿,隨便湊個靈能打工也是可以的,就算被入也不會太疼。其他一星白卡盡量拿,能出二星打工就很好。

別的一些優(yōu)質卡都可以拿來打工,裝備什么的盡情給不用心疼,反正是要賣的。(金剛感到了身上裝備的沉重)
一般不管連勝還是連敗15回合左右就要有50金的進賬了,這里根據(jù)自己的陣容強度以及場下牌決定跳人口還是d卡保連勝或者***血,具體太復雜我只是推薦卡組的就不說了。

中期的陣容一般就要有雷震子加童子加空蟹加鐵猿加上異蟲若干了,因為有異蟲體系還是比較容易起來的。

8人口之后進后期,這時候異蟲基本3x都可以上,3x越多越穩(wěn),同時也要根據(jù)場外陣容決定你要拿哪幾個攻城了。

幻鯨配合空蟹的二海神在對陣爆破攻城時效果不錯,祥龍的控制和輸出都不俗,爆破內戰(zhàn)效果拔群。

方舟個人其實不太喜歡,具體后面再說,好處在于可以和隱飛形成2空軍,骨龍是個大后期選擇

10人口配合樹妖雙不朽打控制非常強力,原力主要是在中期過度,可以配合前期的鐵狗三裝甲,也可以早早形成三攻城

不過大多數(shù)時候我們還是會胡異蟲,如果中期有2x原力也可以先用著,有三裝甲,原力本身也能拉刺客,缺點是會和雷震子搶裝備(空蟹:指揮官,我呢?)。

如果對6刺可以不換;闽L有海神,可以打一手爆破,幻鯨祥龍應該是打爆破最舒服的組合,當然幻鯨骨龍樹妖應該更舒服。

9人口有一個小細節(jié),如果你有3x破法峰,可以先用著,升10。10人口除了骨龍加樹妖,我們一般選擇把前面拿(卡)的2x隱飛扔上去,不要他打輸出,給一個軍甲牽扯注意力就行了。

《赤潮自走棋》高勝率陣容攻略

裝備上,防御裝可以先扔給鐵猿,能一直用,不過不用全給,有個20-30護甲可以了,之前說了可以給隱飛一個,如果刺客多還可以給蜘蛛一個,防止開不出大被秒。

回藍裝給蜘蛛,給蜘蛛,重要的事說三遍,對陣刺客蜘蛛沉底,其他可以頂臉,只要能開出大。

理想的情況是兩次普攻蜘蛛就能扔出技能。不過如果爆破內戰(zhàn)可以給祥龍一些回藍,在蜘蛛后立馬一輪控制。

不選方舟的原因之一也是因為沒有回藍和法強給他,效果并不是很好,第二就是空軍要10人口才有,而且我們主要吃傷害的鐵猿蜘蛛不吃這個buff。

其他裝備,物理輸出雷震子,除非空蟹特別多,有望三甚至已經(jīng)三,而雷震子無望3。法術輸出可以留給祥龍或者巨神。

站位的話,內戰(zhàn)之外的都是傳統(tǒng)九宮格,童子居中蜘蛛邊底, 如果有原力原力可以沉底。

如果骨龍有不朽可以頂臉,沒有在童子外側兩個選一,方舟巨神的話縮最里,幻鯨可以把空蟹縮里,幻鯨替換位置。

蜘蛛上一或者頂中間最前,祥龍除非頂臉被秒頂內前,3鐵猿作為唯一前排當然外前,空蟹雷震子在童子內側兩邊,自爆單獨拉一邊頂最前。對陣爆破的話注意把鐵猿和大部隊放另一邊。

《赤潮自走棋》高勝率陣容攻略

關于星級,橙卡一星即可二星是緣分不用強求,其他卡中必3的兩個異蟲,這不用說。

剩下的中,鐵猿雷震子空蟹都是值得而且可以但是也有很多人想跟你搶很難追三的好卡,在這套中順序鐵猿>雷震子=空蟹。為什么呢,因為畢竟鐵猿是你這套唯一真正的前排。

雖然自爆不可謂不頂,蜘蛛不可謂不imba,但畢竟時間過了還是要鐵猿打天下的。輸出位多的是,多你一個不多少你一個不少,但前排老大哥倒了咱都得倒不是。。而且從卡池來說鐵猿也是最好三的。

隱飛一定不要三,劃重點,兩個原因。一個這套本質是一個后排爆炸輸出多核陣容而不是一個9掛件隱飛殺全家陣容,一個隱飛好多人搶的真的很難3。

2x隱飛就可以打工,沒羈絆也很頂,但是追三真的太傷。紫卡不用我說基本也沒啥好追的。。除非一次來三個?那真的很誘惑。

破法如果3最好3,如果前面連2都沒那在另兩個3后就不用留了,還要留眼蟲太卡格子,不然后期一個百萬眼蟲的痛誰能懂。


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