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無(wú)盡遠(yuǎn)征狂暴戰(zhàn)技能如何加點(diǎn)_無(wú)盡遠(yuǎn)征狂暴戰(zhàn)技能加點(diǎn)推薦

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-04-17  點(diǎn)擊:

隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。
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在無(wú)盡遠(yuǎn)征手游中狂暴戰(zhàn)技能應(yīng)該怎么加點(diǎn)呢?接下來(lái)就讓小編來(lái)為大家講解下無(wú)盡遠(yuǎn)征狂暴戰(zhàn)技能加點(diǎn)推薦一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來(lái)圍觀吧~~

無(wú)盡遠(yuǎn)征狂暴戰(zhàn)技能加點(diǎn)推薦:

《無(wú)盡遠(yuǎn)征》狂暴戰(zhàn)技能怎么加點(diǎn)

1、兇猛打擊:能夠產(chǎn)生三段式攻擊,每次攻擊均獲得8點(diǎn)怒氣,并有概率獲得一層嗜血狀態(tài)。身為戰(zhàn)士,最重要的就是普攻,這個(gè)技能所產(chǎn)生的怒氣,是支撐后續(xù)技能釋放的關(guān)鍵。

2、咆哮斬?fù)簦?/span>對(duì)目標(biāo)造成傷害,并獲得一層嗜血狀態(tài)。這個(gè)技能推薦起手使用,嗜血狀態(tài)能夠在你進(jìn)行攻擊時(shí)恢復(fù)自身生命值,這是狂暴戰(zhàn)士能夠活著輸出的關(guān)鍵。

3、狂怒飛躍:躍向敵人,對(duì)目標(biāo)及其周圍3米內(nèi)敵人造成傷害。這是唯一的位移技能,可以迅速接近敵人,但要注意別直接跳到敵人即將釋放的技能范圍內(nèi)。

4、狂暴之力:進(jìn)入狂暴狀態(tài)持續(xù)6秒。提升攻強(qiáng)攻速各20%。暴擊值提升4000點(diǎn)。但你所受到的傷害也會(huì)增加25%。這個(gè)技能釋放一定要看準(zhǔn)時(shí)機(jī),把握好敵人的輸出空擋。否則就是自尋死路了。

5、死亡打擊:對(duì)目標(biāo)造成傷害,但同時(shí)對(duì)自己也造成傷害。比例大概在十比一。是一個(gè)十分給力的傷害技能,消耗怒氣非常少,只要血量不是特別的少,建議持續(xù)釋放。

從以上技能就可以看的出來(lái),狂暴戰(zhàn)士就是一個(gè)不要命的輸出,狂暴之力和死亡打擊都可以說(shuō)是使用自身血量換取敵人血量。這也就要求狂暴戰(zhàn)士攻擊一點(diǎn)都不能停,停下之后無(wú)法觸發(fā)嗜血,就說(shuō)明離涼涼不遠(yuǎn)了。

【備選技能】

1、狂怒旋風(fēng):進(jìn)入5秒的狂怒旋風(fēng)狀態(tài),對(duì)5米范圍內(nèi)敵人每秒造成兩次傷害,并免疫控制效果。這個(gè)技能在小怪較多的時(shí)候配合嗜血狀態(tài)使用,可以吸收到大量的生命值。在使用期間可以移動(dòng)而且免疫控制效果,可以逃跑,也可以硬抗技能強(qiáng)行接近敵人。但怒氣消耗較多,需要45點(diǎn)。

2、狂暴怒吼:移除所有的負(fù)面狀態(tài),獲得3層嗜血狀態(tài)。這個(gè)技能的重點(diǎn)在于解除控制。一定要留好,不能隨意使用。當(dāng)然血量很低時(shí),也可以迅速獲得嗜血狀態(tài),用來(lái)回血。

3、狂亂劈砍:對(duì)目標(biāo)聯(lián)系攻擊五次,造成傷害依次提升20%。這個(gè)技能如果完全打出效果,傷害非常的高,但是可以被打斷,使用時(shí)機(jī)要把握好。

這三個(gè)技能略有區(qū)別。其中狂怒旋風(fēng)攻擊多個(gè)敵人非常好用,狂暴怒吼可以替代咆哮斬?fù),雖然傷害少了,但自身生存能力提升很多。最后一個(gè)狂亂劈砍則可以替代死亡打擊使用,對(duì)于沒(méi)有控制的敵人,效果很明顯。

【實(shí)戰(zhàn)解析】

在實(shí)戰(zhàn)中,狂暴專精的戰(zhàn)士比較適合團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),不論是團(tuán)隊(duì)PVP還是和小伙伴一起去下副本。在有另一個(gè)可以抗輸出的戰(zhàn)士情況下,才是狂暴戰(zhàn)士展示的舞臺(tái)。

在副本中,由于有各種隊(duì)友的配合,不需要狂暴戰(zhàn)士去管其他的方面,推薦使用能夠打出最大傷害的技能搭配。咆哮斬?fù)、狂亂劈砍、狂暴之力、死亡打擊。

如果小怪多則可以將狂亂劈砍替換為狂怒旋風(fēng)。攻擊循環(huán)為先疊滿怒氣,然后狂暴之力,在保證能夠釋放狂亂劈砍的情況下,連續(xù)使用咆哮斬?fù)艉退劳龃驌暨M(jìn)攻擊。

在團(tuán)隊(duì)PVP中,由于對(duì)手控制較多,而且有可能會(huì)被集火。所以推薦能夠保命的搭配?癖┡、狂怒飛躍、狂暴之力、狂怒旋風(fēng)。這一套技能有突進(jìn)有解控,核心思想就是接近敵人,狂暴輸出。

【總結(jié)】

狂暴戰(zhàn)士由于沒(méi)有控制技能,只有解控技能,所以在戰(zhàn)斗時(shí)一般都是先普攻,然后留技能打反手。這就需要各位多多了解其他職業(yè)都有哪些技能,不要提前就將自己的技能釋放掉,或者敵人已經(jīng)沒(méi)有了控制你還小心翼翼不敢輸出。

建議多建兩個(gè)職業(yè)自己親身體會(huì)一下,相信對(duì)你玩好狂暴戰(zhàn)士也是很有幫助的。


隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。


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