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一起來捉妖皇甫公子/嬌娜/黃九郎/酒狐哪一個(gè)厲害_一起來捉妖皇甫公子/嬌娜/黃九郎/酒狐哪一個(gè)值得培養(yǎng)

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-04-19  點(diǎn)擊:

隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國手機(jī)游戲市場目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運(yùn)營商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。
隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國手機(jī)游戲市場目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運(yùn)營商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。

《一起來捉妖》是一款由騰訊推出的AR類捉妖小游戲,里面有著十分豐富的人物和妖怪形象。那么在這個(gè)游戲里面;矢/嬌娜/黃九郎/酒狐哪一個(gè)比較厲害呢?哪一個(gè)值得培養(yǎng)呢?下面,小編就為大家詳細(xì)說明一下。

首先我們來看皇甫公子

《一起來捉妖》皇甫公子/嬌娜/黃九郎/酒狐哪一個(gè)厲害

評價(jià):是一個(gè)非常強(qiáng)大的法術(shù)輸出妖靈,皇甫公子的毒屬性讓他的輸出持續(xù)而且很高,同時(shí)還能夠克制前期強(qiáng)勢的火、烈屬性,如果能夠覺醒出來是非常推薦培養(yǎng)的妖靈。

《一起來捉妖》皇甫公子/嬌娜/黃九郎/酒狐哪一個(gè)厲害

技能介紹:

噬魂煙:

噴出毒煙,對敵人造成10%(滿級15%)法術(shù)攻擊力傷害,并讓敵方吸入粉塵,進(jìn)入猛毒狀態(tài)。在8秒后造成10%(滿級15%)的法術(shù)攻擊力傷害。在此期間,敵方每次收到普通攻擊,就會疊加猛毒效果,該效果疊加至10層后立即結(jié)算傷害。(消耗3,冷卻8秒)

淬毒:

為我方所有角色的武器淬毒,所有技能攻擊都會造成皇甫公子自身物理攻擊力的12.5%(滿級25%)的額外傷害,持續(xù)10秒。(消耗2,冷卻10秒)

天命之女:

噬魂煙結(jié)算時(shí)有20%(滿級40%)概率眩暈敵人,持續(xù)2秒。

接著我們來看嬌娜:

《一起來捉妖》皇甫公子/嬌娜/黃九郎/酒狐哪一個(gè)厲害

評價(jià):

是一個(gè)靈巧的輔助型妖靈,靈守釋放的妖丹可以留在場上不斷的恢復(fù)生命,碎丹則可以為小隊(duì)生命值最低的妖靈恢復(fù)血量,靈媚則使得該妖靈用過即撤成為了可能。

《一起來捉妖》皇甫公子/嬌娜/黃九郎/酒狐哪一個(gè)厲害

技能介紹:

靈守:

將自己的妖丹釋放出來,我方小隊(duì)妖靈在妖丹范圍內(nèi)都會每秒恢復(fù)3%的最大生命值,持續(xù)10秒。

碎丹:

粉碎自己的妖丹爆發(fā)出的能量,治療我方小隊(duì)生命值最低的妖靈15%的生命值,該技能在靈守已釋放妖丹的狀態(tài)下無法使用。

靈魅:

妖靈嫵媚,釋放技能后充值替換妖靈的冷卻時(shí)間。

然后我們來看黃九郎

《一起來捉妖》皇甫公子/嬌娜/黃九郎/酒狐哪一個(gè)厲害

評價(jià)

在他的所有技能中,只有二技能留人卡換位在pk有點(diǎn)用,但是在同屬性的妖靈是屬于比較水的妖靈了。

《一起來捉妖》皇甫公子/嬌娜/黃九郎/酒狐哪一個(gè)厲害

技能介紹:

劍來:

召喚桃木劍形成箭陣,幻化成無數(shù)劍靈沖擊敵人,造成12%的法術(shù)攻擊力傷害。

封妖符:

使用符咒禁錮敵人3秒,并造成85%的法術(shù)攻擊力傷害。

真男人:

死亡后5秒內(nèi)依舊可以戰(zhàn)斗,體現(xiàn)男人氣概。

最后,我們來看一下酒狐:

《一起來捉妖》皇甫公子/嬌娜/黃九郎/酒狐哪一個(gè)厲害

屬性詳解

《一起來捉妖》皇甫公子/嬌娜/黃九郎/酒狐哪一個(gè)厲害

技能介紹:

一技能:

無影以極快的速度打出5段拳風(fēng),每段造成11%物理攻擊力的傷害。

二技能:

酒噴將酒霧噴在敵方臉上,造成18%物理攻擊力的傷害,并以酒氣灌醉敵方,使其眩暈2秒。

被動:醉意

酒狐每次使用技能前都會飲酒,進(jìn)入醉酒狀態(tài)。醉酒能讓醉拳更好的發(fā)揮,使自己造成的傷害提高3.1%,同時(shí)也能讓敵方無法看透身法,使自己受到的傷害降低2%。該狀態(tài)最多疊加5層,持續(xù)至本次戰(zhàn)斗結(jié)束。

使用策略:

酒狐在戰(zhàn)斗前期沒有積累足夠的被動醉意時(shí),輸出的性價(jià)比不高,可以當(dāng)做一個(gè)輔助,上場使用一下酒噴對敵方進(jìn)行控制。當(dāng)醉意達(dá)到4層或以上時(shí),其就可以成為一個(gè)輸出型妖精使用無影進(jìn)行攻擊了。


隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營迅速增長。未來的手機(jī)游戲平臺因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。


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