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皇帝成長計劃2武將屬性影響分析_皇帝成長計劃2武將屬性有啥影響

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-04-25  點(diǎn)擊:

隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國手機(jī)游戲市場目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運(yùn)營商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。

在皇帝成長計劃2手游中武將屬性究竟有什么影響呢?在皇帝成長計劃2手游中武將屬性的影響問題相信是不少小伙伴們的都非常關(guān)心的,那么下面就來看一下吧!

《皇帝成長計劃2》武將屬性影響分析

皇帝成長計劃2武將屬性影響分析

首先說說武力,武力高的基礎(chǔ)殺傷就高,同樣數(shù)量軍隊,將領(lǐng)都沒有釋放技能的情況下,武力高的平A傷害更高,釋放技能后殺傷也高。

其次是智力,智力影響技能釋放概率和士兵損耗。說到智力,大家第一想到的就是項(xiàng)羽了,項(xiàng)羽特點(diǎn)高武力低智力,大家對項(xiàng)羽又恨又愛,愛的是殺傷真的高,恨的是釋放技能幾率小,每次打完士兵損耗特別高。前期缺錢缺士兵缺裝備的時候,士兵嘩嘩嘩的涼了,心也一起涼了。

第三個要說的是統(tǒng)御,統(tǒng)御影響帶兵數(shù)量,俗話說得好,亂拳打死老師傅。士兵什么的自然是帶的越多越好啊。兵相對于對面,帶的越多,殺傷越高,損耗越小。

現(xiàn)在先不討論野心,先討論武力,智力,統(tǒng)御。

個人做了下測試,個人認(rèn)為能加成這三個屬性的寶物,+武力的寶物最容易獲得,其次是+智慧的,然后是+統(tǒng)御的。

還有江湖人士,搶他的寶物大概率普通寶物,然后是加魅力的,小概率加武力的。加智慧、統(tǒng)御等屬性的太難獲得。超過三星的很少。

終于有一天,樓主暴虐值1k,我發(fā)現(xiàn)沒法減下去,而且1k是上限,我就開始?xì)⒌羲麄。給的寶物首先等級上來了,最低三星。其次種類多了。所以想要要培養(yǎng)五級將,那就只能狠下心來屠戮武林。Orz其實(shí)我內(nèi)心不愿這樣的。

接下來談?wù)撓轮仡^戲:野心。

有很多人反映我把大臣野心弄到了0,忠誠弄滿,還是近臣,我低難度就是沒有犒賞他就背叛了。

關(guān)于這個沒有實(shí)測過,乖乖的犒賞Orz

接下來我將詳細(xì)放圖演示如何降野心。首先需要一個近臣,去東殿-東廠-勢力表點(diǎn)擊誣陷,兩個月后

朝堂上你要這么做,【收監(jiān)調(diào)查】當(dāng)時就是不懂這個才屢次失敗,導(dǎo)致害死了我的柴進(jìn)。

收監(jiān)調(diào)查之后退朝去東殿-天牢,就可以看到你心心念念的大臣了。

注意,大臣關(guān)押期限內(nèi)沒調(diào)查完畢的話會扣皇威,不多但是前期很傷。在東廠調(diào)查里可以銷毀證據(jù),但是銷毀證據(jù)可能導(dǎo)致被誣陷或者誣陷的大臣死亡。建議提前存檔sl。

降野心也有技巧,兩個月折磨一個月探望。

折磨必定降野心但是可能會導(dǎo)致死亡。范圍是0-10。一般6以上就賺了。探望也可以降野心但是大概率加野心,范圍同上,探望不會導(dǎo)致死亡。


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