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萬(wàn)王之王3D全新地圖黑霧丘上線_萬(wàn)王之王3D全新地圖黑霧丘PVP戰(zhàn)場(chǎng)模式

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-04-25  點(diǎn)擊:

隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。

在萬(wàn)王之王3D手游中全新地圖黑霧丘到底怎么樣呢?接下來(lái)就讓小編來(lái)為大家講解下萬(wàn)王之王3D全新地圖黑霧丘PVP戰(zhàn)場(chǎng)模式一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來(lái)圍觀吧~~

萬(wàn)王之王3D全新地圖黑霧丘PVP戰(zhàn)場(chǎng)模式:

《萬(wàn)王之王3D》全新地圖黑霧丘上線

模式介紹

登陸游戲后的主界面,點(diǎn)擊最上方的對(duì)戰(zhàn)工具欄,在第一行的戰(zhàn)場(chǎng),就可以看到我們的黑霧丘陵這個(gè)地圖了。

每周只有周六與周日的中午11:00-14:00與晚上的20:00-23:00。所以想要參與的勇士,一定要看清楚時(shí)間哦。

規(guī)則簡(jiǎn)介

40VS40對(duì)戰(zhàn),報(bào)名后所有玩家隨機(jī)加入【紅】或【藍(lán)】陣營(yíng)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。比賽以耗盡敵方士氣為目標(biāo),率先成功的陣營(yíng)獲勝。

看完了基礎(chǔ)的規(guī)則介紹,我們可以了解到這是一個(gè)由80個(gè)勇士組成的大型PVP公平模式戰(zhàn)場(chǎng),說(shuō)到公平模式,可能很多勇士并不是很了解,在這里給勇士們簡(jiǎn)單科普一下。

公平模式:所有參與戰(zhàn)斗的勇士將會(huì)使用預(yù)設(shè)屬性。就是說(shuō)無(wú)論我們是1級(jí)還是70級(jí),在屬性方面,不會(huì)有太大的差距。

當(dāng)然我們的勇士也不用擔(dān)心自己平時(shí)的努力白費(fèi),除了屬性之外的一些加成,還是依舊存在的,比如我們的技能等級(jí),精通等級(jí)。

所以提升技能與精通,可以讓我們擁有一些戰(zhàn)場(chǎng)中的優(yōu)勢(shì)。

基礎(chǔ)設(shè)定

士氣值:雙方初始擁有1000點(diǎn)士氣,士氣值隨時(shí)間流逝逐漸降低。擊敗敵方參謀,前哨隊(duì)長(zhǎng)或是敵方陣營(yíng)的玩家,都可以降低敵方的士氣值,士氣值為0的一方將會(huì)戰(zhàn)敗。

元帥,參謀官:元帥周圍有4個(gè)參謀官,每個(gè)參謀為周圍參謀和元帥提供高額攻防加成。每個(gè)參謀分別對(duì)應(yīng)一座前哨,前哨被摧毀時(shí),相應(yīng)的參謀官會(huì)被遣散,同時(shí)降低士氣。

前哨:每個(gè)前哨有一名前線隊(duì)長(zhǎng)把守,擊潰隊(duì)長(zhǎng)可摧毀前哨并且降低敵方士氣并遣散相應(yīng)參謀官,被摧毀的數(shù)量越多,士氣流逝速度越多。

礦場(chǎng),伐木場(chǎng):被占領(lǐng)的礦場(chǎng)/伐木場(chǎng)可以為控制方逐漸恢復(fù)士氣值,并提供復(fù)活點(diǎn)。

勝負(fù)規(guī)則

士氣值為0的一方將會(huì)失敗,時(shí)間結(jié)束仍未分出勝負(fù),則士氣值較高的一方獲勝。

獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算

排名獎(jiǎng)勵(lì):比賽結(jié)束根據(jù)個(gè)人積分進(jìn)行排名并發(fā)放功勛,排名越高獎(jiǎng)勵(lì)越多。

參與獎(jiǎng)勵(lì):每日最高可獲得9份參與獎(jiǎng),獲勝方每次獲得3份,失敗方每次獲得1份。

首勝獎(jiǎng)勵(lì):每日首次獲得勝利時(shí),可獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。

實(shí)戰(zhàn)講解

一開始我們優(yōu)先前往中立資源點(diǎn),也就是伐木場(chǎng)與采礦場(chǎng),通過(guò)占領(lǐng)這兩個(gè)資源點(diǎn),可以讓我們持續(xù)降低的士氣值進(jìn)行緩慢恢復(fù)。

當(dāng)我們控制住資源點(diǎn)之后,留下少數(shù)生存能力強(qiáng)的職業(yè)進(jìn)行干擾敵方奪取即可。

然后我們可以前往敵方的前哨哨塔,擊殺敵方的前線隊(duì)長(zhǎng),加快敵方士氣值的消耗速度,摧毀敵方哨塔的同時(shí),也可以降低敵方參謀官與元帥的戰(zhàn)斗力。

當(dāng)然當(dāng)我們的陣營(yíng)處于逆風(fēng),在線上無(wú)法取得優(yōu)勢(shì)時(shí),則可以通過(guò)襲擊敵方大本營(yíng),通過(guò)擊殺敵方的參謀官與元帥,使敵方的士氣值流逝速度大幅增加。

當(dāng)然這樣做會(huì)有一定的風(fēng)險(xiǎn),所以穩(wěn)扎穩(wěn)打,集中火力打擊敵對(duì)陣營(yíng)的薄弱勢(shì)力,是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

在戰(zhàn)場(chǎng)地圖左方的引導(dǎo)欄中,我們可以看到核心建筑的攻防情況,從而決定自己下一步的目標(biāo)。


隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。

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