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《傳奇來(lái)了》游戲評(píng)測(cè):國(guó)戰(zhàn)與傳奇的創(chuàng)新結(jié)合

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-01-24  點(diǎn)擊:

網(wǎng)頁(yè)游戲又稱Web游戲,無(wú)端網(wǎng)游,簡(jiǎn)稱頁(yè)游。是基于Web瀏覽器的網(wǎng)絡(luò)在線多人互動(dòng)游戲,無(wú)需下載客戶端,不存在機(jī)器配置不夠的問(wèn)題,最重要的是關(guān)閉或者切換極其方便,尤其適合上班族。頁(yè)游戲也具有門檻低、生命周期短、用戶黏度低的缺點(diǎn)。因此游戲開(kāi)發(fā)商在開(kāi)發(fā)游戲之時(shí)應(yīng)先設(shè)定好游戲玩家日標(biāo)群,走細(xì)分市場(chǎng)和精品路線。

在以簡(jiǎn)單粗暴激情無(wú)限著稱的各類傳奇游戲中,PK可以說(shuō)是隨處可見(jiàn)。而行會(huì)戰(zhàn)以及攻城戰(zhàn)更可以說(shuō)是其中的代表了。不過(guò)《傳奇來(lái)了》卻結(jié)合現(xiàn)在主流的戰(zhàn)爭(zhēng)玩法,將兩家行會(huì)之間的戰(zhàn)爭(zhēng)直接升級(jí)成了國(guó)家之間的大戰(zhàn)。爭(zhēng)奪沙城更是整個(gè)服務(wù)器都將參與的史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)。從行會(huì)戰(zhàn)到國(guó)戰(zhàn),升級(jí)的并不只有戰(zhàn)斗規(guī)模,激情指數(shù)也將成直線上升!秱髌鎭(lái)了》敢于大膽創(chuàng)新游戲玩法,到底效果怎么樣呢?就跟隨小編去了解一番吧。

《傳奇來(lái)了》游戲評(píng)測(cè):國(guó)戰(zhàn)與傳奇的創(chuàng)新結(jié)合

【畫面精致玩法創(chuàng)新】

首先一款游戲“顏值”的高低,可以說(shuō)直接影響著玩家的視覺(jué)體驗(yàn)。那么《傳奇來(lái)了》的畫面又怎么樣呢?在畫風(fēng)方面,游戲延續(xù)了老傳奇樸實(shí)寫意的風(fēng)格,帶給老玩家們一種熟悉的親近感。而在畫質(zhì)方面,得益于現(xiàn)在最新的圖像技術(shù),游戲里無(wú)論是場(chǎng)景地圖還是人物技能,都可以用精致細(xì)膩來(lái)形容。可以說(shuō)與市面上不少2.5D的端游相比也毫不遜色。并且游戲在內(nèi)核優(yōu)化上也處理得相當(dāng)不錯(cuò),各個(gè)場(chǎng)景之間的加載時(shí)間幾乎都是“秒讀”。由此可見(jiàn)《傳奇來(lái)了》不僅耐看,而且更加實(shí)用。

既然《傳奇來(lái)了》的“顏值”這么高,那么之前提到的玩法創(chuàng)新,又有哪些創(chuàng)新內(nèi)容呢?提到新內(nèi)容,就必須提到游戲中的國(guó)家系統(tǒng)!秱髌鎭(lái)了》將游戲里的玩家分成了兩大國(guó)家陣營(yíng),當(dāng)玩家在完成了一定的主線任務(wù)后便會(huì)選擇加入國(guó)家。一旦加入了國(guó)家,除了可以享受國(guó)家?guī)?lái)的各種福利加成之外,更重要的是可以展開(kāi)一系列豐富有趣的國(guó)家玩法。像是刺探情報(bào)、皇旗爭(zhēng)奪還有物資掠奪等等,都是在國(guó)家系統(tǒng)中產(chǎn)生的新玩法。

《傳奇來(lái)了》游戲評(píng)測(cè):國(guó)戰(zhàn)與傳奇的創(chuàng)新結(jié)合

【國(guó)家系統(tǒng)玩法眾多】

在《傳奇來(lái)了》的游戲世界中,國(guó)家系統(tǒng)可以說(shuō)是非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。國(guó)家由國(guó)王以及四位大臣共同管理,畢竟蛇無(wú)頭不行,一個(gè)國(guó)家更是需要一個(gè)智慧與武力并重的人來(lái)挑大梁。否則國(guó)民就是一盤散沙,難以在國(guó)家對(duì)抗中組織起有效的力量。不過(guò)只要玩家努力提升自己的戰(zhàn)力,也可以競(jìng)爭(zhēng)國(guó)王,成為一國(guó)之主。國(guó)王除了要管理國(guó)家之外,最重要的是在國(guó)戰(zhàn)中身先士卒起到帶頭作用。一方面要制定實(shí)行戰(zhàn)術(shù)策略,另一方面還要沖鋒陷陣,成為戰(zhàn)場(chǎng)上的一面旗幟。

而作為國(guó)家系統(tǒng)中最為激情的創(chuàng)新國(guó)戰(zhàn)玩法,可以說(shuō)將“激情PK”這一要素發(fā)揮到了極致。國(guó)家系統(tǒng)取代的是行會(huì)系統(tǒng),可以說(shuō)行會(huì)是小家,而國(guó)家是大家。相比較起來(lái)的話,行會(huì)之間的戰(zhàn)斗,就真的只能用小家子氣來(lái)形容了。因?yàn)閲?guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)是整個(gè)服務(wù)器之間的戰(zhàn)斗,更是每一名玩家都將會(huì)參與的史詩(shī)般戰(zhàn)爭(zhēng)。

《傳奇來(lái)了》游戲評(píng)測(cè):國(guó)戰(zhàn)與傳奇的創(chuàng)新結(jié)合

【萬(wàn)人攻沙激情更甚】

在《傳奇來(lái)了》的國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)中,兩方國(guó)家同樣也會(huì)爭(zhēng)奪沙城。當(dāng)國(guó)戰(zhàn)開(kāi)啟后,兩個(gè)國(guó)家陣營(yíng)的玩家都將同時(shí)涌向沙城。一方嚴(yán)陣以待,一方鐵血沖鋒,真正算得上是萬(wàn)人激情攻沙了。玩家還可以通過(guò)國(guó)家聊天室隨時(shí)傳遞前方軍情,哪里需要攻堅(jiān),哪里需要死守,都可以在聊天室中及時(shí)交流。不僅可以有效的進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)換,還可以讓后方的玩家們也能感受到前線戰(zhàn)場(chǎng)的激烈和刺激。

《傳奇來(lái)了》游戲評(píng)測(cè):國(guó)戰(zhàn)與傳奇的創(chuàng)新結(jié)合

【兩軍對(duì)壘全面戰(zhàn)爭(zhēng)】

還記得當(dāng)年傳奇在攻沙要開(kāi)始的時(shí)候,整個(gè)游戲里都是沸騰的。雖然只有幾家行會(huì)參與,但是許多事不關(guān)己的玩家同樣也會(huì)前去湊熱鬧。除了欣賞攻打沙城的大場(chǎng)面之外,更多的則是想去撿漏。因?yàn)榍叭スド车男袝?huì)成員必定都是裝備精良的玩家,所以這些玩家一旦陣亡,就有幾率會(huì)爆出身上的好裝備,自然也給了撿漏玩家們機(jī)會(huì)。

而在《傳奇來(lái)了》的國(guó)家攻城戰(zhàn)中,參與的玩家也從幾家公會(huì)變成了本國(guó)所有成員,并且攻守雙方目的明確,各種戰(zhàn)術(shù)策略也都可以更加靈活的運(yùn)用。同樣的攻沙戰(zhàn)役,卻比當(dāng)年更加激情和熱鬧。雖然少了撿漏的玩家,但卻多了并肩作戰(zhàn)的兄弟成員。

《傳奇來(lái)了》游戲評(píng)測(cè):國(guó)戰(zhàn)與傳奇的創(chuàng)新結(jié)合

【戰(zhàn)爭(zhēng)權(quán)利交予玩家】

《傳奇來(lái)了》大膽的將行會(huì)戰(zhàn)進(jìn)行升級(jí),把國(guó)戰(zhàn)和傳奇結(jié)合在了一起,這種創(chuàng)新的玩法確實(shí)給予了玩家更多的發(fā)揮空間,也增加了攻城戰(zhàn)的激情程度。相比起其它傳奇類頁(yè)游仍然是開(kāi)服數(shù)天后由官方開(kāi)啟攻城戰(zhàn)來(lái)說(shuō),《傳奇來(lái)了》的國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)不僅符合現(xiàn)在主流的游戲節(jié)奏,更將戰(zhàn)爭(zhēng)的權(quán)利直接交給了玩家自己來(lái)決定。是戰(zhàn)是和,全都由玩家自己選擇。

并且其它傳奇類頁(yè)游即使是攻沙勝利,也只會(huì)是某一個(gè)行會(huì)獨(dú)享成果。而在《傳奇來(lái)了》中贏得戰(zhàn)爭(zhēng)勝利的話,則是本國(guó)全體國(guó)民都將享受到福利。這更能調(diào)動(dòng)起玩家參與攻沙的激情和熱情,因?yàn)橥婕也粌H是為國(guó)家而戰(zhàn),也是為了自己而戰(zhàn)。

《傳奇來(lái)了》游戲評(píng)測(cè):國(guó)戰(zhàn)與傳奇的創(chuàng)新結(jié)合

《傳奇來(lái)了》自公測(cè)以來(lái)便新服連開(kāi),可見(jiàn)其人氣的爆火程度。也從另一個(gè)方面反映出游戲的精良制作以及對(duì)經(jīng)典的延續(xù)。作為一名老傳奇玩家,《傳奇來(lái)了》可以說(shuō)是一個(gè)不錯(cuò)的重溫對(duì)象,同時(shí)又給我們帶來(lái)的新鮮的感覺(jué)。期待《傳奇來(lái)了》能繼續(xù)為玩家們帶來(lái)更多的精彩內(nèi)容。


網(wǎng)頁(yè)游戲不單單停留在網(wǎng)頁(yè)表現(xiàn)形式上,它還將會(huì)向手機(jī)WAP和手機(jī)客戶端圖形網(wǎng)游(j2me)方式聯(lián)合發(fā)展,是跨平臺(tái)的,兩個(gè)平臺(tái)訪問(wèn)的是同一服務(wù)器,離線后,玩家可以通過(guò)手機(jī)繼續(xù)進(jìn)行且資料庫(kù)共享。具備了精銳魅力的網(wǎng)頁(yè)游戲前途不可限量。

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