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魔獸世界5人本黑鴉堡壘_魔獸世界軍團(tuán)再臨5人本地下城手冊(cè)黑鴉堡壘

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-01-07  點(diǎn)擊:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

靈魂混合物

《魔獸世界》7.0版5人本地下城手冊(cè)黑鴉堡壘

當(dāng)古爾丹在黑鴉堡壘進(jìn)行儀式切斷伊利丹靈魂和身體的聯(lián)系時(shí),釋放出了巨大的靈魂能量。這股能量使讓拉文凱斯氏族的靈魂回到了舊日的居所并和剩余的能量結(jié)合成了巨大的怪物。

階段1:靈魂混合物

收割靈魂(坦克)

切割靈魂混合物前方錐形目標(biāo)的靈魂,造成0點(diǎn)暗影傷害,同時(shí)使目標(biāo)受到的傷害提高20%,持續(xù)30秒。

在英雄模式或者是更高難度,此技能可以疊加。

漩渦之鐮

向隨機(jī)玩家投擲一把鐮刀,造成0點(diǎn)物理傷害同時(shí)擊退任何觸碰到的玩家。

靈魂回響

造成一位隨機(jī)玩家的靈魂碎裂,導(dǎo)致其靈魂在原地留下一個(gè)靈魂回響。這些靈魂回響會(huì)對(duì)附近玩家造成0點(diǎn)暗影傷害。

階段2:靈魂的召喚(英雄難度)

召喚靈魂

引導(dǎo)焦躁不安的靈魂走向靈魂混合物,如果他們接觸到它,它將獲得靈魂吞噬。

靈魂吞噬

混合物吸收一個(gè)靈魂便摧毀它,并且使靈魂爆裂的傷害增加50%。

靈魂爆裂

混合物靈魂爆裂,對(duì)所有玩家造成0點(diǎn)暗影傷害,同時(shí)釋放強(qiáng)力的領(lǐng)主拉文凱斯祖先的靈魂。

伊利森娜·拉文凱斯

拉文凱斯的女兒,與上古之戰(zhàn)結(jié)束后不久被關(guān)入守望者地窟。在瑪維將惡魔獵手從他們的監(jiān)牢中釋放出來之后,她發(fā)現(xiàn)她自由了;氐嚼霞抑,她犧牲了一切,包括她全部的靈魂,來守護(hù)她在上古之戰(zhàn)中未能守護(hù)的一切。

階段1:復(fù)仇

復(fù)仇之剪(重要)(坦克)

對(duì)玩家進(jìn)行一次致命的剪切攻擊,造成0點(diǎn)物理傷害,如果玩家沒有使用主動(dòng)免傷技能,

玩家收到的傷害提高100%,持續(xù)25秒。

該效果可疊加

黑暗沖鋒

伊利森娜凝視幾名玩家,在幾秒后她將在玩家間進(jìn)行沖刺,造成0點(diǎn)物理傷害并且在她經(jīng)過的路徑上留下烈焰開道。

烈焰開道

每三秒造成0點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>

野蠻戰(zhàn)刃

立即對(duì)目標(biāo)玩家造成0點(diǎn)物理傷害,并在30秒內(nèi)每2秒造成0點(diǎn)物理傷害,每次傷害后彈跳向附近的另一名玩家。

階段2:狂暴

目視射線

向一名玩家射出一道邪能光柱,該光束會(huì)追逐玩家,在路徑上留下邪熾之地。

邪熾之地

對(duì)邪熾之地內(nèi)的所有玩家每1秒造成0點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>

復(fù)活的先鋒軍

碎骨攻擊(坦克)

造成0點(diǎn)物理傷害,并使先鋒軍前方錐形區(qū)域內(nèi)的的所有玩家昏迷,持續(xù)4秒。

復(fù)活的奧術(shù)師

奧術(shù)突襲(可打斷)

造成0點(diǎn)奧術(shù)傷害,使施法者造成的傷害提高50%,持續(xù)10秒。

該效果可疊加

可恨的斯麥斯帕

一個(gè)殘忍,威風(fēng)的莫爾葛中尉,可恨的斯麥斯帕帶領(lǐng)燃燒軍團(tuán)入侵了黑鴉堡壘并命令它的邪能蝙蝠防御來自天空的威脅。

大地踐踏

踐踏大地,對(duì)所有玩家造成0點(diǎn)物理傷害,并且擊退。

怨恨凝視

可恨的斯麥斯帕將他的視線鎖定在一個(gè)目標(biāo)身上。

怨恨凝視結(jié)束后,斯麥斯帕?xí)胧艿接绊懙耐婕业姆较虬l(fā)動(dòng)一次怨恨沖鋒。

怨恨沖鋒

沖擊他遇到的第一個(gè)玩家,造成0點(diǎn)物理傷害,并對(duì)其擊退,

并使他們受到怨恨沖鋒的傷害提高100%,持續(xù)1分鐘。

野蠻

斯麥斯帕近戰(zhàn)攻擊會(huì)為其提供一定野蠻值,取決于造成的傷害。

當(dāng)他達(dá)到100野蠻,他會(huì)對(duì)當(dāng)前目標(biāo)發(fā)動(dòng)野蠻強(qiáng)擊。

野蠻強(qiáng)擊(治療預(yù)警)(坦克預(yù)警)

斯麥斯帕猛擊當(dāng)前目標(biāo),造成0點(diǎn)物理傷害,同時(shí)使目標(biāo)受到的傷害提高100%,持續(xù)10秒。

召喚邪能蝙蝠

斯麥斯帕召喚一只邪能蝙蝠,召喚頻率會(huì)根據(jù)戰(zhàn)斗時(shí)間的延長(zhǎng)而變得更快。

邪能噴涌

一個(gè)附近的邪能蝙蝠會(huì)標(biāo)記一個(gè)目標(biāo),并在短暫時(shí)間后會(huì)對(duì)目標(biāo)方向噴吐出

腐爛的邪能膽汁,形成一個(gè)邪能嘔吐物之池。

邪能嘔吐物

對(duì)接觸到邪能嘔吐物之池的所有玩家造成0點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>

領(lǐng)主克爾塔洛斯?拉文凱斯

克爾塔洛斯?拉文凱斯,黑鴉堡壘的領(lǐng)主,在被艾薩拉女王命令的瓦羅森暗殺之前曾是上古之戰(zhàn)卡多雷的指揮官。一千年后,古爾丹骯臟的靈魂魔法喚醒了拉文凱斯和他先祖?zhèn)冇篮愠撩叩撵`魂。燃燒軍團(tuán),尋求復(fù)仇,興高采烈的強(qiáng)迫她他的靈魂進(jìn)入她的身體并迷惑了他,強(qiáng)迫他永遠(yuǎn)重溫上古之戰(zhàn)的恐懼。

階段1:大領(lǐng)主

無失之剪

對(duì)目標(biāo)進(jìn)行一次致命的剪切,造成0點(diǎn)物理傷害,并且降低目標(biāo)20%的生命上限。

劍刃旋風(fēng)

向指定玩家投出一個(gè)飛刃,飛向指定位置并且飛回到扔出的位置。

飛刃會(huì)對(duì)接觸到的玩家造成0點(diǎn)物理傷害并且擊退。

閃電打擊

閃電周期性提高威力,對(duì)碰到閃電爆炸的玩家造成0點(diǎn)自然傷害。

這個(gè)傷害效果會(huì)同時(shí)作用于玩家和怪物。

拉托修斯

黑暗沖擊(滅團(tuán)技)

對(duì)施法者前方一條直線的所有敵人造成0點(diǎn)暗影傷害,并將其擊退。

暗影箭

造成0點(diǎn)暗影傷害。

階段2:先祖復(fù)仇

拉文凱斯的遺產(chǎn)

拉文凱斯領(lǐng)主召喚先祖賜予力量,提高300%傷害,治療量以及生命值。

丹塔利諾斯

針刺蟲群

帶刺的蟲群保衛(wèi)目標(biāo),每5.20秒造成0點(diǎn)物理傷害。

好癢!

在英雄難度下,此效果每次造成傷害都有幾率使目標(biāo)昏迷,持續(xù)0.50秒,

玩家可以攻擊蟲群,且必須將其擊殺才能移除此效果。

催眠之云(法術(shù)效果)

制造一片催眠之云,任何玩家進(jìn)入其中都會(huì)被睡眠。受到傷害或者離開催眠之云才能移除此效果。

恐懼魔王的狡詐

分裂成幾個(gè)鏡像,并且會(huì)持續(xù)釋放黑暗湮滅。

暗影箭雨

向所有玩家射出暗影能量箭雨,造成0點(diǎn)暗影傷害。



中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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