《煉妖記》是一款以中國古代神話故事為藍(lán)本的角色扮演類游戲,身為主角的你發(fā)現(xiàn)上古巫族死灰復(fù)燃,欲滅誅天神佛,一統(tǒng)三界,大戰(zhàn)就此開始。游戲畫面精致,劇情豐富,角色技能華麗,震撼你的心靈。
中國神話故事
劇情豐富
華麗變身系統(tǒng)
多人組隊斬妖除魔
三清因道義分歧而逐漸疏遠(yuǎn),通天教主因有教無類點化妖族而被太上,元始,兩位圣人所排擠。此后終因武王伐紂,而掀起闡截大戰(zhàn)。姜子牙率眾取勝,于封神臺列榜封神,此為封神元年,此后長達(dá)800年的時間,人間獨尊道教,拜三清,貢天庭。然而截教部分門人被釋教收編,自此釋教發(fā)展迅猛,于封神歷1800年唐玄奘西天取經(jīng),中土遍揚大乘佛法,自此道釋兩教暗生枝節(jié),沖突不斷。封神歷1817年,紫霄宮弟子玉鼎真人奉通天教主法旨轉(zhuǎn)世歷練,傳揚道家法門,平息人間疾苦,收服作亂妖魔,再揚闡截二教聲威。主角下凡卻逐漸發(fā)現(xiàn)巫族死灰復(fù)燃,且暗中收攏道,釋兩教弟子意圖顛覆天地,再現(xiàn)洪荒。一場大戰(zhàn)一觸即發(fā)。故事發(fā)展。劇情從主角在仙界收服六大妖獸下凡,被人布下封印為破開封印而尋找神器為主線,在尋找的過程中,逐漸發(fā)現(xiàn)巫族暗中挑撥道,釋兩教之間沖突矛盾意圖再現(xiàn)巫族顛覆天地的陰謀。逐漸發(fā)展為帶領(lǐng)諸天神佛一起對抗巫族的陰謀,同時繼續(xù)在人間降服作亂妖魔。
1. 陣法系統(tǒng)
交戰(zhàn)前可控制不同站位,站位的不同可以左右戰(zhàn)斗結(jié)果,通過戰(zhàn)前布陣玩家之間進(jìn)行著智慧的博弈
2. QTE系統(tǒng)
什么是QTE:一種是考驗玩家即時反應(yīng)的系統(tǒng),在實際游戲過程中,玩家要對游戲畫面上出現(xiàn)的按鍵迅速作出反應(yīng),并按下與畫面所對應(yīng)的按鍵,其出現(xiàn)的按鍵有單個的按鍵也有組合按鍵。
當(dāng)角色怒氣滿時可觸發(fā)QTE系統(tǒng), 當(dāng)角色怒氣攢滿后通過QTE觸發(fā)變身攻擊,同時可向戰(zhàn)場中其他隊友借用怒氣
3. 變身展示
戰(zhàn)斗過程中QTE系統(tǒng)觸發(fā)成功后,角色將進(jìn)行變身(人變?nèi)、妖變(nèi)恕⑷俗冄,變身后角色形象更加華麗,攻擊動作及攻擊效果更加震撼