《閃爍之光騰訊客戶端》這款有著冒險內(nèi)容的rpg手游,能夠看到西歐神話角色,可以控制這些角色戰(zhàn)斗,放置戰(zhàn)斗能夠釋放你的手,獲取更多的獎勵,演繹更加特別的劇情。能夠看到精細(xì)的角色造型了哦。多線的戰(zhàn)斗設(shè)定也是很有看點的。
不僅僅是簡單的掛機玩法,有著遠(yuǎn)航的游戲設(shè)定
多線條的游戲體驗
有著佛系的設(shè)定了
比較重戰(zhàn)斗前期準(zhǔn)備
神秘代碼:ee1a9962ec8e4eb9(有效期至1月24日)
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一款二次元冒險游戲,打廣告并不是說其不好,反到是營運對游戲內(nèi)容有信心,才敢大力打廣告,吸引玩家嘗試。這游戲還第一時間推出了騰訊版本,qq和微信的社交屬性,助力閃爍之光人氣更高。
精品二次元卡牌游戲,閃爍之光qq登錄版當(dāng)中會有各種不同的道具可以盡情的自由的體驗,全新的優(yōu)質(zhì)角色,可以盡情的搜集,帶來更多的趣味體驗。全新的優(yōu)質(zhì)故事劇情,不同的主線任務(wù),可以輕松的進(jìn)行玩法體驗。
充滿奇幻風(fēng)格特色的rpg手游作品,閃爍之光這款游戲具有極其精美的魔幻式卡通畫面風(fēng)格,游戲內(nèi)具有豐富多樣的特色戰(zhàn)斗角色供玩家挑選,自由的對戰(zhàn)競技玩法,刺激的戰(zhàn)斗過程,多樣化的競技模式,給你帶來全新奇幻的冒險體驗!
真正自由的夢幻神明次元對決,全新的回合制的戰(zhàn)斗機制,更多搭配自由操作;
你將在這里再創(chuàng)輝煌,二次元的冒險,隨時都能開啟一場場戰(zhàn)斗,和宇宙中的神明一起;
上古的神明都將在這里復(fù)蘇,自由的選擇你喜歡的神明們和你共同戰(zhàn)斗,共同進(jìn)退。
DIY英雄養(yǎng)成,神器加持,攻防輔打造神之戰(zhàn)隊;
好友助力,歐氣十足!友情點助力召喚養(yǎng)成;
5V5公平策略,自定義陣法陣容,放置戰(zhàn)斗拯救手殘黨;
團(tuán)隊協(xié)作的聯(lián)盟玩法,花樣策略奪取聯(lián)盟王座;
陣容相克,拒絕無腦數(shù)值碾壓,靈活搭配策略致勝;
高爆率福利副本,無盡歷練遠(yuǎn)征,神殿冒險神位爭奪!
作為一款冒險題材的放置卡牌游戲,首先引人關(guān)注的是它的史詩神明題材,在一眾西游三國題材中相對小眾新鮮。除了繼承傳統(tǒng)放置游戲的特點,如雅典娜、宙斯、雷神…等上百位西歐神明24小時戰(zhàn)斗不停,裝備、金幣、經(jīng)驗,鉆石,英雄碎片全線掉落,讓人頗有一種 “不肝而獲”的滿足感。另外值得一提的是,游戲創(chuàng)新了多線戰(zhàn)斗玩法,支持多個戰(zhàn)斗畫面同時進(jìn)行,實戳到了絕大部分放置玩家的痛點,對于喜歡嘗鮮又缺乏大量時間的放置老饕們,不妨一試。
“細(xì)節(jié)控”的考究,日系清新如何演繹史詩神話?
《閃爍之光》采用了2D+3D的多圖層表現(xiàn)形式,主城為歐式村落,在細(xì)節(jié)中隱藏“心機”,比如環(huán)境構(gòu)筑的動態(tài)陽光、水波、花草、落葉等,紅龍、白鴿、貓咪、精靈等元素的添加增強了互動感,大場景也會隨白天黑夜呈現(xiàn)不同變換。另外,值得一說的就是游戲戰(zhàn)斗場景的繪制,雖然是2D,但是暖色調(diào)設(shè)計十分精美,場景變化也非常豐富,玩家能切身感受到不同的冒險風(fēng)格。
此外,游戲嫁接的整個西歐英雄背景舍棄了慣用的的哥特式冷峻風(fēng)格,通過偏日式唯美派立繪華麗地展現(xiàn)了風(fēng)火水光暗五系神明的特點,同時也因為精細(xì)的人物動作和道具加持,玩家能輕松區(qū)分法師、戰(zhàn)士、坦克、輔助四大職業(yè)。在建模上,《閃爍之光》采用成本較高的全3D建模,然而這在卡牌手游市場并不討巧,甚至可能引起習(xí)慣了Q版2D“大頭娃娃”用戶的反感。但不可否認(rèn)的是,3D建模人物動作靈活度更高,加持炫酷動態(tài)特效,配合帶感音效的話,放起大招爽感還是能保證的,至于喜好,只能說仁者見仁了。
創(chuàng)新多線戰(zhàn)斗有亮點,留存問題是關(guān)鍵
游戲不再局限于單純掛機,遠(yuǎn)航功能讓英雄放置得到最大化體現(xiàn),只要是游戲里叫得出名字的資源,無需手動操作,通過一鍵派遣英雄完成遠(yuǎn)航任務(wù)都能得到。除此之外,高星碎片會在掛機的時候掉落,偶爾還會伴隨遠(yuǎn)航任務(wù)出現(xiàn),這么看來,集五星英雄應(yīng)該不是頂困難的事情。
特別的,游戲首創(chuàng)多線玩法,實現(xiàn)畫面自如轉(zhuǎn)換,支持各種PVP、PVE玩法如出擊打怪、競技場、試練塔、冒險、歷練副本、公會戰(zhàn)等同步進(jìn)行,戰(zhàn)斗過程隨時切換互不影響。告別無聊蹲守,擺脫傳統(tǒng)游戲?qū)?zhàn)斗畫面的固執(zhí)和呆板,表現(xiàn)更為靈活,用戶體驗也更加舒適。
綜合玩法,《閃爍之光》手游堪稱“佛系”,撇開掛機收益不談,玩家的真實在線時間從前期的30、40分鐘,直至后期的10分鐘,真正詮釋了“放置”的本質(zhì)。不過隨之而來的留存問題,如何將玩家真正沉淀下來,也許將成為游戲能否真正獲得成功的關(guān)鍵。
神仙打架群眾吃瓜,策略和趣味的新解答
《閃爍之光》重在戰(zhàn)前策略,布陣完成后英雄會進(jìn)入全自動戰(zhàn)斗模式,這摒棄掉了過程中的手動操作,但并不意味著這款游戲的策略性不高。游戲的數(shù)值平衡體驗上乘,英雄的屬性、技能特征結(jié)合陣容站位,可以通過搭配實現(xiàn)技能互補,技能增益和陣容克制設(shè)置巧妙,可玩性極佳。雖然爭議依舊存在,但策略玩法可圈可點的,據(jù)說團(tuán)隊是回合游戲出身,可見策略和數(shù)值方面已經(jīng)較為成熟,喜歡八卦的玩家可以了解一波。
為了給玩家充分展現(xiàn)的舞臺,游戲?qū)iT開辟了冠軍賽事,一方面凸顯了卡牌策略性,一方面又增強了趣味性?赡苁仟剟罘矫婀俜椒浅4蠓,所以每周兩次的冠軍賽熱鬧非凡,開場前后世界頻道異常鼎沸,平素冷靜的“佛系”玩家們聚眾押寶,緊張刺激地圍觀各路神仙打架。有時候錯誤預(yù)估,低戰(zhàn)力方意外勝利導(dǎo)致全員血虧,甚至還會上演集體“上天臺”這種令人啼笑皆非的事情。總而言之,冠軍賽上,你會體會到兩種瘋狂,要么是最出彩的勝利,要么是最放肆的豪賭。
除了以上方面,令人稍感遺憾的是這款游戲的劇情隱藏很深,也可以說是基本上沒有體現(xiàn)出來。所有英雄的羈絆只能在圖書館中看見,這方面希望這款游戲在以后能給玩家更多驚喜。再就是英雄數(shù)量上需要提升,雖然說的是百位神明,但是常用英雄還是不算多,目前官方陸續(xù)新出了洛基、耶夢迦德等新的英雄,期待游戲的后續(xù)表現(xiàn)。
概括來說,《閃爍之光》這款手游在放置系列手游中算是良心護(hù)肝的,畫面和建模雖然眾口難調(diào),但圍繞細(xì)節(jié)優(yōu)化,團(tuán)隊把“清新元素”行進(jìn)到底,除了人物立繪的補足豐富,新上線的主城換上“初夏風(fēng)格”登場,帶給玩家不小的驚喜。此外,對于新手比較友好,七日登陸、活動簽到等福利豐富,前期精靈指引上手快速。創(chuàng)新的地方充分貼合放置特性,將“休閑”這個核心具體到各方面,隨玩隨停,異常隨心,真正做到了輕度手游該兼顧的方面,給玩家打造了自由輕松的游戲體驗環(huán)境。