《迷你裝甲》收集戰(zhàn)車來定位性能,技能間來靈活的搭配,組合最強(qiáng)的陣容來秒殺敵人,開啟生存和挑戰(zhàn),實(shí)時(shí)多人的對(duì)戰(zhàn)攻擊坦克來戰(zhàn)斗,策略戰(zhàn)術(shù)的指揮,指揮海陸空成為最強(qiáng)的軍事世家,聯(lián)手來攻打陣營。
升級(jí)和解鎖游戲坦克
即時(shí)對(duì)戰(zhàn)實(shí)時(shí)的進(jìn)攻
一鍵來升級(jí)戰(zhàn)斗力
改造合成更先進(jìn)載具
一款以坦克為題材的第一人稱射擊游戲,玩家將操縱坦克展開即時(shí)對(duì)戰(zhàn),進(jìn)行激烈的團(tuán)隊(duì)競技,自由切換視角,多樣的戰(zhàn)場,熟悉地圖作戰(zhàn),最爽射擊手感,電影級(jí)震撼戰(zhàn)斗特效,坦克涂裝及改造,打造個(gè)性戰(zhàn)車。
百種坦克,最全坦克陣容;
突破坦克射擊體驗(yàn),全場大招,超爽體驗(yàn);
火光四濺的戰(zhàn)斗體驗(yàn),擊敵命中的成就感。
世界上解放城池就是《迷你裝甲》的主線任務(wù),只有解放了城池才能在城池上進(jìn)行研發(fā)坦克或進(jìn)行城戰(zhàn),有些功能必須通過特定的城池才能解鎖。主線任務(wù)是線性的,可以通過戰(zhàn)役書本來快速定位到要解放的城池。城池上的數(shù)字編號(hào)就是主線的順序。城池上的關(guān)卡以照片的形式來展示,打完所有的照片代表的戰(zhàn)役就可以解放城池。主線關(guān)卡是一次性的,不能反復(fù)通關(guān)。下面來介紹一下城池解鎖后的功能吧。
點(diǎn)擊解鎖后的城池會(huì)看到上圖中的按鈕。其中宣戰(zhàn)、集結(jié)、觀戰(zhàn)是城戰(zhàn)中所需的操作,通過宣戰(zhàn)就可以攻打并占領(lǐng)此城。整個(gè)城戰(zhàn)功能需要解放柏林后才會(huì)開放。集結(jié)則是會(huì)把自己的隊(duì)伍召喚到這個(gè)城來。
自己的部隊(duì)顯示在屏幕的左側(cè),通過拖動(dòng)部隊(duì)到城池上或者在城池上點(diǎn)集結(jié)或參戰(zhàn)都能移動(dòng)部隊(duì)
部隊(duì)移動(dòng)時(shí)會(huì)按照城池間的道路進(jìn)行移動(dòng),如果遇到了敵方的城池便會(huì)自動(dòng)攻擊敵方的城池。敵方的城池名字會(huì)顯示成紅色,如果部隊(duì)去往的目標(biāo)城池的道路上還有敵對(duì)的城池,部隊(duì)是無法直接到達(dá)目標(biāo)的,部隊(duì)會(huì)先加入與敵對(duì)城池的戰(zhàn)斗中?梢酝ㄟ^突進(jìn)和撤退等操作來移動(dòng)到不可到達(dá)的城池的。
部隊(duì)在加入戰(zhàn)斗后,部隊(duì)狀態(tài)就會(huì)顯示為戰(zhàn)斗或者等待。點(diǎn)擊部隊(duì)圖標(biāo),或者在城池上點(diǎn)擊觀戰(zhàn)即可查看實(shí)時(shí)戰(zhàn)況。
排在雙方隊(duì)列前三位的部隊(duì)為戰(zhàn)斗狀態(tài),排在后面的為等待狀態(tài)。處于等待狀態(tài)的玩家在觀戰(zhàn)時(shí)可以選擇撤退,突進(jìn),或偷襲操作。撤退就是把自己等待的部隊(duì)撤出當(dāng)前城池回到相鄰的己方城池。突進(jìn)則是讓等待的部隊(duì)進(jìn)一步深入敵后,移動(dòng)到相鄰的敵方城池。偷襲則會(huì)消耗一定的石油,讓自己等待中的部隊(duì)直接和敵方正在等待中的部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,攻城時(shí)使用偷襲能通過發(fā)生多場戰(zhàn)斗快速得消耗敵方的防守力量。順帶一提,突進(jìn)和撤退操作不僅可以通過觀戰(zhàn)時(shí)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的按鈕執(zhí)行,只要滿足相應(yīng)的條件,可在地圖上直接拖動(dòng)部隊(duì)朝對(duì)方城池進(jìn)行突進(jìn)或朝己方城池進(jìn)行撤退。
突進(jìn)的條件:要突進(jìn)的部隊(duì)需要是等待狀態(tài),并且所處一側(cè)的總部數(shù)要大于戰(zhàn)斗中另一側(cè)的3倍,通過軍團(tuán)科技可以減少到2倍。
撤退的條件:要撤退的部隊(duì)需要是等待狀態(tài),并且相鄰的撤退目標(biāo)城池是和平的,當(dāng)然敵方城池是不能作為撤退目標(biāo)的。
偷襲的條件:要偷襲的部隊(duì)需要時(shí)等待狀態(tài),如果對(duì)方一側(cè)也有等待狀態(tài)的部隊(duì),就可以發(fā)動(dòng)偷襲,會(huì)消耗一定量的石油。
每輛坦克都有能量槽,能量槽會(huì)隨時(shí)間慢慢恢復(fù)能量,受到攻擊也會(huì)積攢能量。當(dāng)能量滿的時(shí)候就可以點(diǎn)擊坦克圖標(biāo)釋放能量技能了。當(dāng)座駕功能解鎖后,會(huì)出現(xiàn)呼叫飛機(jī)支援的圖標(biāo),同樣當(dāng)支援的能量滿的時(shí)候,就可以點(diǎn)擊呼叫飛機(jī)轟炸了。
在多數(shù)PVP的戰(zhàn)斗中,為了保證公平,是不允許手動(dòng)操作釋放技能的,系統(tǒng)會(huì)按照能量滿即釋放的邏輯來自動(dòng)釋放能量技能。
戰(zhàn)斗中玩家最多可派5輛坦克上陣,雙方都有陣型的概念,站在前排的坦克會(huì)優(yōu)先受到攻擊。支援類戰(zhàn)車射程較長,會(huì)優(yōu)先攻擊敵方后排的坦克。戰(zhàn)斗前都會(huì)進(jìn)入布陣界面,可以調(diào)整陣容,一些打不過的關(guān)卡調(diào)整陣容后可能會(huì)有奇效。下面就來看看布陣的界面吧。
布陣時(shí)需要把5輛坦克放在九宮格的位置上。右邊為前排,左邊為后排,這里需要注意一下。坦克上有盾牌標(biāo)志的為肉盾型坦克,一般都是放在前排的。有個(gè)子彈標(biāo)志的為輸出型坦克攻擊會(huì)比較高,但是防御屬性會(huì)較低,一般都放在中排或后排。中后排有時(shí)也會(huì)放支援型(標(biāo)示為準(zhǔn)星)和輔助型(標(biāo)志為十字)的坦克,各有個(gè)的用途。支援型戰(zhàn)車大都是直接攻擊后排的,并且技能以群體傷害居多,但是破防打肉盾效果較差。輔助型戰(zhàn)車一般會(huì)提供效果很強(qiáng)的buff或者護(hù)盾,配合其他車的技能能有顯著的效果。特別是護(hù)盾在推關(guān)時(shí),效果拔群。
布陣時(shí)可以點(diǎn)擊右邊坦克圖標(biāo)上陣或下陣,也可以直接拖動(dòng)到左邊進(jìn)行位置調(diào)整。一鍵布陣是按照戰(zhàn)力最強(qiáng)的5輛車上陣,但是并不一定是相互之間搭配較好的陣容。