《火柴人跳樓2(Stickman Base Jumper 2)》這款游戲是由軟件公司Djinnworks GmbH開(kāi)發(fā)出來(lái)的一款休閑益智類(lèi)的手機(jī)游戲,游戲也是繼承了《火柴人跳樓》的經(jīng)典玩法,也就是其最新的續(xù)作,在游戲中是以跳樓的玩法為主的,是不是很有創(chuàng)意呢?
《pokemon go 》決定是你了,皮卡丘(點(diǎn)擊圖片)
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經(jīng)典的火柴人形象的手機(jī)游戲
休閑益智的玩法模式
多個(gè)游戲關(guān)卡供你挑戰(zhàn)
這一回火柴人們已經(jīng)不僅僅滿(mǎn)足于在球場(chǎng)上揮灑汗水了,他們希望能夠體驗(yàn)一些更刺激的項(xiàng)目,比如說(shuō),跳樓。當(dāng)然啦,珍惜生命的火柴人們可不會(huì)傻傻的就從高樓上直接一躍而下,他們可把這一個(gè)當(dāng)成一個(gè)游戲或者說(shuō)是競(jìng)賽,比賽要有一個(gè)目標(biāo)和標(biāo)準(zhǔn),在地上他們火柴人們畫(huà)出了一個(gè)范圍,只有當(dāng)跳樓之后能夠順利的落在范圍內(nèi),并且安全無(wú)恙的人才算是成功,而且距離范圍的中心越近,獲得的分?jǐn)?shù)也將會(huì)越高,這不,一群火柴人現(xiàn)在就開(kāi)始摩拳擦掌,躍躍欲試了。
在首次進(jìn)入游戲的時(shí)候,玩家只能進(jìn)入訓(xùn)練關(guān)卡中,在這個(gè)模式下玩家將熟悉游戲的基本玩法以及操作。游戲開(kāi)始前,火柴人就已經(jīng)站在高樓上蓄勢(shì)待發(fā)了,當(dāng)玩家點(diǎn)擊屏幕之后,火柴人就會(huì)轉(zhuǎn)身往回走,看來(lái)是需要一定距離的助跑才行。再次點(diǎn)擊屏幕,火柴人就會(huì)轉(zhuǎn)過(guò)身并開(kāi)始奔跑,當(dāng)奔跑到高樓邊緣的時(shí)候玩家需要再點(diǎn)擊屏幕讓火柴人進(jìn)行跳躍,之后我們就可以看到火柴人在空中做自由落體運(yùn)動(dòng)了,到了即將落地的時(shí)候,玩家們可就要看準(zhǔn)時(shí)機(jī),點(diǎn)擊屏幕讓火柴人打開(kāi)降落傘,并順利的著陸。
游戲中一共有45個(gè)精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn),不同的關(guān)卡里玩家所面臨的挑戰(zhàn)都是不一樣的,而且隨著關(guān)卡的推進(jìn),玩家所面對(duì)的情況會(huì)越來(lái)越復(fù)雜。游戲中由于有了物理特性的加入,讓玩家對(duì)于助跑的距離,跳躍的時(shí)機(jī)以及打開(kāi)降落傘的時(shí)間都需要把握好,稍有不慎就有可能摔死或者落在范圍之外,此外由于游戲中有時(shí)間的限制,所以玩家也不能為了避免摔死,而太早的打開(kāi)降落傘慢慢悠悠的落下。
總的來(lái)說(shuō),游戲的玩法還是比較單一的,與之前的幾款體育運(yùn)動(dòng)類(lèi)的游戲作品相比,感覺(jué)內(nèi)容上少了很多,畫(huà)面上雖然還算說(shuō)的過(guò)去,但是不知道能有多少玩家對(duì)這一款跳樓游戲感興趣,不過(guò)用來(lái)在閑暇之余娛樂(lè)娛樂(lè)還是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
-火柴人形象的角色設(shè)計(jì)
-關(guān)卡挑戰(zhàn)玩法為主
-畫(huà)面非常的精致
-操作比較的簡(jiǎn)單容易上手