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mac grapher如何用 蘋果grapher使用圖文說明教程

[摘要]蘋果grapher使用教程:1、首先我們可以在Launchpad中的“其他”文件夾中找到我們今天要學(xué)習(xí)的應(yīng)用程序“Grapher”。2、打開程序后,軟件會讓我們選擇需要建立的圖形模型,有2D圖形與3D圖形兩個(gè)大類,我們...

  蘋果grapher使用教程:

  1、首先我們可以在Launchpad中的“其他”文件夾中找到我們今天要學(xué)習(xí)的應(yīng)用程序“Grapher”。

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  2、打開程序后,軟件會讓我們選擇需要建立的圖形模型,有2D圖形與3D圖形兩個(gè)大類,我們這里以最簡單2D圖形為例。

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  3、選擇默認(rèn)的二元方程圖形后,在如圖所示箭頭處點(diǎn)擊“+”號即可建立方程,PC6小編隨手輸入幾個(gè)方程,系統(tǒng)立即就為我畫出了這幾個(gè)方程的圖形。

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  4、下面我們來試試3D圖形的操作。

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  5、輸入一些三元方程進(jìn)去,看看效果,是不是非常神奇呢?

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  總結(jié)來說,Grapher是一個(gè)非常好用的函數(shù)作圖工具,只要輸入對應(yīng)的函數(shù)模型,即可就能得到對應(yīng)的圖形,希望有需要的Mac用戶朋友可以好好利用好這個(gè)軟件。


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