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迅游網(wǎng)游加速器2014版如何?迅游網(wǎng)游加速器2014技巧評(píng)測(cè)

[摘要]--全新架構(gòu) 性能大幅提升2014新版迅游網(wǎng)游加速器采用了新一代高性能架構(gòu),讓程序啟動(dòng)速度提速48%,達(dá)到了“瞬開”的節(jié)奏,同時(shí)減少了內(nèi)存占用達(dá)54%,有效為電腦減負(fù)并全面提升游戲時(shí)的暢快體驗(yàn)。此外,新一代高性能架構(gòu)使網(wǎng)游加速效果也得到了大幅度提升,有效的優(yōu)...

 

  --全新架構(gòu) 性能大幅提升

  2014新版迅游網(wǎng)游加速器采用了新一代高性能架構(gòu),讓程序啟動(dòng)速度提速48%,達(dá)到了“瞬開”的節(jié)奏,同時(shí)減少了內(nèi)存占用達(dá)54%,有效為電腦減負(fù)并全面提升游戲時(shí)的暢快體驗(yàn)。此外,新一代高性能架構(gòu)使網(wǎng)游加速效果也得到了大幅度提升,有效的優(yōu)化了提升幅度高達(dá)35%,為網(wǎng)游玩家?guī)砀鼜?qiáng)悍的加速效果,暢享網(wǎng)游“高速路”!

迅游網(wǎng)游加速器2014版怎么樣?迅游網(wǎng)游加速器2014功能評(píng)測(cè)

  接下來,讓我們通過對(duì)當(dāng)前熱門MOBA類網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》的實(shí)測(cè)來實(shí)地感受新版迅游網(wǎng)游加速器帶來的卓越體驗(yàn)。眾所周知,作為一款注重操作與團(tuán)隊(duì)配合的網(wǎng)游,網(wǎng)絡(luò)高延遲的存在一直都是玩家進(jìn)行匹配排位時(shí)最常遇到的情況。特別是在進(jìn)行排位賽定級(jí)賽中,一丁點(diǎn)的延遲都可能給整個(gè)比賽帶來災(zāi)難性的影響,不但讓自身飲恨召喚師峽谷,還會(huì)給隊(duì)友甚至敵方的游戲帶來不良的體驗(yàn)。

  而網(wǎng)絡(luò)延遲一般形成原因主要有以下情況,玩家與游戲服務(wù)器之間區(qū)域傳輸不暢,還有一種情況則是由于游戲在線人數(shù)過多導(dǎo)致服務(wù)器負(fù)載過大,當(dāng)然還有其他一些原因也會(huì)造成玩家游戲時(shí)網(wǎng)絡(luò)延遲嚴(yán)重,如線路老化等。

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  小編測(cè)試進(jìn)入電信區(qū)巨神峰服務(wù)器進(jìn)行游戲,在選擇英雄后等待進(jìn)入游戲時(shí)就已能明顯感覺到網(wǎng)絡(luò)延遲造成的卡頓現(xiàn)象非常嚴(yán)重。在進(jìn)入游戲之后,高延遲帶來的卡頓現(xiàn)象則更加明顯,無論是英雄的補(bǔ)刀還是走位都根本不聽指揮。由于小編選擇是下路ADC位置,前期的補(bǔ)刀發(fā)育對(duì)于ADC位置來說非常重要。但由于延遲過高,在前期10分鐘的發(fā)育中補(bǔ)刀情況非常不理想,遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于對(duì)方。由于走位操作頻繁因延遲出現(xiàn)失誤,被對(duì)方打野成功GANK,前期就被打成了逆風(fēng)局。

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  小編果斷選擇了退出游戲,然后開啟了新版迅游網(wǎng)游加速器,選擇了所在的區(qū)服進(jìn)行加速優(yōu)化,隨著進(jìn)度條的讀取。加速面板顯示出了最終的加速效果信息。在開啟迅游加速器之后,游戲延遲得到了有效改善,延遲情況降低了91%。

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  再次回到游戲中,我方三路一塔已經(jīng)被全部破掉。與隊(duì)友商議之后,果斷轉(zhuǎn)守為攻廣插眼,集中優(yōu)勢(shì)兵力對(duì)對(duì)方落單英雄進(jìn)行GANK。而小編由于前期發(fā)育不足,在此情況下選擇了默默發(fā)育,瘋狂刷兵線。由于使用了迅游網(wǎng)游加速器之后,高延遲得到了有效緩解。無論是補(bǔ)兵還是逃脫對(duì)方的GANK都變成了一件極為容易的事情。甚至有很多次都憑借極限的操作,用VN的Q技能躲掉了致命一擊。

  在經(jīng)過了漫長(zhǎng)的成長(zhǎng)期之后,我方終于與對(duì)方縮小了差距,而小編自身也已經(jīng)基本的輸出三件套齊全。終于,雙方在大龍附近爆發(fā)了一次大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),由于我方準(zhǔn)備充分且小編作為主要輸出位置發(fā)揮良好,以2換5的代價(jià)團(tuán)隊(duì)了對(duì)方,并順勢(shì)推掉了敵方中路高地塔和水晶,成功扳回了劣勢(shì)。在接下來的戰(zhàn)斗中,小編沒有再遭受到高延遲的困擾,整個(gè)游戲過程加速效果非常的平穩(wěn),特別是在大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)時(shí)也沒有出現(xiàn)大的延遲波動(dòng)。最終,憑借隊(duì)友的齊心協(xié)力和迅游加速器的支持,我方取得了比賽的勝利,完成了一次逆風(fēng)大翻盤。

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  由此看來,新版迅游加速器采用的全新架構(gòu)內(nèi)核給玩家能夠帶來更為強(qiáng)悍的加速效果,甚至可以成為助力逆風(fēng)翻盤的關(guān)鍵性因素。接下來讓我們來對(duì)另外一款熱門網(wǎng)游大作進(jìn)行相關(guān)測(cè)試,它就是被稱之為億萬鼠標(biāo)槍戰(zhàn)迷首選的FPS大作——《穿越火線》。

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  作為一款側(cè)重于操作和意識(shí)的第一人稱槍戰(zhàn)游戲,《穿越火線》中大部分游戲模式是以團(tuán)隊(duì)的勝利為最終要素的,因此如果個(gè)人由于網(wǎng)絡(luò)延遲高等原因而沒有實(shí)現(xiàn)既定的戰(zhàn)略目標(biāo),不但會(huì)影響自己的戰(zhàn)績(jī)還會(huì)使整個(gè)團(tuán)隊(duì)都遭受致命的打擊。小編進(jìn)入網(wǎng)通服務(wù)器進(jìn)行測(cè)試,在未開啟迅游網(wǎng)游加速器之前,由于游戲延遲過高,使得小編在游戲時(shí)經(jīng)常出現(xiàn)瞬移、卡頓的現(xiàn)象,根本不能有效射殺對(duì)方,很多戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作如瞬狙也根本無法使用出來。

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  在退出游戲開啟迅游網(wǎng)游加速器之后,小編再次進(jìn)入到了游戲之中,發(fā)現(xiàn)剛才的高延遲情況已經(jīng)得到了明顯改觀,游戲延遲明顯得到了控制。無論是使用何種槍械都能輕松應(yīng)對(duì),許多高難度戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作也能輕松做出。在經(jīng)典的對(duì)戰(zhàn)地圖運(yùn)輸船過程中,小編擔(dān)任了己方的狙擊手負(fù)責(zé)消滅對(duì)方狙擊手,給我方?jīng)_鋒人員提供沖鋒時(shí)的安全空間。在之前的對(duì)戰(zhàn)中,由于延遲過高很難擊中對(duì)方狙擊手,反而被反殺多次,我方?jīng)_鋒人員也時(shí)時(shí)刻刻都要面對(duì)對(duì)方狙擊手的攻擊。

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  在網(wǎng)絡(luò)情況得到了有效的改善之后,小編得以從容應(yīng)對(duì)敵方的威脅,通過多次的連續(xù)狙殺成功的使得對(duì)方狙擊手不敢再露面。對(duì)面迫不得已出動(dòng)了兩個(gè)狙擊手對(duì)我實(shí)施夾擊,趁我方疏于防范的時(shí)候,其中一個(gè)從管道爬到了制高點(diǎn)的箱子那。我方的沖鋒人員瞬間被消滅了三個(gè),而我也險(xiǎn)些被擊中。果斷的躲開之后,我已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了對(duì)面的陰謀,一旦我沖出去狙擊對(duì)方老家,制高點(diǎn)的那個(gè)就會(huì)直接命中我。

  稍微緩了一下后,我決定從邊上繞過去,然后先把制高點(diǎn)的那個(gè)消滅掉,轉(zhuǎn)守為攻直接出現(xiàn)在了對(duì)面狙擊手面前,用手槍消滅了對(duì)方,我方趁機(jī)再次占領(lǐng)了上風(fēng),一舉把人頭數(shù)拉大。最終我方以遠(yuǎn)超對(duì)方的人頭數(shù)成功拿下比賽的勝利。


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