荒野行動首人稱怎么玩 首人稱大作戰(zhàn)介紹
發(fā)表時間:2023-06-24 來源:本站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]荒野行動第一人稱怎么玩第一人稱大作戰(zhàn)介紹。在不久前的更新中,荒野行動加入了新玩法——第一人稱大作戰(zhàn)。那么這個模式要怎么玩呢?如果你有疑問的話,就讓我們一起來看...
荒野行動第一人稱怎么玩第一人稱大作戰(zhàn)介紹。在不久前的更新中,荒野行動加入了新玩法——第一人稱大作戰(zhàn)。那么這個模式要怎么玩呢?如果你有疑問的話,就讓我們一起來看下。
相對于正常模式下的第三人稱,第一人稱模式主要是視野方面有了巨大改變,能夠給玩家?guī)砀鼜?qiáng)的代入感和更刺激的真實(shí)體驗(yàn)。由于視角的改變,第三人稱模式下的大多數(shù)玩法不再適用于第一人稱,接下來就深入了解下第一人稱模式的一些基礎(chǔ)知識。
掩體作為躲避攻擊的最佳選擇,其重要性已不言而喻。第三人稱視角下,藏身在掩體后攻擊無掩體目標(biāo)簡直就是易如反掌,例如我們在掩體后看見目標(biāo),而目標(biāo)則無法看到我們,緊接著快速探頭開槍,敵方幾乎難有反應(yīng)時間。
在第一人稱視角下,因?yàn)橐暯欠秶淖儎,藏身在掩體后的玩家會因?yàn)榭拷隗w而被阻擋大部分視野,無法觀察敵方動向。所以在第一人稱視角,雙方靠掩體僵持的局面下,先手架槍主動出擊的一方往往占得優(yōu)勢,第一人稱卡視角是不存在的。
不論在何種模式中,信息的獲取來源不外乎兩種方式,一為視野,二為聲音。第三人稱模式中,因?yàn)榭梢越柚谌朔Q的視野優(yōu)勢,大部分情況下通過“看”獲取的信息量往往是大于“聽”的。在第一人稱模式下,視野范圍縮小,單純通過視野獲取信息不僅難度增加,自身暴露的危險也高了很多。因而在第一人稱模式下,聽覺的信息搜集反而顯得比視野更為重要,所以帶上耳機(jī)是不錯的選擇。
相信很多玩家都有過被“伏地魔”、LYB開黑槍的經(jīng)歷,而在第一人稱中伏地陰人這種套路是很不實(shí)用的。因?yàn)橐曇熬壒剩旧现灰陨砟軌蚩吹綄κ,那么對手基本也是可以直觀的看到我們的。在這種赤裸裸的四目交接之下,往往需要極為迅速的反應(yīng)來應(yīng)對,所以第一人稱的更注重槍法和操作,再配合開啟瞬狙模式,來秀一波經(jīng)典的甩狙操作吧。
第一人稱模式中沒有了卡位僵持,蹲點(diǎn)伏擊收益變低,赤裸裸的剛槍會使得游戲節(jié)奏明顯偏快。這個模式下,玩家看不到身后和周邊的情況,把菊花留給敵人是非常危險的,所以也比較考驗(yàn)進(jìn)圈的時機(jī)和地形的利用。這個模式中,四周帶窗的房內(nèi)是最佳的掩體和射擊點(diǎn),占領(lǐng)關(guān)鍵房區(qū),無論是進(jìn)攻還是防守都是風(fēng)險最低的效果最好的,當(dāng)然最重要的是防雷!
總之,第一人稱模式下的玩法更加注重槍法操作等硬實(shí)力,蹲點(diǎn)伏擊等套路收益變低。玩第一人稱模式,不要怕,就是懟!不要慫,就是干!狹路相逢勇者勝,天大地大任你秀。
游戲中的每一場對戰(zhàn)都是一次選拔優(yōu)勝的過程,而不是一次生存殺戮的過程。