在flash中用骨骼工具設(shè)計(jì)爬行毛毛蟲動(dòng)畫的圖文指南_裝機(jī)軟件
發(fā)表時(shí)間:2023-06-16 來源:本站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]軟件大小: 19.03MB 軟件版本: 29.0.0.155 Beta 軟件類型:yesky標(biāo)簽: 有小伙伴還不清楚在flash中用骨骼工具制作爬行毛毛蟲動(dòng)畫的操作過程,那么小編今天就講解在fla...
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- 軟件大小: 19.03MB
- 軟件版本: 29.0.0.155 Beta
- 軟件類型:
有小伙伴還不清楚在flash中用骨骼工具制作爬行毛毛蟲動(dòng)畫的操作過程,那么小編今天就講解在flash中用骨骼工具制作爬行毛毛蟲動(dòng)畫的操作流程,一起好好學(xué)習(xí)下吧!
1、啟動(dòng)flash軟件,新建文檔
2、插入元件,類型為影片剪輯。
3、在元件編輯區(qū)域中選擇橢圓工具,繪制毛毛蟲的身體和頭部。顏色自定
4、然后再選擇刷子工具來畫毛毛蟲的眼睛、嘴巴、腳和尾巴。這不能用鉛筆工具和直線工具。
5、畫完以后用選擇工具全選中毛毛蟲,單擊“骨骼工具”,從毛毛蟲的頭部單擊拖動(dòng)鼠標(biāo)開始繪制骨架(如圖)
6、完成后,在圖層上就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)骨架層,然后右擊骨架層的第5幀,選擇“插入姿勢(shì)”。
7、選擇“選擇工具”,在毛毛蟲的尾部拖動(dòng),來改變毛毛蟲的姿勢(shì)。
8、然后再分別在第10幀,第15幀上右擊選擇“插入姿勢(shì)”,繼續(xù)改變調(diào)整毛毛蟲的姿勢(shì)
9、返回場(chǎng)景,把剛才做的元件拖至舞臺(tái)中,用任意變形工具調(diào)整大小
10、 然后在第80幀插入關(guān)鍵幀,改變毛毛蟲的位置,
11、點(diǎn)擊第2~79幀之間任一幀,右擊創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫。
12、這樣這條蟲子就可以爬動(dòng)起來了保存,測(cè)試
上文就是小編講解的在flash中用骨骼工具制作爬行毛毛蟲動(dòng)畫的圖文教程,你們都學(xué)會(huì)了嗎?
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