在Flash CS6里用with函數(shù)設(shè)計(jì)背景圖的設(shè)置步驟_裝機(jī)軟件
發(fā)表時(shí)間:2023-06-14 來源:本站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]小編今天講解在Flash CS6里用with函數(shù)制作背景圖的操作步驟,接下來就一起學(xué)習(xí) 在Flash CS6里用with函數(shù)制作背景圖...
小編今天講解在Flash CS6里用with函數(shù)制作背景圖的操作步驟,接下來就一起學(xué)習(xí) 在Flash CS6里用with函數(shù)制作背景圖的教程吧,希望能夠幫助到大家。
1、打開Flash軟件,選擇“ActionScript3.0”選項(xiàng),新建一個(gè)空白文檔。
2、將圖層1命名為“as”,在圖層的第一幀右擊,選擇“動(dòng)作”選項(xiàng)。
3、首先,用with函數(shù)調(diào)用graphics實(shí)例,用this引用主時(shí)間軸。
4、接著,定義填充樣式,填充色為“0x669900”。
5、繪制一個(gè)矩形,起點(diǎn)坐標(biāo)為(0,0),寬為550像素,高為400像素,做為邊框。
6、定義一個(gè)新的填充顏色,顏色值為“0x99FFFF”。
7、繪制一個(gè)圓形,圓心坐標(biāo)為(275,200),半徑為200像素。
8、運(yùn)行程序,得到測(cè)試結(jié)果如下圖所示。
上文就是小編講解的精彩內(nèi)容,你們都學(xué)會(huì)了嗎?
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