發(fā)表時(shí)間:2024-07-12 來源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
BVH Importer是一款A(yù)E插件,允許解析關(guān)節(jié)骨架結(jié)構(gòu)和伴隨的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),并將它們轉(zhuǎn)換為基于Solid / Null的骨架動(dòng)畫,以便在After Effects中使用。有需要可以下載。
基本簡(jiǎn)介
BVH是BioVision等設(shè)備對(duì)人體運(yùn)動(dòng)進(jìn)行捕獲后產(chǎn)生文件格式的文件擴(kuò)展名。BVH文件包含角色的骨骼和肢體關(guān)節(jié)旋轉(zhuǎn)數(shù)據(jù)。BVH 是一種通用的人體特征動(dòng)畫文件格式,,*地被當(dāng)今流行的各種動(dòng)畫制作軟件支持。通?蓮挠涗浫祟愋袨檫\(yùn)動(dòng)的運(yùn)動(dòng)捕獲硬件獲得。BVH Importer就是After Effects導(dǎo)入運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)腳本,不僅支持“標(biāo)準(zhǔn)”ZXY Euler旋轉(zhuǎn),但超越了這一點(diǎn),接受混合聯(lián)合旋轉(zhuǎn)。任何XYZ,XZY,YXZ等組合是可以接受的。
安裝方法
1.復(fù)制BVH Importer.jsx文件到AE腳本目錄:
Win:...Adobe After Effects CCSupport FilesScriptsScriptUI Panels
Mac:應(yīng)用程序Adobe After Effects CCScriptsScriptUI Panels
2.打開AE軟件設(shè)置,勾選上*允許腳本讀寫和訪問網(wǎng)絡(luò)
Win:編輯-*項(xiàng)-常規(guī)
Mac:After Effects CC-*項(xiàng)-常規(guī)
3.在軟件頂部window窗口菜單下即可看到BVH Importer腳本
使用方法
運(yùn)行BVH Importer并導(dǎo)入BVH文件。檢查文件兼容性,如果它是您第一次運(yùn)行該特定腳本;
調(diào)整文件參數(shù),如fps,持續(xù)時(shí)間,動(dòng)畫范圍。如果您計(jì)劃綁定此骨架,請(qǐng)啟用休止姿勢(shì);
設(shè)置合成參數(shù)和幾何選項(xiàng);
應(yīng)用光束效果以獲得關(guān)節(jié)之間的視線
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