完成爆炸后的振動效果
發(fā)表時間:2023-07-23 來源:明輝站整理相關軟件相關文章人氣:
[摘要](長春 石琳) 在許多游戲軟件中,我們經(jīng)常能看到這樣的場面:當某一設施爆炸后,屏幕畫面會伴隨著輕微的振動,使人感到身臨其境。筆者編寫了一個函數(shù)void MoveView(int x,int y)...
(長春 石琳)
在許多游戲軟件中,我們經(jīng)常能看到這樣的場面:當某一設施爆炸后,屏幕畫面會伴隨著輕微的振動,使人感到身臨其境。筆者編寫了一個函數(shù)void MoveView(int x,int y);通過CRT控制器將屏幕視角左上角坐標移至 (x,y)處,使畫面相對移動,從而產生振動效果。程序由Borland C++ 2.0編寫,采用VGA 12H模式,代碼小、速度快、運行效果形象逼真。
// filename: SHAKE.cpp
// maker: ShiLin
。nclude
。nclude
#include
。nclude
void MoveView(int x,int y);
void main(void){
int gdriver,gmode;
gdriver=DETECT,gmode=0;
initgraph(&gdriver,&gmode,"BORLANDCBGI");
rectangle(100,100,200,200);
outtextxy(100,250,"Press Any Key to SHAKE ...");
getch();
for(int i=0;i<20;i++){
MoveView(10-random(20),5-random(10));
delay(50);
}
MoveView(0,0);
getch();
closegraph();
}
void MoveView(int x,int y){
union{
unsigned int whole;
char low;
}adr;
unsigned char high,low;
adr.whole=y*80+x/8,
low=adr.low,
high=(unsigned char)(adr.whole>>8);
outportb(0x3D4,0X0C);
outportb(0x3D5,high);
outportb(0x3D4,0x0D);
outportb(0x3D5,low);
}