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JavaBean的事件

[摘要]事件處理是JavaBean體系結構的核心之一。通過事件處理機制,可讓一些組件作為事件源,發(fā)出可被描述環(huán)境或其它組件接收的事件。這樣,不同的組件就可在構造工具內(nèi)組合在一起,組件之間通過事件的傳遞進行通...
事件處理是JavaBean體系結構的核心之一。通過事件處理機制,可讓一些組件作為事件源,發(fā)出可被描述環(huán)境或其它組件接收的事件。這樣,不同的組件就可在構造工具內(nèi)組合在一起,組件之間通過事件的傳遞進行通信,構成一個應用。從概念上講,事件是一種在"源對象"和"監(jiān)聽者對象"之間,某種狀態(tài)發(fā)生變化的傳遞機制。事件有許多不同的用途,例如在Windows系統(tǒng)中常要處理的鼠標事件、窗口邊界改變事件、鍵盤事件等。在Java和JavaBean中則是定義了一個一般的、可擴充的事件機制,這種機制能夠:

對事件類型和傳遞的模型的定義和擴充提供一個公共框架,并適合于廣泛的應用。
與Java語言和環(huán)境有較高的集成度。
事件能被描述環(huán)境捕獲和點火。
能使其它構造工具采取某種技術在設計時直接控制事件,以及事件源和事件監(jiān)聽者之間的聯(lián)系。
事件機制本身不依賴于復雜的開發(fā)工具。

特別地,還應當:
能夠發(fā)現(xiàn)指定的對象類可以生成的事件。
能夠發(fā)現(xiàn)指定的對象類可以觀察(監(jiān)聽)到的事件。
提供一個常規(guī)的注冊機制,允許動態(tài)操縱事件源與事件監(jiān)聽者之間的關系。
不需要其它的虛擬機和語言即可實現(xiàn)。
事件源與監(jiān)聽者之間可進行高效的事件傳遞。
能完成JavaBean事件模型與相關的其它組件體系結構事件模型的中立映射。

3.2.1 概述

JavaBean事件模型的總體結構圖見圖3.3,



主要構成有: 事件從事件源到監(jiān)聽者的傳遞是通過對目標監(jiān)聽者對象的Java方法調(diào)用進行的。 對每個明確的事件的發(fā)生,都相應地定義一個明確的Java方法。這些方法都集中定義在事件監(jiān)聽者(EventListener)接口中,這個接口要繼承java.util.EventListener。 實現(xiàn)了事件監(jiān)聽者接口中一些或全部方法的類就是事件監(jiān)聽者。 伴隨著事件的發(fā)生,相應的狀態(tài)通常都封裝在事件狀態(tài)對象中,該對象必須繼承自java.util.EventObject。事件狀態(tài)對象作為單參傳遞給應響應該事件的監(jiān)聽者方法中。 發(fā)出某種特定事件的事件源的標識是:遵從規(guī)定的設計格式為事件監(jiān)聽者定義注冊方法,并接受對指定事件監(jiān)聽者接口實例的引用。 有時,事件監(jiān)聽者不能直接實現(xiàn)事件監(jiān)聽者接口,或者還有其它的額外動作時,就要在一個源與其它一個或多個監(jiān)聽者之間插入一個事件適配器類的實例,來建立它們之間的聯(lián)系。

3.2.2 事件狀態(tài)對象(Event State Object)

與事件發(fā)生有關的狀態(tài)信息一般都封裝在一個事件狀態(tài)對象中,這種對象是java.util.EventObject的子類。按設計習慣,這種事件狀態(tài)對象類的名應以Event結尾。例如:


public class MouseMovedExampleEvent extends java.util.EventObject

{ protected int x, y;
/* 創(chuàng)建一個鼠標移動事件MouseMovedExampleEvent */
 MouseMovedExampleEvent(java.awt.Component source, Point location) {
super(source);
x = location.x;
y = location.y;
}
/* 獲取鼠標位置*/
public Point getLocation() {
return new Point(x, y);
}}

3.2.3事件監(jiān)聽者接口(EventListener Interface)與事件監(jiān)聽者

由于Java事件模型是基于方法調(diào)用,因而需要一個定義并組織事件操縱方法的方式。JavaBean中,事件操縱方法都被定義在繼承了java.util.EventListener類的EventListener接口中,按規(guī)定,EventListener接口的命名要以Listener結尾。任何一個類如果想操縱在EventListener接口中定義的方法都必須以實現(xiàn)這個接口方式進行。這個類也就是事件監(jiān)聽者。例如:


/*先定義了一個鼠標移動事件對象*/
  public class MouseMovedExampleEvent extends java.util.EventObject {
   // 在此類中包含了與鼠標移動事件有關的狀態(tài)信息
     ...
  }
  /*定義了鼠標移動事件的監(jiān)聽者接口*/
  interface MouseMovedExampleListener extends java.util.EventListener {
/*在這個接口中定義了鼠標移動事件監(jiān)聽者所應支持的方法*/
void mouseMoved(MouseMovedExampleEvent mme);
}

在接口中只定義方法名,方法的參數(shù)和返回值類型。如:上面接口中的mouseMoved方法的具體實現(xiàn)是在下面的ArbitraryObject類中定義的。

class ArbitraryObject implements MouseMovedExampleListener {
   public void mouseMoved(MouseMovedExampleEvent mme)
  { ... }

ArbitraryObject就是MouseMovedExampleEvent事件的監(jiān)聽者。
3.2.4 事件監(jiān)聽者的注冊與注銷

為了各種可能的事件監(jiān)聽者把自己注冊入合適的事件源中,建立源與事件監(jiān)聽者間的事件流,事件源必須為事件監(jiān)聽者提供注冊和注銷的方法。在前面的bound屬性介紹中已看到了這種使用過程,在實際中,事件監(jiān)聽者的注冊和注銷要使用標準的設計格式:


public void add< ListenerType>(< ListenerType> listener);
public void remove< ListenerType>(< ListenerType> listener);

例如:
  首先定義了一個事件監(jiān)聽者接口:
public interface ModelChangedListener extends java.util.EventListener {
void modelChanged(EventObject e);
}

接著定義事件源類:
public abstract class Model {
private Vector listeners = new Vector(); // 定義了一個儲存事件監(jiān)聽者的數(shù)組

/*上面設計格式中的< ListenerType>在此處即是下面的ModelChangedListener*/

public synchronized void addModelChangedListener(ModelChangedListener mcl)
  { listeners.addElement(mcl); }//把監(jiān)聽者注冊入listeners數(shù)組中
public synchronized void removeModelChangedListener(ModelChangedListener mcl)
    { listeners.removeElement(mcl); //把監(jiān)聽者從listeners中注銷
   。
  /*以上兩個方法的前面均冠以synchronized,是因為運行在多線程環(huán)境時,可能同時有幾個對象同時要進行注冊和注銷操作,使用synchronized來確保它們之間的同步。開發(fā)工具或程序員使用這兩個方法建立源與監(jiān)聽者之間的事件流*/

  protected void notifyModelChanged() {/**事件源使用本方法通知監(jiān)聽者發(fā)生了modelChanged事件*/
    Vector l;
    EventObject e = new EventObject(this);
    /* 首先要把監(jiān)聽者拷貝到l數(shù)組中,凍結EventListeners的狀態(tài)以傳遞事件。這樣來確保在事件傳遞到所有監(jiān)聽者之前,已接收了事件的目標監(jiān)聽者的對應方法暫不生效。*/
    synchronized(this) {
      l = (Vector)listeners.clone();
    }
    for (int i = 0; i < l.size(); i++) {
     /* 依次通知注冊在監(jiān)聽者隊列中的每個監(jiān)聽者發(fā)生了modelChanged事件,
     并把事件狀態(tài)對象e作為參數(shù)傳遞給監(jiān)聽者隊列中的每個監(jiān)聽者*/
((ModelChangedListener)l.elementAt(i)).modelChanged(e);
    }
    }
  。

在程序中可見事件源Model類顯式地調(diào)用了接口中的modelChanged方法,實際是把事件狀態(tài)對象e作為參數(shù),傳遞給了監(jiān)聽者類中的modelChanged方法。
3.2.5適配類

適配類是Java事件模型中極其重要的一部分。在一些應用場合,事件從源到監(jiān)聽者之間的傳遞要通過適配類來"轉(zhuǎn)發(fā)"。例如:當事件源發(fā)出一個事件,而有幾個事件監(jiān)聽者對象都可接收該事件,但只有指定對象做出反應時,就要在事件源與事件監(jiān)聽者之間插入一個事件適配器類,由適配器類來指定事件應該是由哪些監(jiān)聽者來響應。



圖3.4是適配類模型的框架: 從上圖中可見,適配類成為了事件監(jiān)聽者,事件源實際是把適配類作為監(jiān)聽者注冊入監(jiān)聽者隊列中,而真正的事件響應者并未在監(jiān)聽者隊列中,事件響應者應做的動作由適配類決定。目前絕大多數(shù)的開發(fā)工具在生成代碼時,事件處理都是通過適配類來進行的。