Visual C++中函數(shù)調(diào)用方式淺探
發(fā)表時間:2023-08-05 來源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]我們知道在進行函數(shù)調(diào)用時,有幾種調(diào)用方法,分為C式,Pascal式。在C和C++中C式調(diào)用是缺省的,除非特殊聲明。二者是有區(qū)別的,下面我們用實例說明一下: 1. __cdecl :C和C++缺省調(diào)用...
我們知道在進行函數(shù)調(diào)用時,有幾種調(diào)用方法,分為C式,Pascal式。在C和C++中C式調(diào)用是缺省的,除非特殊聲明。二者是有區(qū)別的,下面我們用實例說明一下:
1. __cdecl :C和C++缺省調(diào)用方式
例子:
void Input( int &m,int &n);/*相當于void __cdecl Input(int &m,int &n);*/
以下是相應(yīng)的匯編代碼:
00401068 lea eax,[ebp-8] ;取[ebp-8]地址(ebp-8),存到eax
0040106B push eax ;然后壓棧
0040106C lea ecx,[ebp-4] ;取[ebp-4]地址(ebp-4),存到ecx
0040106F push ecx ;然后壓棧
00401070 call @ILT+5(Input) (0040100a);然后調(diào)用Input函數(shù)
00401075 add esp,8 ;恢復棧
從以上調(diào)用Input函數(shù)的過程可以看出:在調(diào)用此函數(shù)之前,首先壓棧ebp-8,然后壓棧ebp-4,然后調(diào)用函數(shù)Input,最后Input函數(shù)調(diào)用結(jié)束后,利用esp+8恢復棧。由此可見,在C語言調(diào)用中默認的函數(shù)修飾_cdecl,由主調(diào)用函數(shù)進行參數(shù)壓棧并且恢復堆棧。
下面看一下:地址ebp-8和ebp-4是什么?
在VC的VIEW下選debug windows,然后選Registers,顯示寄存器變量值,然后在選debug windows下面的Memory,輸入ebp-8的值和ebp-4的值(或直接輸入ebp-8和-4),看一下這兩個地址實際存儲的是什么值,實際上是變量 n 的地址(ebp-8),m的地址(ebp-4),由此可以看出:在主調(diào)用函數(shù)中進行實參的壓棧并且順序是從右到左。另外,由于實參是相應(yīng)的變量的引用,也證明實際上引用傳遞的是變量的地址(類似指針)。
總結(jié):在C或C++語言調(diào)用中默認的函數(shù)修飾_cdecl,由主調(diào)用函數(shù)進行參數(shù)壓棧并且恢復堆棧,實參的壓棧順序是從右到左,最后由主調(diào)函數(shù)進行堆棧恢復。由于主調(diào)用函數(shù)管理堆棧,所以可以實現(xiàn)變參函數(shù)。另外,命名修飾方法是在函數(shù)前加一個下劃線(_).
2. WINAPI (實際上就是PASCAL,CALLBACK,_stdcall)
例子:
void WINAPI Input( int &m,int &n);
看一下相應(yīng)調(diào)用的匯編代碼:
00401068 lea eax,[ebp-8]
0040106B push eax
0040106C lea ecx,[ebp-4]
0040106F push ecx
00401070 call @ILT+5(Input) (0040100a)
從以上調(diào)用Input函數(shù)的過程可以看出:在調(diào)用此函數(shù)之前,首先壓棧ebp-8,然后壓棧ebp-4,然后調(diào)用函數(shù)Input,在調(diào)用函數(shù)Input之后,沒有相應(yīng)的堆;謴凸ぷ(為其它的函數(shù)調(diào)用,所以我沒有列出)
下面再列出Input函數(shù)本身的匯編代碼:(實際此函數(shù)不大,但做匯編例子還是大了些,大家可以只看前和后,中間代碼與此例子無關(guān))
39: void WINAPI Input( int &m,int &n)
40: {
00401110 push ebp
00401111 mov ebp,esp
00401113 sub esp,48h
00401116 push ebx
00401117 push esi
00401118 push edi
00401119 lea edi,[ebp-48h]
0040111C mov ecx,12h
00401121 mov eax,0CCCCCCCCh
00401126 rep stos dword ptr [edi]
41: int s,i;
42:
43: while(1)
00401128 mov eax,1
0040112D test eax,eax
0040112F je Input+0C1h (004011d1)
44: {
45: printf("\nPlease input the first number m:");
00401135 push offset string "\nPlease input the first number m"... (004260b8)
0040113A call printf (00401530)
0040113F add esp,4
46: scanf("%d",&m);
00401142 mov ecx,dword ptr [ebp+8]
00401145 push ecx
00401146 push offset string "%d" (004260b4)
0040114B call scanf (004015f0)
00401150 add esp,8
47:
48: if ( m<1 ) continue;
00401153 mov edx,dword ptr [ebp+8]
00401156 cmp dword ptr [edx],1
00401159 jge Input+4Dh (0040115d)
0040115B jmp Input+18h (00401128)
49: printf("\nPlease input the first number n:");
0040115D push offset string "\nPlease input the first number n"... (0042608c)
00401162 call printf (00401530)
00401167 add esp,4
50: scanf("%d",&n);
0040116A mov eax,dword ptr [ebp+0Ch]
0040116D push eax
0040116E push offset string "%d" (004260b4)
00401173 call scanf (004015f0)
00401178 add esp,8
51:
52: if ( n<1 ) continue;
0040117B mov ecx,dword ptr [ebp+0Ch]
0040117E cmp dword ptr [ecx],1
00401181 jge Input+75h (00401185)
00401183 jmp Input+18h (00401128)
53:
54: for(i=1,s=0;i<=n;i++)
00401185 mov dword ptr [ebp-8],1
0040118C mov dword ptr [ebp-4],0
00401193 jmp Input+8Eh (0040119e)
00401195 mov edx,dword ptr [ebp-8]
00401198 add edx,1
0040119B mov dword ptr [ebp-8],edx
0040119E mov eax,dword ptr [ebp+0Ch]
004011A1 mov ecx,dword ptr [ebp-8]
004011A4 cmp ecx,dword ptr [eax]
004011A6 jg Input+0A3h (004011b3)
55: s=s+i;
004011A8 mov edx,dword ptr [ebp-4]
004011AB add edx,dword ptr [ebp-8]
004011AE mov dword ptr [ebp-4],edx
004011B1 jmp Input+85h (00401195)
56: if ( m >= s )
004011B3 mov eax,dword ptr [ebp+8]
004011B6 mov ecx,dword ptr [eax]
004011B8 cmp ecx,dword ptr [ebp-4]
004011BB jl Input+0AFh (004011bf)
57: break;
004011BD jmp Input+0C1h (004011d1)
58: else
59: printf(" m < n*(n+1)/2,Please input again!\n");
004011BF push offset string " m < n*(n+1)/2,Please input agai"... (00426060)
004011C4 call printf (00401530)
004011C9 add esp,4
60: }
004011CC jmp Input+18h (00401128)
61:
62: }
004011D1 pop edi
004011D2 pop esi
004011D3 pop ebx
004011D4 add esp,48h
004011D7 cmp ebp,esp
004011D9 call __chkesp (004015b0)
004011DE mov esp,ebp
004011E0 pop ebp
004011E1 ret 8
最后,我們看到在函數(shù)末尾部分,有ret 8,明顯是恢復堆棧,由于在32位C++中,變量地址為4個字節(jié)(int也為4個字節(jié)),所以彈棧兩個地址即8個字節(jié)。
由此可以看出:在主調(diào)用函數(shù)中負責壓棧,在被調(diào)用函數(shù)中負責恢復堆棧。因此不能實現(xiàn)變參函數(shù),因為被調(diào)函數(shù)不能事先知道彈棧數(shù)量,但在主調(diào)函數(shù)中是可以做到的,因為參數(shù)數(shù)量由主調(diào)函數(shù)確定。
下面再看一下,ebp-8和ebp-4這兩個地址實際存儲的是什么值,ebp-8地址存儲的是n 的值,ebp -4存儲的是m的值。說明也是從右到左壓棧,進行參數(shù)傳遞。
總結(jié):在主調(diào)用函數(shù)中負責壓棧,在被調(diào)用函數(shù)中負責彈出堆棧中的參數(shù),并且負責恢復堆棧。因此不能實現(xiàn)變參函數(shù),參數(shù)傳遞是從右到左。另外,命名修飾方法是在函數(shù)前加一個下劃線(_),在函數(shù)名后有符號(@),在@后面緊跟參數(shù)列表中的參數(shù)所占字節(jié)數(shù)(10進制),如:void Input(int &m,int &n),被修飾成:_Input@8
對于大多數(shù)api函數(shù)以及窗口消息處理函數(shù)皆用 CALLBACK ,所以調(diào)用前,主調(diào)函數(shù)會先壓棧,然后api函數(shù)自己恢復堆棧。
如:
push edx
push edi
push eax
push ebx
call getdlgitemtexta
你可以想一下,這幾個寄存器中存的都是什么?
參考:msdn
例子為在VC6.0下debug模式下的Win32 Console反匯編代碼。