區(qū)分與理解消息反射機制
發(fā)表時間:2023-08-11 來源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]鄭力群前言: 我曾寫過一篇文章對通知消息WM_NOTIFY進行分析,消息反射是MFC中對通知消息的處理方式,兩者之間關(guān)系十分緊密,因此,我寫了這篇文章,希望能夠描繪出通知消息的完整印象。消息反射的...
鄭力群
前言:
我曾寫過一篇文章對通知消息WM_NOTIFY進行分析,消息反射是MFC中對通知消息的處理方式,兩者之間關(guān)系十分緊密,因此,我寫了這篇文章,希望能夠描繪出通知消息的完整印象。
消息反射的基礎(chǔ)知識
1、消息反射解釋:
父窗口將控制子窗口發(fā)給它的通知消息,首先反射回子窗口進行處理(即給控制子窗口一個機會,讓控制子窗口處理此消息),這樣通知消息就有機會能被子窗口自身進行處理。
2、MFC中引入消息反射的原因:
在Windows的消息處理中,控制子窗口的發(fā)給其父窗口的通知消息只能由其父窗口進行處理,這使得控制子窗口的自身能動性大大降低(你想,它連改變自己的背景色,處理一個自身滾動問題都要其父窗口來完成),為了解決這個問題,在MFC中引入了反射消息“Reflect Message”的概念,進行消息反射,可以使得控制子窗口能夠自行處理與自身相關(guān)的一些消息,增強了封裝性,從而提高了控制子窗口的可重用性。
消息反射的處理流程(不考慮OLE控制)
一、消息反射處理流程圖:
1、父窗口收到控制子窗口發(fā)來的通知消息后,調(diào)用它的虛函數(shù)CWnd::OnNotify.
CWnd::OnNotify()主體部分:
{
if (ReflectLastMsg(hWndCtrl, pResult)) //此時,hWndCtrl,為發(fā)送窗口,即子窗口的窗口句柄
return TRUE; // 子窗口已處理了此消息
AFX_NOTIFY notify;
notify.pResult = pResult;
notify.pNMHDR = pNMHDR;
return OnCmdMsg(nID, MAKELONG(nCode, WM_NOTIFY), ¬ify, NULL);
}
分析:首先,調(diào)用ReflectLastMsg(hCtrlChildWnd,...)給子窗口一個自身處理的機會,將消息反射給子窗口處理,函數(shù)返回TRUE,表明子窗口處理了此消息。反之,表示子窗口未處理此消息,此時,調(diào)用OnCmdMsg(...)由父窗口進行通常的處理。
2、ReflectLastMsg中:
主要是調(diào)用發(fā)送窗口的SendChildNotifyLastMsg(...)。
3、SendChildNotifyLastMsg 中:
調(diào)用發(fā)送窗口的虛函數(shù)OnChildNotify函數(shù),進行處理。 如果沒有處理,則調(diào)用ReflectChildNotify(...)函數(shù)進行標(biāo)準(zhǔn)的反射消息的消息映射處理。
二、消息處理
方式1:
由上述處理流程可以看出來,子窗口要想自身處理此消息,重載子控件窗口的OnChildNotify虛擬函數(shù)應(yīng)該是很容易想到的方式。
注意:MFC中對各個子控件窗口一般都已經(jīng)重載了OnChildNotify函數(shù),它對應(yīng)調(diào)用類的虛函數(shù)進行處理,所以,你重載對應(yīng)的虛函數(shù)即可,如下例:
BOOL CStatusBarCtrl::OnChildNotify(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam,LRESULT* pResult)
{
if (message != WM_DRAWITEM) //對應(yīng)不同的控制,會有不同的有特殊處理要求的消息。
return CWnd::OnChildNotify(message, wParam, lParam, pResult);
...
...
DrawItem((LPDRAWITEMSTRUCT)lParam);
return TRUE;
}
virtual void DrawItem( LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct );
void CStatusBarCtrl::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT)
{
ASSERT(FALSE); // must override for self draw status bars
}
你重載CSTatusBarCtrl類的DrawItem虛擬函數(shù),即可實現(xiàn)對反射消息WM_DRAWITEM的處理。
方式2:
從方式1可以看出,如果你不在被重載的OnChildNotify中對消息進行處理,函數(shù)會調(diào)用CWnd::OnChildNotify,它調(diào)用ReflectChildNotify函數(shù)進行標(biāo)準(zhǔn)的處理。
1、增加反射消息的映射入口。
2、增加對應(yīng)的消息處理函數(shù)。
注意:可以使用MFC的ClassWizard作上述動作,在ClassWizard中,可處理的反射消息以一個"="號以示區(qū)別。返回值為TRUE,表示控件窗口已處理此反射消息,為FALSE,表示控件子窗口未處理此反射消息。
結(jié)語:
消息反射不是很難的概念。它僅出現(xiàn)在MFC中;它的用意是方便控制子窗口的重用;對某些通知消息你可以重載對應(yīng)的虛函數(shù)(WM_DRAWITEM...)進行處理;對其它你可以使用標(biāo)準(zhǔn)的消息反射映射進行處理。限于篇幅,一些細節(jié)問題,請閱讀MFC中對應(yīng)的源代碼。