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C#中的delegate與event

[摘要]作者: sam1111 在基于Windows平臺(tái)的程序設(shè)計(jì)中,事件(event)是一個(gè)很重要的概念。因?yàn)樵趲缀跛械腤indows應(yīng)用程序中,都會(huì)涉及大量的異步調(diào)用,比如響應(yīng)點(diǎn)擊按鈕、處理Win...
作者: sam1111

  在基于Windows平臺(tái)的程序設(shè)計(jì)中,事件(event)是一個(gè)很重要的概念。因?yàn)樵趲缀跛械腤indows應(yīng)用程序中,都會(huì)涉及大量的異步調(diào)用,比如響應(yīng)點(diǎn)擊按鈕、處理Windows系統(tǒng)消息等,這些異步調(diào)用都需要通過(guò)事件的方式來(lái)完成。即使在下一代開(kāi)發(fā)平臺(tái)——.NET中也不例外。



那么什么是事件呢?所謂事件,就是由某個(gè)對(duì)象發(fā)出的消息,這個(gè)消息標(biāo)志著某個(gè)特定的行為發(fā)生了,或者某個(gè)特定的條件成立了。比如用戶(hù)點(diǎn)擊了鼠標(biāo)、socket上有數(shù)據(jù)到達(dá)等。那個(gè)觸發(fā)(raise)事件的對(duì)象稱(chēng)為事件的發(fā)送者(event sender),捕獲并響應(yīng)事件的對(duì)象稱(chēng)為事件的接收者(event receiver)。



在這里,我們將要討論的是,在.NET的主流開(kāi)發(fā)語(yǔ)言C#中如何使用自定義的事件來(lái)實(shí)現(xiàn)我們自己的異步調(diào)用。



在C#中,事件的實(shí)現(xiàn)依賴(lài)于delegate,因此我們有必要先了解一下delegate的概念。



Delegate



delegate是C#中的一種類(lèi)型,它實(shí)際上是一個(gè)能夠持有對(duì)某個(gè)方法的引用的類(lèi)。與其它的類(lèi)不同,delegate類(lèi)能夠擁有一個(gè)簽名(signature),并且它只能持有與它的簽名相匹配的方法的引用。它所實(shí)現(xiàn)的功能與C/C++中的函數(shù)指針十分相似。它允許你傳遞一個(gè)類(lèi)A的方法m給另一個(gè)類(lèi)B的對(duì)象,使得類(lèi)B的對(duì)象能夠調(diào)用這個(gè)方法m。但與函數(shù)指針相比,delegate有許多函數(shù)指針不具備的優(yōu)點(diǎn)。首先,函數(shù)指針只能指向靜態(tài)函數(shù),而delegate既可以引用靜態(tài)函數(shù),又可以引用非靜態(tài)成員函數(shù)。在引用非靜態(tài)成員函數(shù)時(shí),delegate不但保存了對(duì)此函數(shù)入口指針的引用,而且還保存了調(diào)用此函數(shù)的類(lèi)實(shí)例的引用。其次,與函數(shù)指針相比,delegate是面向?qū)ο、?lèi)型安全、可靠的受控(managed)對(duì)象。也就是說(shuō),runtime能夠保證delegate指向一個(gè)有效的方法,你無(wú)須擔(dān)心delegate會(huì)指向無(wú)效地址或者越界地址。



實(shí)現(xiàn)一個(gè)delegate是很簡(jiǎn)單的,通過(guò)以下3個(gè)步驟即可實(shí)現(xiàn)一個(gè)delegate:



1. 聲明一個(gè)delegate對(duì)象,它應(yīng)當(dāng)與你想要傳遞的方法具有相同的參數(shù)和返回值類(lèi)型。



2. 創(chuàng)建delegate對(duì)象,并將你想要傳遞的函數(shù)作為參數(shù)傳入。



3. 在要實(shí)現(xiàn)異步調(diào)用的地方,通過(guò)上一步創(chuàng)建的對(duì)象來(lái)調(diào)用方法。



下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的例子:







using System;



public class MyDelegateTest



{



// 步驟1,聲明delegate對(duì)象



public delegate void MyDelegate(string name);



// 這是我們欲傳遞的方法,它與MyDelegate具有相同的參數(shù)和返回值類(lèi)型



public static void MyDelegateFunc(string name)



{



Console.WriteLine("Hello, {0}", name);



}







public static void Main()



{



// 步驟2,創(chuàng)建delegate對(duì)象



MyDelegate md = new MyDelegate(MyDelegateTest.MyDelegateFunc);



// 步驟3,調(diào)用delegate



md("sam1111");



}



}



輸出結(jié)果是:Hello, sam1111



了解了delegate,下面我們來(lái)看看,在C#中對(duì)事件是如何處理的。



在C#中處理事件



C#中的事件處理實(shí)際上是一種具有特殊簽名的delegate,象下面這個(gè)樣子:



public delegate void MyEventHandler(object sender, MyEventArgs e);



其中的兩個(gè)參數(shù),sender代表事件發(fā)送者,e是事件參數(shù)類(lèi)。MyEventArgs類(lèi)用來(lái)包含與事件相關(guān)的數(shù)據(jù),所有的事件參數(shù)類(lèi)都必須從System.EventArgs類(lèi)派生。當(dāng)然,如果你的事件不含參數(shù),那么可以直接用System.EventArgs類(lèi)作為參數(shù)。



就是這么簡(jiǎn)單,結(jié)合delegate的實(shí)現(xiàn),我們可以將自定義事件的實(shí)現(xiàn)歸結(jié)為以下幾步:



1. 定義delegate對(duì)象類(lèi)型,它有兩個(gè)參數(shù),第一個(gè)參數(shù)是事件發(fā)送者對(duì)象,第二個(gè)參數(shù)是事件參數(shù)類(lèi)對(duì)象。



2. 定義事件參數(shù)類(lèi),此類(lèi)應(yīng)當(dāng)從System.EventArgs類(lèi)派生。如果事件不帶參數(shù),這一步可以省略。



3. 定義事件處理方法,它應(yīng)當(dāng)與delegate對(duì)象具有相同的參數(shù)和返回值類(lèi)型。



4. 用event關(guān)鍵字定義事件對(duì)象,它同時(shí)也是一個(gè)delegate對(duì)象。



5. 用+=操作符添加事件到事件隊(duì)列中(-=操作符能夠?qū)⑹录䦶年?duì)列中刪除)。



6. 在需要觸發(fā)事件的地方用調(diào)用delegate的方式寫(xiě)事件觸發(fā)方法。一般來(lái)說(shuō),此方法應(yīng)為protected訪(fǎng)問(wèn)限制,既不能以public方式調(diào)用,但可以被子類(lèi)繼承。名字是OnEventName。



7. 在適當(dāng)?shù)牡胤秸{(diào)用事件觸發(fā)方法觸發(fā)事件。



下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的例子:







using System;







public class EventTest



{



// 步驟1,定義delegate對(duì)象



public delegate void MyEventHandler(object sender, System.EventArgs e);



// 步驟2省略



public class MyEventCls



{



// 步驟3,定義事件處理方法,它與delegate對(duì)象具有相同的參數(shù)和返回值類(lèi)// 型



public void MyEventFunc(object sender, System.EventArgs e)



{



Console.WriteLine("My event is ok!");



}



}



// 步驟4,用event關(guān)鍵字定義事件對(duì)象



private event MyEventHandler myevent;







private MyEventCls myecls;







public EventTest()



{



myecls = new MyEventCls();



// 步驟5,用+=操作符將事件添加到隊(duì)列中



this.myevent += new MyEventHandler(myecls.MyEventFunc);



}



// 步驟6,以調(diào)用delegate的方式寫(xiě)事件觸發(fā)函數(shù)



protected void OnMyEvent(System.EventArgs e)



{



if(myevent != null)



myevent(this, e);



}







public void RaiseEvent()



{



EventArgs e = new EventArgs();



// 步驟7,觸發(fā)事件



OnMyEvent(e);



}







public static void Main()



{



EventTest et = new EventTest();



Console.Write("Please input 'a':");



string s = Console.ReadLine();



if(s == "a")



{



et.RaiseEvent();



}



else



{



Console.WriteLine("Error");



}



}



}







輸出結(jié)果如下,黑體為用戶(hù)的輸入:



Please input ‘a(chǎn)’: a



My event is ok!



小結(jié)



通過(guò)上面的討論,我們大體上明白了delegate和event的概念,以及如何在C#中使用它們。我個(gè)人認(rèn)為,delegate在C#中是一個(gè)相當(dāng)重要的概念,合理運(yùn)用的話(huà),可以使一些相當(dāng)復(fù)雜的問(wèn)題變得很簡(jiǎn)單。有時(shí)我甚至覺(jué)得,delegate甚至能夠有指針的效果,除了不能直接訪(fǎng)問(wèn)物理地址。而且事件也是完全基于delegate來(lái)實(shí)現(xiàn)的。由于能力有限,本文只是對(duì)delegate和event的應(yīng)用作了一個(gè)淺顯的討論,并不深入,我希望本文能夠起到拋磚引玉的作用。真正想要對(duì)這兩個(gè)概念有更深入的了解的話(huà),還是推薦大家看MSDN。


標(biāo)簽:C#中的delegate與event