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使用C++ Builder讓軟件字幕動(dòng)起來

[摘要]文/曹陽  很多優(yōu)秀的軟件,在它的關(guān)于對(duì)話框中,右半部分有一個(gè)開發(fā)人員的動(dòng)態(tài)字幕。利用C++ Builder可以方便地實(shí)現(xiàn)該功能:  創(chuàng)建一個(gè)新工程,在窗體Form1中添加一個(gè)Panel組件,將Ca...
文/曹陽

  很多優(yōu)秀的軟件,在它的關(guān)于對(duì)話框中,右半部分有一個(gè)開發(fā)人員的動(dòng)態(tài)字幕。利用C++ Builder可以方便地實(shí)現(xiàn)該功能:

  創(chuàng)建一個(gè)新工程,在窗體Form1中添加一個(gè)Panel組件,將Caption屬性清空,另外將Bevelinner和Bevelouter屬性設(shè)置為Bvnone。選中Panel組件,在其中添加Label組件,將Caption屬性清空,Autosize屬性設(shè)置為True,Name屬性設(shè)置為Label1。(注意,對(duì)于Label1組件
,當(dāng)Caption屬性清空,Autosize屬性又為True的情況下,用鼠標(biāo)選取Label組件是一件比較困難的事。這時(shí)可以在對(duì)象觀察器里通過下拉組合框來選中Label1。)

  在窗體中添加一個(gè)定時(shí)器組件,屬性Enable設(shè)置為True,屬性Interval設(shè)置為100。在窗體的左邊可以添加一些Label組件,起到說明作用。

  添加窗體Form1的Oncreat事件的處理過程:

  void__fastcall Tform1::FormCreate(TObject *Sender)

  { //設(shè)置LABEL1組件的顯示內(nèi)容

  Label-〉Caption="設(shè)計(jì):曹陽 編程:徐立偉 測(cè)試:魏勇“;

  }

  添加Timer組件的Ontime事件的處理過程:

  void__fastcall Tform1::Timer1Timer(TObject *sender)

  {

  Label1-〉Top=Label1-〉Top-1;

  //將Label1組件向上移動(dòng)

  //如果Label1顯示完畢,則重新開始

  if (Label1-〉Top〈(Label1-〉Width-30))

  Label1-〉Top=Panel1-〉height;

  }

  編譯、鏈接、運(yùn)行,即可看到一個(gè)不停向上滾動(dòng)的字幕。

  可以調(diào)整Timer組件的屬性Interval的值,改變字幕滾動(dòng)的速度。