動(dòng)態(tài)菜單
發(fā)表時(shí)間:2023-08-22 來(lái)源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]在不重新編譯主程序的情況下要對(duì)程序的功能進(jìn)行擴(kuò)充,我們可以使用動(dòng)態(tài)生成菜單,將新增的窗體編譯成dll文件,然后在主程序的菜單定義文件中注冊(cè),即可解決,以后程序升級(jí),只需將對(duì)應(yīng)的dll覆蓋。1.菜單定...
在不重新編譯主程序的情況下要對(duì)程序的功能進(jìn)行擴(kuò)充,我們可以使用動(dòng)態(tài)生成菜單,將新增的窗體編譯成dll文件,然后在主程序的菜單定義文件中注冊(cè),即可解決,以后程序升級(jí),只需將對(duì)應(yīng)的dll覆蓋。
1.菜單定義文件可以使用ini或XML格式,這里使用的是XML格式
定義主菜單,子菜單,子菜單對(duì)應(yīng)的dll,子菜單對(duì)應(yīng)的函數(shù)
dymenu.xml內(nèi)容如下
<主菜單>動(dòng)態(tài)菜單1
<子菜單>OpenForm1子菜單>
<菜單dll>MyForms.dll菜單dll>
<菜單func>OpenForm1菜單func>
<子菜單>OpenForm2子菜單>
<菜單dll>MyForms.dll菜單dll>
<菜單func>OpenForm2菜單func>
主菜單>
<主菜單>動(dòng)態(tài)菜單2
<子菜單>OpenForm3子菜單>
<菜單dll>MyForms.dll菜單dll>
<菜單func>OpenForm3菜單func>
主菜單>
<主菜單>動(dòng)態(tài)菜單3
<子菜單>OpenForm4子菜單>
<菜單dll>MyForms.dll菜單dll>
<菜單func>OpenForm4菜單func>
主菜單>
2.菜單對(duì)應(yīng)的MyForms.dll
MyForms.cs 代碼如下:
using System;
namespace MyForms
{
public class MyForms
{
public MyForms()
{
}
public void OpenForm1(System.Windows.Forms.Form mainf)
{
Form1 fm = new Form1();
fm.MdiParent = mainf;
fm.Show();
}
public void OpenForm2(System.Windows.Forms.Form mainf)
{
Form2 fm = new Form2();
fm.MdiParent = mainf;
fm.Show();
}
public void OpenForm3(System.Windows.Forms.Form mainf)
{
Form3 fm = new Form3();
fm.MdiParent = mainf;
fm.Show();
}
public void OpenForm4(System.Windows.Forms.Form mainf)
{
Form4 fm = new Form4();
fm.MdiParent = mainf;
fm.Show();
}
}
}
另外還有4個(gè)窗體Form1 Form2 Form3 Form4
這里使用的namespace 構(gòu)造函數(shù) 都和dll的名字一致,是為了方便后面主程序調(diào)用
3.主程序DyMenu.cs
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
using System.Reflection;
using System.Xml;
namespace DyMenu
{
///
/// Form1 的摘要說(shuō)明。
/// public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
private System.Windows.Forms.MainMenu mainMenu1;
//主菜單
private string[] mMenus;
//子菜單
private string[][] mItems;
//子菜單對(duì)應(yīng)的dll
private string[][] mDlls;
//子菜單對(duì)應(yīng)的函數(shù)
private string [][] mFuncs;
///
/// 必需的設(shè)計(jì)器變量。
/// private System.ComponentModel.Container components = null;
public Form1()
{
//
// Windows 窗體設(shè)計(jì)器支持所必需的
//
InitializeComponent();
//
// TODO: 在 InitializeComponent 調(diào)用后添加任何構(gòu)造函數(shù)代碼
//
}
///
/// 清理所有正在使用的資源。
/// protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
}
#region Windows 窗體設(shè)計(jì)器生成的代碼
///
/// 設(shè)計(jì)器支持所需的方法 - 不要使用代碼編輯器修改
/// 此方法的內(nèi)容。
/// private void InitializeComponent()
{
this.mainMenu1 = new System.Windows.Forms.MainMenu();
//
//動(dòng)態(tài)生成菜單
//
ReadXml(); //從菜單定義文件dymenu.xml中讀取數(shù)據(jù)放入定義菜單的數(shù)組中
//從數(shù)組中取出菜單定義動(dòng)態(tài)生成菜單
for(int i=0;i<>
{
MenuItem newDyMainItem = new MenuItem(mMenus[i]);
this.mainMenu1.MenuItems.Add(newDyMainItem);
for(int j=0;j<>
{
MenuItem newDyItem = new MenuItem(mItems[i][j]);
newDyMainItem.MenuItems.Add(newDyItem);
//將每個(gè)菜單的Click事件指向同一個(gè)方法
newDyItem.Click += new System.EventHandler(this.NewClick);
}
}//End
//這里可以添加一些固定的菜單(不要定義index值,而且一定要在動(dòng)態(tài)生成菜單的后面加,因?yàn)楹竺鍯lick事件判斷是按index的值來(lái)確定的)
this.mainMenu1.MenuItems.AddRange(new System.Windows.Forms.MenuItem[] {});
//
// Form1
//
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(584, 341);
this.IsMdiContainer = true;
this.Menu = this.mainMenu1;
this.Name = "Form1";
this.Text = "Form1";
}
#endregion
///
/// 應(yīng)用程序的主入口點(diǎn)。
/// [STAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}
//
//使用反射生成菜單事件
//
private void NewClick(object sender, System.EventArgs e)
{
MenuItem item = (MenuItem)sender;
MenuItem par = (MenuItem)item.Parent;
int i = par.Index;
int j = item.Index;
string iDll = mDlls[i][j];
string iClass = iDll.Substring(0,iDll.IndexOf("."))
+ "."
+ iDll.Substring(0,iDll.IndexOf("."));
string iFunc = mFuncs[i][j];
try
{
Assembly asm = Assembly.LoadFrom(iDll);
Type mytype = asm.GetType(iClass);
MethodInfo mi = mytype.GetMethod(iFunc);
object obj = Activator.CreateInstance(mytype);
mi.Invoke(obj,new object[] {this});
}
catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}//End菜單事件
//
//讀取菜單文件dymenu.xml
//
public void ReadXml()
{
XmlDocument doc = new XmlDocument();
try
{
doc.Load("dymenu.xml");
}
catch(Exception e)
{
MessageBox.Show(e.Message);
}
XmlElement root = doc.DocumentElement;
XmlNodeList nodes = root.SelectNodes("主菜單");
mMenus = new string[nodes.Count];
mItems = new string[nodes.Count][];
mDlls = new string[nodes.Count][];
mFuncs = new string[nodes.Count][];
int j=0;
foreach(XmlNode node in nodes)
{
mMenus[j] = node.InnerXml.Substring(0,node.InnerXml.IndexOf("<>
XmlNodeList ns1 = node.SelectNodes("子菜單");
int i=0;
mItems[j] = new string[ns1.Count];
foreach(XmlNode n in ns1)
{
mItems[j][i] = n.InnerXml.Trim();
i++;
}
XmlNodeList ns2 = node.SelectNodes("菜單DLL");
i=0;
mDlls[j] = new string[ns2.Count];
foreach(XmlNode n in ns2)
{
mDlls[j][i] = n.InnerXml.Trim();
i++;
}
XmlNodeList ns3 = node.SelectNodes("菜單Func");
i=0;
mFuncs[j] = new string[ns3.Count];
foreach(XmlNode n in ns3)
{
mFuncs[j][i] = n.InnerXml.Trim();
i++;
}
j++;
}
}//End讀取
}
}