分享html打造動畫哆啦A夢的示例代碼
發(fā)表時(shí)間:2024-01-01 來源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]我相信每個(gè)人的童年都有一個(gè)哆啦a夢,一個(gè)小小的肚皮里裝滿了不可思議的哆啦a夢,一個(gè)在你無助傷心的時(shí)候陪在你身邊的哆啦a夢,一個(gè)陪你胡思亂想陪你吃銅鑼燒的哆啦a夢~今天我們就來畫一個(gè)我們心中的哆啦a夢吧~ 定義哆啦a夢的容器千篇一律先定義一個(gè)畫哆啦a夢的大容器,確定它的大小和位置。<!-- 哆...
我相信每個(gè)人的童年都有一個(gè)哆啦a夢,一個(gè)小小的肚皮里裝滿了不可思議的哆啦a夢,一個(gè)在你無助傷心的時(shí)候陪在你身邊的哆啦a夢,一個(gè)陪你胡思亂想陪你吃銅鑼燒的哆啦a夢~今天我們就來畫一個(gè)我們心中的哆啦a夢吧~
定義哆啦a夢的容器
千篇一律先定義一個(gè)畫哆啦a夢的大容器,確定它的大小和位置。
<!-- 哆啦A夢大容器 -->
<p class="doa"></p>
/*哆啦A夢*/
.doa{position: relative;top: 100px;}
畫哆啦a夢的頭部(包括臉,臉部包括眼睛和鼻子)
頭部包含好幾塊部分:哆啦a夢的臉部和鼻子,臉部又包括兩只眼睛,兩只眼睛里面還有眼珠和眼白部分,所以會有好幾層的dom嵌套,當(dāng)然基本圖形都是由p+border-radius拼湊而成。
將畫好的各個(gè)部位品拼湊到相應(yīng)的位置上即可。
看我前面畫的幾個(gè)圖畫就知道border-radius是一個(gè)非常常用的屬性,幾乎p的每一次變形都離不開它,其實(shí)border-radius的真面目應(yīng)該是border-radius: 300px 300px 300px 300px/300px 300px 300px 300px;醬紫的,我們一般不寫斜杠后面的內(nèi)容,斜杠切面是水平長度,斜杠后面是垂直高度,前杠后面默認(rèn)不寫就是水平和垂直大小是一樣的。我知道我這樣說不夠詳細(xì),可以參考我鑫神的博客秋月何時(shí)了,CSS3 border-radius知多少?,保證你分分鐘在老司機(jī)的帶領(lǐng)下徹底弄懂border-radius,還不快上車?
<!-- 頭 -->
<p class="head">
<!-- 存放臉部的容器 -->
<p class="face">
<!-- 左眼大圈兒 -->
<p>
<!-- 左眼眼珠(黑色部分) -->
<p>
<!-- 左眼眼白,黑色里面的白色部分 -->
<p></p>
</p>
</p>
<!-- 右眼大圈兒 -->
<p>
<!--右眼眼珠(黑色部分) -->
<p>
<!-- 右眼眼白,黑色里面的白色部分 -->
<p></p>
</p>
</p>
</p>
<!-- 紅鼻子部分 -->
<p class="nose">
<!-- 紅鼻子里面的白圈兒 -->
<p></p>
</p>
<!-- 紅鼻子下面的那根黑線,也屬于鼻子部分 -->
<p class="nose1"></p>
</p>
.head{
margin: 0 auto; /*頭部定義大小并居中顯示*/
width: 400px;
height: 350px;
background: #008ee3; /*頭部定義背景顏色*/
position: relative;
border-radius: 50% 50% 25% 25% / 55% 55% 45% 45%; /*頭部定義四個(gè)方向圓角大小*/
}
.face{
width: 310px; /*臉部定義大小*/
height: 260px;
background: snow; /*臉部定義背景顏色*/
border-radius: 50% 50% 25% 25% / 55% 55% 45% 45%; /*臉部定義四個(gè)方向的圓角大小*/
position: relative; /*臉部定義位置,是相對于head的位置*/
top: 90px;
left: 45px;
}
/*左眼眶*/
.face>p:first-child{
width: 80px; /*左眼框定義大小*/
height: 100px;
border-radius: 50%; /*左眼框定義與圓角大小*/
border:2px #000 solid; /*定義外邊框*/
background: snow;
float: left; /*為了使左右兩個(gè)眼睛能在一排顯示*/
position: relative; /*位置是相對于face的位置*/
top:-40px;
left: 71px;
z-index: 50;
}
/*右眼眶,畫法跟左眼一樣*/
.face>p:last-child{
width: 80px;
height: 100px;
border-radius: 50%;
border:2px #000 solid;
background: snow;
float: left;
position: relative;
top:-40px;
left: 71px;
z-index: 50;
}
/*左眼珠1*/
.face>p:first-child p{
width: 20px; /*定義眼珠的大小*/
height: 25px;
background: #000;
border-radius: 50%;
position: absolute; /*定義眼珠的位置,相對于眼眶的位置*/
top: 45px;
left: 60px;
}
/*左瞳孔*/
.face>p:first-child p p{
width: 10px; /*定義黑色瞳孔的大小*/
height: 10px;
background: #ffffff;
border-radius: 50%;
position: absolute; /*定義黑色瞳孔的位置,相對于眼珠的位置*/
top: 7px;
left: 10px;
}
/*右眼珠和左眼珠畫法一樣*/
.face>p:last-child p{
width: 20px;
height: 25px;
background: #000;
border-radius: 50%;
position: absolute;
top: 45px;
}
/*右瞳孔和左瞳孔的畫法一樣*/
.face>p:last-child p p{
width: 10px;
height: 10px;
background: #ffffff;
border-radius: 50%;
position: absolute;
top: 7px;
}
.nose{
width: 30px; /*定義紅鼻子的大小*/
height: 30px;
border-radius: 50%;
background: #c70000;
position: absolute;
top: 130px;
left: 50%;
margin-left: -15px;
z-index: 10;
}
.nose p{
width: 10px; /*定義紅鼻子里面白色圈圈的大小*/
height: 10px;
border-radius: 50%;
position: absolute;
background: #ffffff;
top: 10px;
margin-left: 20px;
z-index: 10;
}
.nose1{
width: 2px; /*定義紅鼻子下面的那一條黑線*/
height: 130px;
background: #000;
position: absolute;
top: 160px;
left: 50%;
margin-left: -1px;
z-index: 10;
}
哆啦a夢的頭部.png
畫哆啦a夢的嘴巴部分
嘴巴應(yīng)該是很簡單的了吧,看一眼就知道是是用邊框+border-radius實(shí)現(xiàn)的。
<p class="mouth"></p>
.mouth{
width: 250px; /*定義嘴巴的大小*/
height: 200px;
border-radius: 50%;
background: snow;
border-bottom: 2px #000 solid;
margin: -230px auto;
position: relative; /*定義嘴巴的位置*/
}
哆啦a夢的嘴巴.png
畫哆啦a夢的胡須部分
胡須部分其實(shí)在上一篇文章畫html打造動畫【連載3】- 小貓笑臉動畫里面畫胡須的時(shí)候就已經(jīng)介紹了畫胡須的方法,在這里就不贅述了,基本思路都是一樣的。
<!-- 胡須 -->
<p class="beard">
<!-- 左邊胡須部分 -->
<p class="left">
<!-- 第一根胡須 -->
<p></p>
<!-- 第二根胡須 -->
<p></p>
<!-- 第三根胡須 -->
<p></p>
</p>
<p class="right">
<p></p>
<p></p>
<p></p>
</p>
<!-- 脖子部分的小白條部分 -->
<span></span>
</p>
/*胡須樣式*/
.beard .left p:first-child{
width: 120px;
height: 40px;
border-top: 2px #000 solid;
border-radius: 10% 90% 10% 90% / 10% 90% 10% 90%;
position: absolute;
left: 50%;
top: 140px;
margin-left: -170px;
z-index: 100;
}
.beard .left p:nth-child(2){
width: 120px;
height: 40px;
border-top: 2px #000 solid;
border-radius: 10% 90% 10% 90% / 30% 70% 40% 60%;
position: absolute;
left: 50%;
top: 170px;
margin-left: -170px;
z-index: 100;
}
.beard .left p:last-child{
width: 120px;
height: 40px;
border-top: 2px #000 solid;
border-radius: 10% 90% 10% 90% / 40% 60% 10% 90%;
position: absolute;
left: 50%;
top: 200px;
margin-left: -170px;
z-index: 100;
}
.beard .right p:first-child{
width: 120px;
height: 40px;
border-top: 2px #000 solid;
border-radius: 90% 10% 90% 10% / 90% 10% 90% 10%;
position: absolute;
left: 50%;
top: 140px;
margin-left: 50px;
z-index: 100;
}
.beard .right p:nth-child(2){
width: 120px;
height: 40px;
border-top: 2px #000 solid;
border-radius: 90% 10% 90% 10% / 70% 30% 60% 40%;
position: absolute;
left: 50%;
top: 170px;
margin-left: 50px;
z-index: 100;
}
.beard .right p:last-child{
width: 120px;
height: 40px;
border-top: 2px #000 solid;
border-radius: 90% 10% 90% 10% / 60% 40% 90% 10%;
position: absolute;
left: 50%;
top: 200px;
margin-left: 50px;
z-index: 100;
}
.beard span{
display: block;
width: 60px;
height: 3.5px;
background: #ffffff;
border-radius: 4px;
position: absolute;
top: 352px;
left: 50%;
margin-left: -105px;
}
哆啦a夢的胡須.png
畫哆啦a夢的脖子部分(脖子部分包括鈴鐺)
脖子就是基本p變形之后的圖形,多余的部分隱藏到頭部下面就可以了。
鈴鐺部分是各個(gè)很簡單的基本圖形組成。
<!-- 脖 -->
<p class="neck">
<!-- 鈴鐺的圓形 -->
<p></p>
<!-- 鈴鐺的小圓角矩形 -->
<p></p>
<!-- 鈴鐺的小圓形 -->
<p></p>
<!-- 鈴鐺的小豎線 -->
<p></p>
</p>
.neck{
width: 330px;
height: 200px;
border-radius: 50% 50% 20% 20% / 50% 50% 50% 50%;
background: #e30000;
margin: 80px auto;
z-index: 100;
}
.neck p:first-child{
border: 2px #000 solid;
border-radius: 50%;
width: 40px;
height: 40px;
background: #ffdd2e;
position: absolute;
top: 350px;
left: 50%;
margin-left: -22px;
transition: all 1s;
}
.neck p:nth-child(2){
border: 2px #000 solid;
width: 44px;
height: 5px;
background: #ffdd2e;
position: absolute;
left: 50%;
margin-left: -24px;
top: 363px;
border-radius: 5px;
transition: all 1s;
}
.neck p:nth-child(3){
width: 8px;
height: 8px;
border: 2px #000 solid;
position: absolute;
background: #6c5844;
border-radius: 50%;
left: 50%;
margin-left: -6px;
top: 375px;
transition: all 1s;
}
.neck p:nth-child(4){
width: 2px;
height: 8px;
background: #000;
position: absolute;
left: 50%;
margin-left: -1px;
top: 385px;
transition: all 1s;
}
哆啦a夢的脖子.png
完成哆啦a夢的動態(tài)效果
動起來的哆啦a夢才比較萌對吧,那我們就讓它動起來吧(transition屬性)。
鼠標(biāo)移動到眼睛部位左眼珠移動到左邊。
鼠標(biāo)移動到嘴巴部位,臉部表情變化。
鼠標(biāo)移動到鈴鐺部分,鈴鐺變大。
/*眼睛動效*/
.head:hover .face>p:first-child p{
left: 0px;
transition: all 1s;
}
.head:hover .face>p:first-child p p{
left: 0px;
transition: all 1s;
}
/*嘴巴動效,嘴巴的dom容器下面要加了個(gè)空的p容器*/
.mouth p:first-child{
width: 82px;
height: 2px;
background: #000;
position: absolute;
z-index: 1000;
top: -25px;
left: 6px;
display: none;
}
.mouth p:nth-child(2){
width: 82px;
height: 2px;
background: #000;
position: absolute;
z-index: 1000;
top: -25px;
left: 90px;
display: none;
}
.mouth:hover{
border-radius: 0;
width: 180px;
height: 200px;
}
.mouth:hover p:first-child,.mouth:hover p:nth-child(2){
display: block;
}
/*鈴鐺動效*/
.neck:hover p:first-child{
width: 60px;
height: 60px;
left: 50%;
margin-left: -30px;
}
.neck:hover p:nth-child(2){
width: 66px;
height: 7.5px;
left: 50%;
margin-left: -33px;
}
.neck:hover p:nth-child(3){
width: 12px;
height: 12px;
left: 50%;
margin-left: -6px;
top: 385px;
}
.neck:hover p:nth-child(4){
width: 2px;
height: 12px;
left: 50%;
margin-left: 1px;
top: 400px;
}
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