JAVA圖文說(shuō)明教程 第8講 Java網(wǎng)絡(luò)編程(二)
發(fā)表時(shí)間:2024-01-17 來(lái)源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]8.3 基于Socket(套接字)的低層次Java網(wǎng)絡(luò)編程 8.3.1 Socket通訊 網(wǎng)絡(luò)上的兩個(gè)程序通過(guò)一個(gè)雙向的通訊連接實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的交換,這個(gè)雙向鏈路的一端稱為一個(gè)Socket。Socket通常用來(lái)實(shí)現(xiàn)客戶方和服務(wù)方的連接。Socket是TCP/IP協(xié)議的一個(gè)十分流行的編程界面,一個(gè)...
8.3 基于Socket(套接字)的低層次Java網(wǎng)絡(luò)編程
8.3.1 Socket通訊
網(wǎng)絡(luò)上的兩個(gè)程序通過(guò)一個(gè)雙向的通訊連接實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的交換,這個(gè)雙向鏈路的一端稱為一個(gè)Socket。Socket通常用來(lái)實(shí)現(xiàn)客戶方和服務(wù)方的連接。Socket是TCP/IP協(xié)議的一個(gè)十分流行的編程界面,一個(gè)Socket由一個(gè)IP地址和一個(gè)端口號(hào)唯一確定。
在傳統(tǒng)的UNIX環(huán)境下可以操作TCP/IP協(xié)議的接口不止Socket一個(gè),Socket所支持的協(xié)議種類(lèi)也不光TCP/IP一種,因此兩者之間是沒(méi)有必然聯(lián)系的。在Java環(huán)境下,Socket編程主要是指基于TCP/IP協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)編程。
說(shuō)Socket編程是低層次網(wǎng)絡(luò)編程并不等于它功能不強(qiáng)大,恰恰相反,正因?yàn)閷哟蔚,Socket編程比基于URL的網(wǎng)絡(luò)編程提供了更強(qiáng)大的功能和更靈活的控制,但是卻要更復(fù)雜一些。由于Java本身的特殊性,Socket編程在Java中可能已經(jīng)是層次最低的網(wǎng)絡(luò)編程接口,在Java中要直接操作協(xié)議中更低的層次,需要使用Java的本地方法調(diào)用(JNI),在這里就不予討論了。
8.3.2 Socket通訊的一般過(guò)
前面已經(jīng)提到Socket通常用來(lái)實(shí)現(xiàn)C/S結(jié)構(gòu)。
使用Socket進(jìn)行Client/Server程序設(shè)計(jì)的一般連接過(guò)程是這樣的:Server端Listen(監(jiān)聽(tīng))某個(gè)端口是否有連接請(qǐng)求,Client端向Server端發(fā)出Connect(連接)請(qǐng)求,Server端向Client端發(fā)回Accept(接受)消息。一個(gè)連接就建立起來(lái)了。Server端和Client端都可以通過(guò)Send,Write等方法與對(duì)方通信。
對(duì)于一個(gè)功能齊全的Socket,都要包含以下基本結(jié)構(gòu),其工作過(guò)程包含以下四個(gè)基本的步驟:
。1) 創(chuàng)建Socket;
。2) 打開(kāi)連接到Socket的輸入/出流;
。3) 按照一定的協(xié)議對(duì)Socket進(jìn)行讀/寫(xiě)操作;
(4) 關(guān)閉Socket.
第三步是程序員用來(lái)調(diào)用Socket和實(shí)現(xiàn)程序功能的關(guān)鍵步驟,其他三步在各種程序中基本相同。
以上4個(gè)步驟是針對(duì)TCP傳輸而言的,使用UDP進(jìn)行傳輸時(shí)略有不同,在后面會(huì)有具體講解。
8.3.3 創(chuàng)建Socket
java在包java.net中提供了兩個(gè)類(lèi)Socket和ServerSocket,分別用來(lái)表示雙向連接的客戶端和服務(wù)端。這是兩個(gè)封裝得非常好的類(lèi),使用很方便。其構(gòu)造方法如下:
Socket(InetAddress address, int port);
Socket(InetAddress address, int port, boolean stream);
Socket(String host, int prot);
Socket(String host, int prot, boolean stream);
Socket(SocketImpl impl)
Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort)
Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort)
ServerSocket(int port);
ServerSocket(int port, int backlog);
ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)
其中address、host和port分別是雙向連接中另一方的IP地址、主機(jī)名和端口號(hào),stream指明socket是流socket還是數(shù)據(jù)報(bào)socket,localPort表示本地主機(jī)的端口號(hào),localAddr和bindAddr是本地機(jī)器的地址(ServerSocket的主機(jī)地址),impl是socket的父類(lèi),既可以用來(lái)創(chuàng)建serverSocket又可以用來(lái)創(chuàng)建Socket。count則表示服務(wù)端所能支持的最大連接數(shù)。例如:
Socket client = new Socket("127.0.01.", 80);
ServerSocket server = new ServerSocket(80);
注意,在選擇端口時(shí),必須小心。每一個(gè)端口提供一種特定的服務(wù),只有給出正確的端口,才能獲得相應(yīng)的服務(wù)。0~1023的端口號(hào)為系統(tǒng)所保留,例如http服務(wù)的端口號(hào)為80,telnet服務(wù)的端口號(hào)為21,ftp服務(wù)的端口號(hào)為23, 所以我們?cè)谶x擇端口號(hào)時(shí),最好選擇一個(gè)大于1023的數(shù)以防止發(fā)生沖突。
在創(chuàng)建socket時(shí)如果發(fā)生錯(cuò)誤,將產(chǎn)生IOException,在程序中必須對(duì)之作出處理。所以在創(chuàng)建Socket或ServerSocket是必須捕獲或拋出例外。
8.3.4 客戶端的Socket
下面是一個(gè)典型的創(chuàng)建客戶端Socket的過(guò)程。
try{
Socket socket=new Socket("127.0.0.1",4700);
//127.0.0.1是TCP/IP協(xié)議中默認(rèn)的本機(jī)地址
}catch(IOException e){
System.out.println("Error:"+e);
}
這是最簡(jiǎn)單的在客戶端創(chuàng)建一個(gè)Socket的一個(gè)小程序段,也是使用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通訊的第一步,程序相當(dāng)簡(jiǎn)單,在這里不作過(guò)多解釋了。在后面的程序中會(huì)用到該小程序段。
8.3.5 服務(wù)器端的ServerSocket
下面是一個(gè)典型的創(chuàng)建Server端ServerSocket的過(guò)程。
ServerSocket server=null;
try {
server=new ServerSocket(4700);
//創(chuàng)建一個(gè)ServerSocket在端口4700監(jiān)聽(tīng)客戶請(qǐng)求
}catch(IOException e){
System.out.println("can not listen to :"+e);
}
Socket socket=null;
try {
socket=server.accept();
//accept()是一個(gè)阻塞的方法,一旦有客戶請(qǐng)求,它就會(huì)返回一個(gè)Socket對(duì)象用于同客戶進(jìn)行交互
}catch(IOException e){
System.out.println("Error:"+e);
}
以上的程序是Server的典型工作模式,只不過(guò)在這里Server只能接收一個(gè)請(qǐng)求,接受完后Server就退出了。實(shí)際的應(yīng)用中總是讓它不停的循環(huán)接收,一旦有客戶請(qǐng)求,Server總是會(huì)創(chuàng)建一個(gè)服務(wù)線程來(lái)服務(wù)新來(lái)的客戶,而自己繼續(xù)監(jiān)聽(tīng)。程序中accept()是一個(gè)阻塞函數(shù),所謂阻塞性方法就是說(shuō)該方法被調(diào)用后,將等待客戶的請(qǐng)求,直到有一個(gè)客戶啟動(dòng)并請(qǐng)求連接到相同的端口,然后accept()返回一個(gè)對(duì)應(yīng)于客戶的socket。這時(shí),客戶方和服務(wù)方都建立了用于通信的socket,接下來(lái)就是由各個(gè)socket分別打開(kāi)各自的輸入/輸出流。
8.3.6 打開(kāi)輸入/出流
類(lèi)Socket提供了方法getInputStream ()和getOutStream()來(lái)得到對(duì)應(yīng)的輸入/輸出流以進(jìn)行讀/寫(xiě)操作,這兩個(gè)方法分別返回InputStream和OutputSteam類(lèi)對(duì)象。為了便于讀/寫(xiě)數(shù)據(jù),我們可以在返回的輸入/輸出流對(duì)象上建立過(guò)濾流,如DataInputStream、DataOutputStream或PrintStream類(lèi)對(duì)象,對(duì)于文本方式流對(duì)象,可以采用InputStreamReader和OutputStreamWriter、PrintWirter等處理。
例如:
PrintStream os=new PrintStream(new BufferedOutputStreem(socket.getOutputStream()));
DataInputStream is=new DataInputStream(socket.getInputStream());
PrintWriter out=new PrintWriter(socket.getOutStream(),true);
BufferedReader in=new ButfferedReader(new InputSteramReader(Socket.getInputStream()));
輸入輸出流是網(wǎng)絡(luò)編程的實(shí)質(zhì)性部分,具體如何構(gòu)造所需要的過(guò)濾流,要根據(jù)需要而定,能否運(yùn)用自如主要看讀者對(duì)Java中輸入輸出部分掌握如何。
8.3.7 關(guān)閉Socket
每一個(gè)Socket存在時(shí),都將占用一定的資源,在Socket對(duì)象使用完畢時(shí),要其關(guān)閉。關(guān)閉Socket可以調(diào)用Socket的Close()方法。在關(guān)閉Socket之前,應(yīng)將與Socket相關(guān)的所有的輸入/輸出流全部關(guān)閉,以釋放所有的資源。而且要注意關(guān)閉的順序,與Socket相關(guān)的所有的輸入/輸出該首先關(guān)閉,然后再關(guān)閉Socket。
os.close();
is.close();
socket.close();
盡管Java有自動(dòng)回收機(jī)制,網(wǎng)絡(luò)資源最終是會(huì)被釋放的。但是為了有效的利用資源,建議讀者按照合理的順序主動(dòng)釋放資源。
8.3.8 簡(jiǎn)單的Client/Server程序設(shè)計(jì)
下面我們給出一個(gè)用Socket實(shí)現(xiàn)的客戶和服務(wù)器交互的典型的C/S結(jié)構(gòu)的演示程序,讀者通過(guò)仔細(xì)閱讀該程序,會(huì)對(duì)前面所討論的各個(gè)概念有更深刻的認(rèn)識(shí)。程序的意義請(qǐng)參考注釋。
1. 客戶端程序
import java.io.*;
import java.net.*;
public class TalkClient {
public static void main(String args[]) {
try{
Socket socket=new Socket("127.0.0.1",4700);
//向本機(jī)的4700端口發(fā)出客戶請(qǐng)求
BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//由系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)輸入設(shè)備構(gòu)造BufferedReader對(duì)象
PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
//由Socket對(duì)象得到輸出流,并構(gòu)造PrintWriter對(duì)象
BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//由Socket對(duì)象得到輸入流,并構(gòu)造相應(yīng)的BufferedReader對(duì)象
String readline;
readline=sin.readLine(); //從系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)輸入讀入一字符串
while(!readline.equals("bye")){
//若從標(biāo)準(zhǔn)輸入讀入的字符串為 "bye"則停止循環(huán)
os.println(readline);
//將從系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)輸入讀入的字符串輸出到Server
os.flush();
//刷新輸出流,使Server馬上收到該字符串
System.out.println("Client:"+readline);
//在系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)輸出上打印讀入的字符串
System.out.println("Server:"+is.readLine());
//從Server讀入一字符串,并打印到標(biāo)準(zhǔn)輸出上
readline=sin.readLine(); //從系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)輸入讀入一字符串
} //繼續(xù)循環(huán)
os.close(); //關(guān)閉Socket輸出流
is.close(); //關(guān)閉Socket輸入流
socket.close(); //關(guān)閉Socket
}catch(Exception e) {
System.out.println("Error"+e); //出錯(cuò),則打印出錯(cuò)信息
}
}
}