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完成QQ窗體的縮入伸出技巧

[摘要]不知道大家在使用QQ時有沒有想到它的縮入伸出的功能是如何實現(xiàn)的呢?實現(xiàn)這個效果的關(guān)鍵在于如何判斷當(dāng)前鼠標(biāo)指針下面的窗體是不是我們的程序窗體。GetCursorPos()是一個可以獲得鼠標(biāo)指針在屏幕中的坐標(biāo)的API函數(shù),利用它與FindVCLWindow()的結(jié)合就可以輕易地獲得鼠標(biāo)指針下的VCL可...
    不知道大家在使用QQ時有沒有想到它的縮入伸出的功能是如何實現(xiàn)的呢?實現(xiàn)這個效果的關(guān)鍵在于如何判斷當(dāng)前鼠標(biāo)指針下面的窗體是不是我們的程序窗體。GetCursorPos()是一個可以獲得鼠標(biāo)指針在屏幕中的坐標(biāo)的API函數(shù),利用它與FindVCLWindow()的結(jié)合就可以輕易地獲得鼠標(biāo)指針下的VCL可視組件,但當(dāng)一個窗體中不只一個VCL可視組件,例如可能還有TPanel、TMemo等等類型時,那么我們就必須要查找到它們的Parent級,最終得到TForm,那就是指我們的程序窗體。按照這個思路我自定義了GetFormNameAt()函數(shù),它可獲得當(dāng)前鼠標(biāo)指針下面的窗體的名稱。以下列出程序的主要實現(xiàn)代碼,供大家參考:

//自定義函數(shù)GetFormNameAt,獲得鼠標(biāo)針指下窗體的Name
function GetFormNameAt ( X, Y : integer ) : string;
var
   P:TPoint;
   W:TWinControl;
begin
   P.X := X;
   P.Y := Y;
   W := FindVCLWindow(P); //得到鼠標(biāo)指針下的VCL可視組件
   if ( nil <> W ) then
   begin
      while w.Parent<>nil do //當(dāng)W的上級Parent不為空時就繼續(xù)往上找
        w:=w.Parent;
      Result := W.Name;//最后返回窗體的名稱Name
   end
   else
   begin
    Result := '';
   end;
end;




procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
   winPos:TPoint;
begin
   GetCursorPos(winpos);  //得到當(dāng)前鼠標(biāo)指針的在屏幕上的坐標(biāo)
  
   //當(dāng)鼠標(biāo)指針下的窗體的Name等于form1.name時
   if form1.name=GetFormNameAt(winpos.X,winpos.Y) then
   {在此我們可以為form1取一個特別的名稱,以防有別的窗體名稱與它相同}
   begin
    form1.Timer2.Enabled:=false; //停用Timer2
    form1.Top:=0;  //form1的Top與屏幕對齊
   end
   else
    form1.Timer2.Enabled:=true; //開啟Timer2
end;



procedure TForm1.Timer2Timer(Sender: TObject);
begin
   if form1.Top<=20 then
      form1.Top:=-(form1.Height-10);//將form1向上移,在屏幕上方露出10像素
end;