設(shè)計模式之Chain of Responsibility
發(fā)表時間:2024-02-19 來源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]Chain of Responsibility定義Chain of Responsibility(CoR) 是用一系列類(classes)試圖處理一個請求request,這些類之間是一個松散的耦合,唯一共同點是在他們之間傳遞request. 也就是說,來了一個請求,A類先處理,如果沒有處理,就傳遞...
Chain of Responsibility定義
Chain of Responsibility(CoR) 是用一系列類(classes)試圖處理一個請求request,這些類之間是一個松散的耦合,唯一共同點是在他們之間傳遞request. 也就是說,來了一個請求,A類先處理,如果沒有處理,就傳遞到B類處理,如果沒有處理,就傳遞到C類處理,就這樣象一個鏈條(chain)一樣傳遞下去。
如何使用?
雖然這一段是如何使用CoR,但是也是演示什么是CoR.
有一個Handler接口:
public interface Handler{
public void handleRequest();
}
這是一個處理request的事例, 如果有多種request,比如 請求幫助 請求打印 或請求格式化:
最先想到的解決方案是:在接口中增加多個請求:
public interface Handler{
public void handleHelp();
public void handlePrint();
public void handleFormat();
}
具體是一段實現(xiàn)接口Handler代碼:
public class ConcreteHandler implements Handler{
private Handler successor;
public ConcreteHandler(Handler successor){
this.successor=successor;
}
public void handleHelp(){
//具體處理請求Help的代碼
...
}
public void handlePrint(){
//如果是print 轉(zhuǎn)去處理Print
successor.handlePrint();
}
public void handleFormat(){
//如果是Format 轉(zhuǎn)去處理format
successor.handleFormat();
}
}
一共有三個這樣的具體實現(xiàn)類,上面是處理help,還有處理Print 處理Format這大概是我們最常用的編程思路。
雖然思路簡單明了,但是有一個擴展問題,如果我們需要再增加一個請求request種類,需要修改接口及其每一個實現(xiàn)。
第二方案:將每種request都變成一個接口,因此我們有以下代碼 :
public interface HelpHandler{
public void handleHelp();
}
public interface PrintHandler{
public void handlePrint();
}
public interface FormatHandler{
public void handleFormat();
}
public class ConcreteHandler
implements HelpHandler,PrintHandler,FormatHandlet{
private HelpHandler helpSuccessor;
private PrintHandler printSuccessor;
private FormatHandler formatSuccessor;
public ConcreteHandler(HelpHandler helpSuccessor,PrintHandler printSuccessor,FormatHandler formatSuccessor)
{
this.helpSuccessor=helpSuccessor;
this.printSuccessor=printSuccessor;
this.formatSuccessor=formatSuccessor;
}
public void handleHelp(){
.......
}
public void handlePrint(){this.printSuccessor=printSuccessor;}
public void handleFormat(){this.formatSuccessor=formatSuccessor;}
}
這個辦法在增加新的請求request情況下,只是節(jié)省了接口的修改量,接口實現(xiàn)ConcreteHandler還需要修改。而且代碼顯然不簡單美麗。
解決方案3: 在Handler接口中只使用一個參數(shù)化方法:
public interface Handler{
public void handleRequest(String request);
}
那么Handler實現(xiàn)代碼如下:
public class ConcreteHandler implements Handler{
private Handler successor;
public ConcreteHandler(Handler successor){
this.successor=successor;
}
public void handleRequest(String request){
if (request.equals("Help")){
//這里是處理Help的具體代碼
}else
//傳遞到下一個
successor.handle(request);
}
}
}
這里先假設(shè)request是String類型,如果不是怎么辦?當(dāng)然我們可以創(chuàng)建一個專門類Request
最后解決方案:接口Handler的代碼如下:
public interface Handler{
public void handleRequest(Request request);
}
Request類的定義:
public class Request{
private String type;
public Request(String type){this.type=type;}
public String getType(){return type;}
public void execute(){
//request真正具體行為代碼
}
}
那么Handler實現(xiàn)代碼如下:
public class ConcreteHandler implements Handler{
private Handler successor;
public ConcreteHandler(Handler successor){
this.successor=successor;
}
public void handleRequest(Request request){
if (request instanceof HelpRequest){
//這里是處理Help的具體代碼
}else if (request instanceof PrintRequst){
request.execute();
}else
//傳遞到下一個
successor.handle(request);
}
}
}
這個解決方案就是CoR, 在一個鏈上,都有相應(yīng)職責(zé)的類,因此叫Chain of Responsibility.
CoR的優(yōu)點:
因為無法預(yù)知來自外界的請求是屬于哪種類型,每個類如果碰到它不能處理的請求只要放棄就可以。無疑這降低了類之間的耦合性。
缺點是效率低,因為一個請求的完成可能要遍歷到最后才可能完成,當(dāng)然也可以用樹的概念優(yōu)化。 在Java AWT1.0中,對于鼠標(biāo)按鍵事情的處理就是使用CoR,到Java.1.1以后,就使用Observer代替CoR
擴展性差,因為在CoR中,一定要有一個統(tǒng)一的接口Handler.局限性就在這里。